鸚哥(いんこ)さんの日記 page.3
鸚哥(いんこ)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
鸚哥(いんこ) | |
2018/04/06 16:58[web全体で公開] |
鸚哥(いんこ) | |
2018/03/30 18:45[web全体で公開] |
🤔 TRPGって TRPGをする価値観って皆さんどうなんだろう(´−ω−`) 私としてはPLは勿論GMも経験者も初心者でも皆同じ所に立ってやるべき事だと思うんですわ そもそも経験が少ないような人間がいくら喚いた所で誰の耳に届くかは分かりませんがとりあえず言いたいことが定まらないまま書いていきまする(。´・ω・) あくまで個人の意見であり、マイナスな言葉も多いのでそれを考慮してくださる方のみご覧になってください<(_ _*)> この界隈だと「皆が楽しめるように」って言葉を良く見ますがそれが免罪符になっていないか?と最近思うのですよ 勿論その「皆」の範囲がどの程度のものか分かりませんが上の言葉を使ってやたらとルールを入れるのはどうかなと 当然ルールとっぱらって無法地帯でやれなんて言ってません。ただ、その何重にも重ねた「ルール」が自分の世界や、他人の自由を狭める「壁」になってないかなって。 自分も卓立てた時に専用ルールを入れるタイプなので怖いんですわ、うん。極端な話その「楽しめる皆」に該当する人間だけがそこに居ればええやん、って話になってしまうんですけどね。初心者に常識で考えろとかさ、その「常識」って社会の常識じゃなくて「ここの(もしくはTRPGの)常識」でしょ?そのくらい許容する度量も無いのに初心者歓迎なんて看板立てるべきじゃない。(こういうことを言うと揚げ足取って「社会の常識だろ?文字くらい読めるだろ」とかいう人いると思うけど私の言いたいのはそういう事じゃあない)論点がズレてしまいました。すみません ただ、実際画面の向こうに「人間」がいるってこと、その人間は「時間」っていう財産を使っているってことをどれだけ意識できるかって凄い大事。 「GMだから」言うこと聞かせるんじゃなくて「このGMだから」って言われて聞いてもらえるようになるのを目指すべきだと思うんだけども。どうも私が見てる分には経験が多い方に支配者面して何でもかんでも意見通したり、初心者の気持ち度外視したり、自分の経験鼻にかけてきたり、そういう人が多いように見受けられます(´−ω−`)最後に言っておきたいこととしては「皆同じ所に立ってtrpgやりましょ〜」ってことです。「平等公平」が他人の自由を奪ってないか、そういう事も気にしようっていう戒めと、自分の言いたかったことの吐露です。毎度長々と申し訳ございません<(_ _*)> ※何様だと思う方もいらっしゃると思うのですが私はこの意見をもっと上手く表現する言葉が出てきませんでした。 私の意見は勿論自分への戒めを含まれており、決して上からの意見のつもりは無いことを述べておきます。 私の意見は特定の方を批判したり、称賛するものではありません。 上記の事でお気を悪くされた方がいらっしゃった場合申し訳ございませんでした。
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2018/03/28 20:24[web全体で公開] |
🤔 キャンペーンブック ここ数日SW2.0のキャンペーンブックをいくつか体験させていただいているのですが、中々面白いですね(´−ω−`)ネットで見てる限りあまり評価が高いわけでは無かったので(私が見た限りの偏見です)優先順位を低めにしていたのですがこの際に何か1つ手に取ってみようかと思いました(。・ω・)y-゚゚゚ ...ただそれだけ(´−ω−`)浅いなぁ
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2018/03/18 12:01[web全体で公開] |
😊 SW2.0模擬戦セッション募集中です(*・ω・*)ノ タイトルの通りでっす( ・∀・)b https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152133368832INKOor2 うまくいけば企画化する所存です
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2018/03/15 18:38[web全体で公開] |
🤔 回復の意味を教えてください タイトル通りです。ただ、辞書的な意味ではなく、読んで下さった方の個人的な認識をお伺いしたいです。(人に突然聞かれた時にどう答えるか想像していただけるといいかも) 私、個人の認識としてはアニメとかゲームとかやってるとどうも勘違いしがちですけど一概に『回復』=元通りってわけでもないと思うんですよ、もしその場合は『快復』だと思います。傷が消えるのだけが回復じゃなくて、止血やアイシングなども回復に含まれると思うんですけどどうでしょうか。
