寿さんが答えた100の質問

寿さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

寿
オフセ歴無し 調べたらオンセは2017年からでした。一番最初はウン十年前の小学生で、D&DとT&T、AFFのゲームブックで遊んでました。その後、SWに嵌って、ずっと一人でキャラメイクして、一人でセッションやってたり。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

寿
ソードワールドRPG無印が好きだから

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

寿
ゲームブックは、D&DとT&T、AFF。セッションはソードワールドRPG無印。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

寿
面白かった。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

寿
ハイファンタジー。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

寿
ソードワールドRPG無印。

Q7. その理由を教えてください。

寿
ロードス島戦記、クリスタニアを含む壮大なシェアードワールドの世界観が好き。
地に足が付いた設定の剣と魔法の王道ファンタジーがいいですね。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

寿
ソードワールドRPG無印。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

寿
自分のことだけで一杯一杯になっちゃう。
PLとPCの区別がつかずにごっちゃになってる。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

寿
他の参加者にも配慮して、みんなでセッションを盛り上げて楽しもうとする事が出来る。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

寿
いません。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

寿
ソードワールドRPG無印のセッションがしたい人。
クトゥルフ神話のセッションを遊べる人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

寿
はい。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

寿
はい。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

寿
したい気持ちはあるけど、物理的に難しいね。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

寿
TRPGセッションを、気の合う仲間と楽しみたいですね。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

寿
オワコンで遊ぶ人も少なくなってしまった、ソードワールドRPG無印を布教して、セッションを一緒に遊べる気の合う仲間を増やせたらいいな。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

寿
PLやりたいです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

寿
置きレスですが、最高で4セッション同時に遊んでました。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

寿
何時間でも構わないけど、遊べる時間が夜の21時から25時くらいなので、
それ以上かかるときは、数日に小分けして開催してほしいです。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

寿
そう言うところから入る派です。
ソードワールド無印も小説から入りました。クトゥルフも小説から入りました。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

寿
私の2d6の期待値は5です・・・

Q23. 録音、録画はしますか?

寿
いいえ

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

寿
自分がPCの時は7人かな?
自分がGMをやった時は、十数人いたので、セッションをAパーティとBパーティに分けて
二つのセッションを置きレス方式で同時開催しました。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

寿
オンセでは2人。というか一人でGMとPCやって遊んだりしてました。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

寿
ソードワールド無印なら、GM一人PC5人か6人くらい。
クトゥルフはシナリオ次第でPC1人からどれくらいだろうね?

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

寿
キャンペンではなく、一つのセッションをBBSチャットで七ヶ月くらい。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

寿
チャットなら2時間くらい
BBSなら二週間くらい

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

寿
数時間の短いセッションでも、数十時間、数か月の長いセッションでも構わないけど、
もし面白くなかった場合、長く続くとちょっとだるいね。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

寿
興味はあるけど、、、環境的に無理。聞き専なら可能。

Q31. BGMについてどう思いますか?

寿
あればあったでいいかな。でもなくても全然かまわない。TRPGは想像力で遊ぶもの。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

寿
現実では出来ない、英雄的行動。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

寿
良い方にはあまり転がった事がない。悪い方はファンブル乱舞してたけどまあ何とかなるもんだ。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

寿
ソードワールドRPG無印とクトウルフ神話

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

寿
一応やるけど、めんどくさくなって途中でやめちゃう感じ。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

寿
テンポが悪くなるのであんまり、、、

Q37. ハウスルールは使いますか?

寿
はい。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

寿
はい。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

寿
いいえ。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

寿
どっちも。単発ばっかりしてたのでキャンペーンもやりたい。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

寿
どっちも好きだけど、強いて言うならシティかもしれない。RPの見せ所だから。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

寿
ヒーローアクション物ならあった方が燃えるけど、戦闘を必要としないシナリオもあっていいね。
ていうか、クトウルフなんて戦闘を楽しむゲームではないので、なくても全然かまわない。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

寿
2回だったような・・・

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

寿
どっちも好きですけど、最初にシナリオ傾向を教えてほしいですね。
クトゥルフに参加してホラーだと思ったらギャグ卓だったりしたら、しらけますし。
ギャグ卓だと分かったうえで自分で参加したなら楽しめます。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

寿
ストレスが溜まっている時は単純系で無双したい。
余裕があるならじっくり脳みそ使って思考ゲームを楽しみたい。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

寿
どっちも好きですけど、壮大なシナリオやってみたいです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

寿
臆病で三枚目だけどいずれは世界を救う英雄を目指す戦士

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

寿
どっちも。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

寿
どっちも。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

寿
どっちも。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

寿
特に何も。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

寿
キャラが固まっていて設定をちゃんと考えていれば、どんなキャラでも勝手に動き出します。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

寿
キャラが固まってないと動かすのに苦労する。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

寿
好きでも嫌いでもない。

Q55. キャラに強さを求めますか?