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2018/03/14 19:15[web全体で公開] |
🤔 眠気の中での謎ビルド案〜(・ω・ノノ゛☆パチパチ 眠気の中適当に思いついた謎ビルド案をとりあえず書き起こしてみましょうというものです。何か意見あればお寄せください。 尚、前提として経験点及びガメル12000、名誉点120のある方の卓のルールを基盤としていますので悪しからず。 1.ミスティックタンク まんまだー!長所は謎のサポートが出来ること、短所はタンクなのに自分でHP削る可能性があること。推奨技能はミスティック5ファイター3エンハンサー2躱す気無ければファイター削ってプリースト(エルピュセ)でもよろし! 2.6回攻撃グラップラー グラップラー3回攻撃+オークハウンド、ボーンアニマルの連続攻撃2(アタッチメント)を利用してひたすら殴る。 長所は50点(自動失敗)を稼ぎやすいこと(探索技能を取れば尚更)。個人的にもしかしたら強いんじゃないかと思ってます。推奨技能はグラップラーLv5コンジャラーLv3です。推奨特技は両手利き(必須)、マルチアクション、囮攻撃、二刀流辺りです。 3.サンダーボルトファイター シールドアーム付けてかいくぐり(出来るか分かりませんが)でクリティカル上げつつ高火力出すビルドです。複数を攻撃出来る投擲武器で挑発攻撃して敵の攻撃を回避、かいくぐりで火力上げた剣で叩っ斬る!って言うロマンビルドです。最終的には操りの腕輪とかとも併用して凄いことにしたい。 ※書いた本人がまだまだルール把握が甘い部分があるので、恥ずかしい発言をしているかも知れません。その場合は優しくご指摘いただけると幸いです。 それでは長々と読んでいただきましてありがとうございます(-人-)
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2018/03/12 02:17[web全体で公開] |
😟 なーんか複雑... 初心者卓自分も組んだことあるからどうにも複雑な気持ちになったんだけど、人に教えるのって難しいですね(´-ω-`)私は言うならはっきり言ってほしいタイプなんですけど多分TRPGしてる人達は違うんだろうねって。SWやってた時は比較的気にならなかったけど他のに足突っ込んでいくと切に感じる。○○じゃないですかね...みたいなのの『...』があんまり好きじゃなくて( ºωº )自分も多分やっちゃってるだろうしな〜あんまり大声では言えん|ω’ ) 煽られるように感じる表現は明確にあったからな〜自分がぬるま湯に居たのかねぇ(´・ω・`) 知能が足らんと見下したければやればいいよ、「経験何百回もあって教えてやってる自分カッコいい〜」って思うんならそうすればいい。結局その面では私逆らえない訳だし。動画とか本とかのリプレイで見る程求めるとは言わんし、その人を責めるわけじゃないけど自分の立ち振る舞いを改めて考えさせられました(* ’ω’)人の振り見て我が振り直せとはよく言ったもので( ˙-˙ )だから私も直したいしそのために協力はして欲しいです。嫌なことあれば言って欲しい(多分数え切れん程ある)、もしそのせいでそのシステムまでつまらないと思われたら困るし\_(・ω・`)ココ重要! 毎度の如く眠気の焦点定まりにくいグチ日記失礼しましたm(_ _)mよければSW2.0の新CPのリプレイ投稿したのでそちらもどうぞ(* ’ω’)ノ
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2018/03/10 15:15[web全体で公開] |
😆 皆さんカムカム~ヘ(´ー`*) 新システム始めたいけどルルブ買う予算が無いとか、あの漫画のこういう能力使ってみたいなーとか思ってもシステム上出来ない人に『鋼鉄のユグドラシル』ってシステム推しておきます(´-ω-`)っ公式サイトhttp://ygg.sakura.ne.jp/ ルルブ(サイト)無料な上に自由度高いんですよね、これがRP楽しみになります( ´ ▽ ` )ノ少々PCメイクに難解なところがあるんですがぱっと模擬戦出来たりするってのが長所だと思います(*´∀`*)専用部屋も作りました(´-ω-`) https://trpgonsen.click/room-sp.php ご興味あれば是非一度お越しくださいm(_ _)m
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2018/03/01 13:07[web全体で公開] |
😶 TRPG始めて1ヶ月人間のCP計画〜ドンドンパフパフ そうは言うてもすぐにやれる訳ではない(´-ω-`)原因として 1.現状やってるCPが多い メンバー固定2つにフリー1つだからね(´・ω・`)これ以上増やすとスケジュール的に無理よね 2.GM(私)のメンタル 少々死を考えてしまう程のストレスに苛まれましての……(o_ _)o パタッあんまり新しいこと始める気にはならんのどす それっぽい計画は出来とるから後は時間と精神、もう1つ考えてる事としてメンバーね、1人は確定なのですけどとりあえず自分が信頼出来る人に声かけようかなと(_’ω’)_┳━── OK出してくれるといいけど(´-ω-`) ってな訳でよろしくお願いしますm(_ _)m
鸚哥(いんこ) | |
2018/02/27 17:01[web全体で公開] |
😶 どうするべきだったんだろう 先日初心者専用の卓を開いたんです。とりあえずその時の反省なのですけど ・監査が甘かった 見ての通り、結構ガバガバで自分の意識的な問題が明るみに出ましたね(・ω・`) ・1人は経験者を入れるべきだったかな? 割と自分1人じゃ補填しきれてないとか見落としとかもあったと思うのでおひとりサポートに参加してもらえば良かったと反省(*´д`*) んで、本題 私今回ソード・ワールド2.0のルールブック1を使用して(未所持参加可)セッションを開いたんです。一応基本ルールブック3までは種族、技能の使用を認めたんですけど、セッション説明中に少し怪しいと思ってルルブ持っているか問うと「EXしか持ってません」って言われて、個人的にこの時点で蹴っても良かったんだけど、参加者が良い人ばかりだったので結局続行したんですけど。本来ならどうするべきだったんだろう、蹴っても良かったのかな? セッション説明欄にルルブ1持ってない人は事前報告必須とも3までしか使えないとも書いた、文章を読むのに初心者かどうかは関係無いはず。そういう人は必ずセッション中に迷惑をかけるだろうし、私はそういう中でも「やりたかったんです...」などとエゴを押し付けるような人間が嫌いだからかもしれない。普通は何事も無く寛大に進めるのだろうか?他の人がいい人だっただけに非常に残念な時間だった(´-ω-`)結局メンテで解散になってしまったから色々言えるわけじゃないけど、私としては無理だった。勿論少々虫の居所が悪かったってのもあるけど。 質問なんですけど そういう信頼性の無い人でも皆さん普通にやるんですかね?
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2018/02/21 20:40[web全体で公開] |
😶 謝罪って大事だね(多分2回目) 多分同じタイトルのやつを前にも書いた気がする(・ω・`) なんか思ったこと書いてきます ・謝る時に自虐入れまくる人って何なんでしょうね 個人的に凄く見てて腹が立つタイプです 「私、なんでこんなことも出来ないんでしょうね。自分が恨めしいです」とか「私記憶力が無くて○○の時にも○○で〜」具体的にこんな感じのことを言う人です 「なんで出来ないんでしょうね」 『知りませんけど?』 「記憶力が無くて〜」 『そんなこと聞いてませんけど?』 聞いてる側からすればこうなんですよ、あとひたすらに心情ぶっこむ人ね 「どうすればいいか分からなくて...」とか「○○したかったんですけど...」とか言うタイプの人 私はこう言いたい 『知りませんよ』 貴方の心情なんぞ被害者からすれば一銭にもならないどうでもいい情報なんですよ、本当に分からなくて困惑してたなら仕方ない、そしたら次に活かそう。これで駄目なんでしょうか? 最後に 「○○向いてないんですよね」「こういうの苦手で...」 とか言うタイプの人 端的に言えば『なら辞めれば?』ってことだと思うんですけど、これは3つ挙げた中で一貫して言えることだと思うんですけどこの手の人って【同情】が欲しいんですよね、要訳すると「私はこんなにも哀れな人間なんです(๑o̴̶̷᷄﹏o̴̶̷̥᷅๑)どうかお慈悲を...!」って言いたいの。 しかもそんな中で自分の要求だけは通したいような我儘な人。迷惑かけても自分は向いてないからとか隠れ蓑だけ沢山作って逃げも進みもしない人。素直に謝れば許されることだと思うんですけど、 「私の不手際で皆さんに迷惑をおかけしてしまいすみませんでしたm(_ _)m」 これで駄目なんでしょうかね?リアルで直接威圧とか恐怖感ってのを貰ってるなら隠れ蓑でも何でも作っていいよ。怖いもん。それは皆一緒。でもネット上くらいはちゃんとしましょ、別に頭下げる必要も顔色伺って話す必要もないんですもん。貴方が駄目か決めるのは周りの人間ですしそれを判断させるのは貴方なんです。自分から駄目だとか向いてないとか言っても何にもなりません。私なら怒ります。素直に謝れば皆さん許してくれると思います。 長文失礼しましたm(_ _)m
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2018/02/21 01:37[web全体で公開] |