寿
強さを求めるキャラなら求める。設定次第。システム次第。
クトゥルフで強さを求めるPCはそぐわない感じがしますね。

Q56. どんな口調で話しますか?

寿
そのキャラに合わせた口調で話す。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

寿
当事者だと照れたり、第三者だと白けたり、結構さじ加減が難しいですね。
だから触らない方が無難かな。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

寿
ある。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

寿
凝る方。キャラが自然に動き出すくらい設定を固めればRPも困らない。
設定考えるのは、楽しいですね。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

寿
普通だと思います。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

寿
はい。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

寿
キャラを演じること。思考ゲームで謎解きや考察を楽しめる事。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

寿
他の参加者にも活躍させる事。
シナリオ設定やストーリーに穴を見つけてしまった時に気づかない振りをしてスルーする事。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

寿
キャラ同士の掛け合い。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

寿
他のPLがセッション中に音信不通になった時。
GMがマスタリングできずに破綻してるシナリオを遊び続ける時。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

寿
必要に応じて両方。でも強いて言えばサポートに回る方かもしれない。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

寿
必要に応じて両方。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

寿
初めてのセッションで舞い上がりすぎて、独りよがりなRPをした。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

寿
独りよがり。GMの裁定に従わない。常識がない。報連相出来ない。
回りに対する配慮がなく、ホラーシリアスなシナリオでチートアイテム使うと宣言したり、
仲間PCがいろいろ考えてるRPの最中に、無視して先に進んだりサイコロ振ろうとしたりする人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

寿
NPCでなら。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

寿
いいえ。あんまりしたいとは思いません。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

寿
いいえ。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

寿
好きでも嫌いでもないです

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

寿
最近はやり尽くして、燃え尽き症候群になってます。本来PCをやりたいのに、誰もGMしてくれる人がいないから自分がGMを何年もやり続けて、その間、GMやりませんか?と声かけ続けたけど誰もやりたがらず、ひたすらやりがい搾取をされ続けた結果、当分やらなくていいかなという感じ。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

寿
PLが生き生き楽しんでる時。自分が設定したお題に、PCが気が付いてくれた時。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

寿
PLを楽しませるちょうどいい塩梅を見極める事。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

寿
セッションが盛り上がった時。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

寿
裁定に従わないPLがいた時。PLが音信不通になった時。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

寿
シナリオ難易度がPLの実力とマッチしてなかった。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

寿
独りよがりで、裁定がアンフェア人。アドリブが得意だと思い込んでて矛盾した設定、破綻したシナリオに気づかずに自己満足で楽しんでる人。PCをねじ伏せないと負けだと思い込んでゴールポストを動かしまくる人。設定の穴を付かれた時やルールの間違いを指摘された時に、ごまかす不誠実な人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

寿
必要に応じてどっちも。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

寿
使わないけど簡単に使えるならやってみたいね。

Q83. アドリブは得意ですか?

寿
普通。

Q84. なぞかけは好きですか?

寿
普通。ミステリーは好きですけど、リドルはあんまり得意ではないですね。ヒントの塩梅が難しい。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

寿
必要に応じて。1セッションで最大で20人くらい作った事がありますが。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

寿
普通。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

寿
みんなで楽しめるのが一番ですね。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

寿
好き。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

寿
ソードワールドRPG無印
スチャラカ冒険隊 バブリーズ へっぽこーず

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

寿
ザボ、ケイン、アーチー、スイフリー、ヒース、ノリス、イリーナ、ガルガド

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

寿
いずれあるかもね

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

寿
いいえ

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

寿
ソードワールドRPG無印を遊びたい仲間がいない事

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

寿
必要なだけ

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

寿
わかんない

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

寿
BBSセッションがメインなので食べないです

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

寿
ソードワールドRPG無印

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

寿
一緒に遊ぶ仲間

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

寿
一緒に遊ぶ仲間と掛け合いする事。議論や話し合いを通じてコミュニケーションする事。
想像力で遊ぶこと。与えられた状況をいかに切り抜けるかを考察推理する思考ゲーム。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

寿
PC同士の掛け合いによって物語を作り上げる遊び。言葉と想像力で遊ぶゲーム。
ナラティヴ、箱庭型、マルチシナリオ界隈で育ったのでそっちが好きです。
でも最近は、時系列のシーン制、ストーリー主導型、一本道吟遊シナリオが主流になってて、
箱庭型がないのが残念。でもやってみたら一本道も面白いものがあるので楽しい。

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