😶 クトゥルフが自分に合うか不安... うん、合わないんじゃないかと思ってね 現状どう考えても楽しめてない とりあえずまだ3回だから母数が少なくてGMとかPLとの相性も考えたら断定は出来ないけどね〜 とりあえず合わないと感じる理由を並べる ・キャラの実力の幅が広すぎる 活躍出来ない人が出るのよね、ソード・ワールドみたいにレベル1〜3みたいなのが無いからね、全員に見せ場があるのが1番いいと思うのよ。 ・自分が自分がになりがち 要するに空気化する人が出やすいのよね、他人にも気遣いできる人ならまだしも承認欲求が前に出るタイプの人だと他の人が楽しめない(・ω・`) ・言葉の重みが違う これは私の価値観の問題だけど見当違いの言葉を押し付けられるのが納得いかないのよね 間違った言葉の意味で話してるのに理解できないと面倒な扱いされるのも納得いかない。 個人によって定義が曖昧になる言葉は選ぶべきではないと感じた なんか言いたいこと言えてない気がするけどとりあえずこんな感じ、せっかく高い金払って買ったんだしフルに楽しみたいんだけどね、これからに期待かな。
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2018/02/13 00:14[web全体で公開] |
😶 ソード・ワールド、戦闘の道の模索 本来この道は邪道だと思うんだけどね、どんな先駆者が開拓したかも分からない道だけどとりあえず行ってみる。 ってことで、今回は魔物討伐訓練3回目でした。 今回は趣旨を変更して3次元戦闘も意識してみました。地形に高低差を付けたり遮蔽物を作ったりと...こういうこと始めるときっと色んな人が色んなこと考えて楽しいんだろうなーと感じました。早速1つ提案を受けたので参考にしたいと思います。ちなみに今浮かんでるのは陸海空を出したり、階層あり戦闘とか、室内戦闘とか、あとは幅跳び関係が絡んでもいいかもしれない...なんて色々考えてます。 色んな人が色んな案を考えてくれればこのジャンルも楽しいと思うんですよ、これを基盤にしてシナリオにねじ込めたりすると尚良い! そして今回の感想 『ダイス神降臨!』しました。 回転!回転!回転!って感じでしたウインドカッターで全員に25ダメージって何やねん!?そしてGMの殺意、なんとハルピュイアのウインドカッターでPC回転、完全に舐めてました。 回り回って〜さぁ〜今〜♪って感じです 今回の反省として魔法が有利になりすぎたなぁーと思いました、何らかの方法で調整します。 この後にシナリオセットに載せることにしました!よければどうぞ〜 それではありがとうございましたm(_ _)m
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2018/02/12 13:38[web全体で公開] |
😶 今日セッション開くかどうか凄い悩んでる(・ω・`) 日記でもなんでもないけど、誰か開いてくれる方がいらっしゃればそこに入りたいし次のCPセッションがあるかなーなんて考えつつ何もなければ自分で開くかなとかとか考えてます。ちなみにソードワールドです。同じ悩みを持った同士、及び解決してくれる勇者いませんかね(・ω・`)
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2018/02/12 12:31[web全体で公開] |
😶 『言葉』ってなんだろう ※内容としては愚ちの成分も含まれると思いますので見苦しい等々思った方はどうか無視してください ・『対話』とは... なんて大層なことを語れる程人間出来てはいないんであくまで持論になります。戯れ言と思うなら流していただいて構いませんし賛同していただけるならいいねとかで意思表示していただけるとなお嬉しいです。 そして本題なんですけどとりあえず意味を調べました ・向かい合って話すこと。また、その話。 らしいです。私はこの意味で『対話』という言葉を捉えたくはありません。だって、この意味ならどんな小学生の罵りあいでも、殴り合いの喧嘩の最中の一言でも『対話』になりますもん。そこまで言うならお前はどう考えてるんだ、と言われそうなので自分で意味を考えてみました。 ・相互の意見を主張し、その上でより良い意見を模索する行為。 であって欲しいと私は思います。ちょっと分かりにくくてすみません。ただ、私の言いたいことはこうなんです。自分の意見をぶつけるまではいいんですその中に私の言う『対話』の意思があるなら意見の投げあいから始まっててもいいんです。結果的に互いが理解できない結果に終わったらそれはそれです。人類皆が分かり合うなんて土台無理なんですから、ただ努力はしましょう。別に私は何の文学的知識も無い人に芥川賞取れって言ってるんじゃないんです。やるだけやってください。相手にこちらを理解してしまう努力、そして理解する努力をです。 私はその話し合いの最中にテーブルを喩えとして出したんですけど(分かりにくくてすみません)、この話では『自分のテーブル』『社会のテーブル』『相手のテーブル』が存在してるんです。自分のテーブルってのは自分の感情とかエゴとかの事です。相手のテーブルも一緒、社会のテーブルってのは社会的な常識とかその属してる団体毎のルールとかのことです。で、それぞれのテーブルは別の部屋にあるんです。通常、人は社会のテーブルで話してるんです。ただ、相手の部屋に入った時(例えば相手に告白した時としましょう)これは相手のテーブルにつかなければならないんですよね、でも相手のテーブルにつくのって1回相手側に自分のテーブルを渡さないとつくための椅子が貰えないんです。無論双方の同意があれば直ぐにテーブルは返却、テーブル合わせて同じ部屋で仲良くするでしょう。 ただ、相手が嫌がる場合もあります、相手が部屋から出て行くかもしれません。その時が互いが理解できなかった時です。でも偶にその人が逃げた部屋に自分のテーブルを持って乗り込む輩がいるんです。これが自分のエゴを押し付ける人間です、しかも相手のテーブルにつくための椅子は用意されてないから自分のテーブルを捨てなきゃいけない。普通逃げますよね。相手のテーブルについてやる義務なんてひとつも無いんですもん。これが私の思うこういう相手への対処だと思います理解する努力はする、でも出来なかったら干渉せず逃げる。それでいいと思います。誰にも迷惑がかからないはずです。 言いたいことが全然わからなくなってしまった感じがします。私の言いたいことは『対話をするなら相手を理解する努力をしてください』そしてもう1つ『考えることを何らかの理由を付けて諦めないでください』「俺はおかしいから理解できない」なんてものは小学生のセリフです。いや、たとえそうだとしても理解する努力はしてください。 そして、『自由は貴方の部屋の中だけの言葉です』ほかの人に干渉した時点で+なら善意-に働けば悪意なんです。だから独りよがりの自由なんてセリフを言わないでください。 若輩者が長々と失礼しました。良ければここまで読んでいただけた方は何らかの意見をくださると嬉しいです。 それでは、ありがとうございましたm(_ _)m
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2018/02/12 04:16[web全体で公開] |
😶 キンジョーの森の冒険(感想) 今回はカポチャぷぁんさんGMのキンジョーの森の冒険に参加させていただきました そして思いました、やはり人間同士GMやPLとの相性ってあるなぁ、と好きとか嫌いとかいう極論じゃなく人の感性である以上仕方ないんですね、きっと と、めんどくさい前置きは置いてきましてシナリオの感想です 今回はエリアが用意してあり、そこを探索するっていうシナリオだったんですけど私が頑張りすぎた感...結局GMや他のPLに多大な負担をかけてしまった...申し訳ございませんでしたm(_ _)mシナリオ自体はとてもいい出来だと感じました!戦闘のスリルもいい感じでついでに私のダイス運もいい感じでした。ブチャラティの力(前回の日記参照)借りたらなんと2回攻撃中3回転ですよあら素晴らしいって感じ。 個人の反省 私と親しくしてくださってる方が以前日記で言ってた症状に入りましたね、暴走してた感ありました。やっぱり我を出しすぎるってのも考えもんだなと、ちょっと頭もう回んなくなってきてるので今回の日記の文がかなり拙くなってしまってすみません 3回攻撃グラップラーに関してはこれから色々考察が必要かなと感じました、もしご意見あれば教えてくださいm(_ _)m
鸚哥(いんこ) | |
2018/02/10 23:49[web全体で公開] |
😶 4枚目(編集後記及び1~3枚目の補填)書くぞー(もうやけくそ) 完全に個人語りですセッション関連ではありません とりあえず1枚目の補填から ちょっとお二人の方のキャンペーンセッションに参加させていただいて自分のオリジナルルールセッションもキャンペーン化するのも視野に入れようかなと(その場合コミュニティとか作った方がいいのかな?)初級→中級→上級みたいな感じで上げていくと面白いかなーと模索中です。 興味があればご参加くださいませ。1度参加されてシナリオ原案欲しいという方がいらっしゃればお声がけ下さい(既に1人いらっしゃるので一応です) そして感想です 攻撃が当たらないよぉ〜ブチャラティ〜!って感じです、もうなんの関係も無いのにブチャラティさん頼ってます。 出目酷すぎて泣けます。 そして正しく読まれない私の名前...いや知ってましたよリアルで教育系の大学生に見せた時にアニメ関係...?って読めないのを私がオタクみたいな風にして責任転嫁されたされた時から...でもさ、間違った読み方浸透すると若干傷つくよね() もうここでデカデカと自己紹介してやりますよ わーーーーたーーーしーーーはーーーーいーーーーんーーーこーーーでーーすーーー! 今日は疲れました、これ以上書くと日記なのに日を跨ぎます、ってことでまたの機会にではここまで読んでくださった暇な方々、ありがとうございました!
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2018/02/10 23:33[web全体で公開] |
😶 3枚目ぇ!(イーストプレーリー開拓記) はい。鸚哥ですいい加減ウザイかもしれないそれでも私は書き続ける(すみません) 此度はエミリオさん主催のイーストプレーリー開拓記に参加させていただきました!CPセッション2つ目ということでワクワクしながら入ったセッションです。まさか初っ端から家が手に入るとは...この後どうなっちゃうんだろうっていう期待と守銭奴PCの3GI4の価値観が崩れないかという不安の中で揺れている今日この頃 探索よりセッションということで新キャラ作ろうかなとも考えたんですけどね〜めんどくさいってのと割と愛着あるキャラ使っていきたいので今回は既存で行きました いや、シナリオがスムーズなんですよね、全然時間が経ってない、勿論参加者の少なさとシナリオの短さもあるのでしょうけどGMの手際が良すぎましたね。はい そしてそんな短時間でも一貫した目的、そして達成感を提供出来るってのは素晴らしいと思いました 本日はありがとうございました! 4枚目(もう何も怖くない)へ続く→
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2018/02/10 23:10[web全体で公開] |
😶 さて、2枚目の日記(小さな剣亭第3回CPセッション) 【とあるタビット強すぎ問題】 ↑これが言いたいこと 名前は出せませんけどこのCPセッションで毎度ご一緒させていただいてるタビット使ってる方のRPが凄い!これに尽きる。事前にGMと打ち合わせでもしてるんかいっ!ってレベルで卓を支配するんですよね、自分でGMする時に毎回でも来ていただきたいくらい凄い←それしか言ってない 彼はRPで私のPCに惚れたと言ってましたが私も割とPLの技量に惚れてるかもしれない(性的な意味じゃなく) さて、前置きが長くなりましたがシナリオについての感想です。今回は敵が魔神ということで結構ハードな戦闘になりましたがいいスリルのある戦いでした(ハードになったのは私の責任も大きいですすみません)今回のセッションで若しかしたらこのCPの1つのゴールが見えた気がしたりしなかったり...まぁその辺は神のみぞならぬGMのみぞ知るって感じですかね、何はともあれTKさんありがとうございました!次も期待しています!良ければお誘いくださいm(_ _)m そして自分の反省 出目ェ!出目ェ!出目ェ! はい。これ以上はウザいんで止めます、とりあえずそういうことですRPはまだしもお前運はどうにかしろよって訳ですよ先日の殺意高めのGM鸚哥さんはどこへやら...そしてやりやすいRP、某タビットさんのおかげって言うのもあるかもしれませんが個人的に3GI4よりもヒガミの方がRPしやすいと感じた卓でした。 長々と失礼しましたそれでは3枚目へ(まだ続けるんかいw)→
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2018/02/10 22:45[web全体で公開] |
😶 謝罪って大事だね(バトルフロンティア2回目)) えーと本日魔物討伐訓練!(旧バトルフロンティア、名前はまだ模索中です)のテストプレイを行ったんですけど、まずは参加者への謝罪。謝っても謝りきれないのは重々承知でも謝ることしか出来ない非力な私を許してください。誠に申し訳ございませんでした。今回の分ではさすがに実りが少なすぎるのでもう一度開かざるを得ませんが...とりあえずシナリオ原案だけは作りましょうかね...折角期待してくださってる方もいらっしゃるので。言いたいことは何個かあるけどタイトルで察してくれとしか言えないかな、一応こういう場だし。ただ、こういう場って何回失敗の猶予を与えるかって大事だよね。私はその辺分からないからとりあえずもう1回様子見てみるそれでは、次のセッションへ続く→