ギル(ソード・ワールド2.0用キャラクターシート)
かもらいふが作成したTRPG「ソード・ワールド2.0」用のキャラクターシートです。
ギルの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ソード・ワールド2.0 |
いいね! 0 |
キャラクター名: | ギル | |
♥: | 23 / 23 | |
♥: | 11 / 11 | |
外部URL: | https://charasheet.vampire-blood.net/1902808 | |
メモ: | [PL:かもらいふ][シャドウ][FIG][SCT] |
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詳細A: |
キャラクター名:ギルセリオン=ケレブスィール 種族:シャドウ [特徴:暗視/月光の守り] 生まれ:戦士 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:23 性別:男 髪の色:白銀 / 瞳の色:赤 / 肌の色:浅黒 身長:187cm 体重:78kg 経歴1:[B46] 知り合いに生き返った人がいる 経歴2:[D52] 神器を見たことがある 経歴3:[A26] 大失恋をしたことがある 穢れ度:0 ■能力値■ 技 体 心 基礎 15 9 3 器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F 3 1 9 8 9 8 成長 →計:0 修正 =合計= 18 16 18 17 12 11 ボーナス 3 2 3 2 2 1 生命 精神 抵抗 抵抗 HP MP 基本 4 7 23 11 特技 0 0 修正 =合計= 4 7 23 11 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:2 Lv ファイター 2 Lv / エンハンサー 1 Lv ライダー 1 Lv / Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名 : 効果 : 前提 [pIB36]全力攻撃 : 近接攻撃ダメージ+4、回避-2 : 魔物 全力 知識 先制 移動 移動 基本 0 0 16 48 修正 特技 0 =合計= 0 0 16m 48m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名 : 効果 : 前提 [p] ビートルスキン : : [p] 高所攻撃 : 与D+2 : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力 Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : 2 5 5 4 グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 330 1H両 15 1 6 20 12 5 [メイスB] *ヘビーメイス / (234p) =価格合計= 330 G ・防具 必筋 回避 防護 価格 名称 / 備考 鎧 : 15 0 5 520 スプリントアーマー / 盾 : / 修正: = 合計 = 4 5 520 G (回避技能:ファイター) ・装飾品 価格 名称 / 効果 頭 : / 耳 : / 顔 : / 首 : / 背中: / 右手: / 左手: / 腰 : / 足 : / 他 : / =合計=0 G ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考 ◆消耗品◆ 1 0 1 0 ◆道具類◆ 1 0 冒険者セット 100 1 100 騎獣契約証【ホース】 250 1 250 =所持品合計= 350 G =装備合計= 850 G = 価格総計 = 1200 G 所持金 0G 預金・借金 G ■言語■ 話 読 話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語 - - エルフ語 - - / ドラゴン語 - - ドワーフ語 - - / ドレイク語 - - 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語 - - 魔動機文明語- - / 魔神語 - - 魔法文明語 - - / 妖魔語 - - 妖精語 - - / グラスランナー語 - - シャドウ語 ○ ○ / ミアキス語 - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語 話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、シャドウ語 技能習得言語: ■名誉アイテム■ 点数 名称 所持名誉点: 0 点 合計名誉点: 0 点 ■その他■ 経験点:0点 (使用経験点:3000点、獲得経験点:点) セッション回数:0回 成長履歴: 成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 0点( / / 回) 2- 0点( / / 回) 3- 0点( / / 回) |
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詳細B: |
◆経歴◆ [知り合いに生き返った人がいる] [大失恋をしたことがある] ↓ メティシエを信奉する悪人の手により故郷が滅ぼされた過去を持つ。 その際、将来を誓い合った恋人を殺害され、更にアンデッドにされる。 最終的に、彼は自らの手で恋人に引導を渡すこととなるが、 彼はその悲しみ故に、他人と深く関わることを避けるようになる。 仲間との付き合いにおいても、どことなく事務的な余所余所しさを感じさせる。 [神器を見たことがある] ↓ 生き残り、身寄りを無くした彼は流れの傭兵として糊口を凌ぐ日々を送っていたが、 いつのころからか、「神器」が夢の中に現れるようになる。 それがどのような形状か、どこにあるのか、如何なる神の物なのかも分からないが、 それが「神器」であることだけは、不思議と確信が持てた。 彼は、その神器を探し求め、傭兵を辞め冒険者となった。 今やその「神器」の存在こそが、彼を生に繋ぎ止めていると言っても過言では無い。 ◆成長方針◆ チャージ全力攻撃型ライダー。 防護点を上げて前線を維持しつつ、騎獣・騎芸で火力を底上げする。 Lv7あたりから1H盾全力Ⅱ・2H薙ぎ払いのスイッチ型に転向予定。 技能はファイター最優先、-1~-2でライダーを追従させ、余剰をエンハンサーに。 それでも横伸ばしになった場合はMP確保用にプリかマギテを取る。 アイテムは騎獣更新>鎧の更新>3点魔晶石の確保の順に優先。 特技:3金属鎧A>5金属鎧S>7.薙ぎ払い>9.ソードA 騎芸:2探索指令>3チャージ>4騎獣強化>5人馬一体 練技:2キャッツ>3マッスル>4アンチ>5デーモン ◆能力値ダイス◆ → 1回目: SwordWorld2_0 : (1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 1[1]+4[4]+6[1,5]+9[6,3]+5[3,2]+7[1,6] → 32 → 2回目: SwordWorld2_0 : (1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 2[2]+3[3]+4[1,3]+7[2,5]+6[5,1]+5[3,2] → 27 → 3回目: SwordWorld2_0 : (1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 1[1]+4[4]+9[5,4]+8[4,4]+9[3,6]+8[4,4] → 39 22:55:51 #fKTe3 ⇒振るわなかったのでポイント割り振り(3/1/9/8/9/8)で作成 |
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詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
マクロ: |
マクロ名|実行コマンド ■ヘビーメイス(1H)■|■■■■■■■■■■ 命中①|2d+#FIG+#DEX+1 命中力判定/ヘビーメイス(1H) 通常①|K20+#W1Dam@12 ダメージ算出/ヘビーメイス(1H) 全高①|K20+#W1Full@12 ダメージ算出/ヘビーメイス(1H)+全力攻撃+高所攻撃 高①|K20+#W1High@12 ダメージ算出/ヘビーメイス(1H)+高所攻撃 全①|K20+#W1Power@12 ダメージ算出/ヘビーメイス(1H)+全力攻撃 ■回避・抵抗■|■■■■■■■■■■ 回避|2d+#FIG+#AGL 回避力判定 回避(全力)|2d+#FIG+#AGL-2 回避力判定(全力攻撃ペナ-2) 生命抵抗|2d+#ADV+#END 生命抵抗力判定 精神抵抗|2d+#ADV+#WIL+4 精神抵抗力判定(+月光の守り) ■回避・抵抗■|■■■■■■■■■■ 回避|2d+#FIG+#AGL 回避力判定 回避(全力)|2d+#FIG+#AGL-2 回避力判定(全力攻撃ペナ-2) 生命抵抗|2d+#ADV+#END 生命抵抗力判定 精神抵抗|2d+#ADV+#WIL+4 精神抵抗力判定(+月光の守り) ■冒険者■|■■■■■■■■■■ 器用+ADV|2d+#ADV+#DEX 冒険者Lv+器用 敏捷+ADV|2d+#ADV+#AGL 冒険者Lv+敏捷 筋力+ADV|2d+#ADV+#STR 冒険者Lv+筋力 生命+ADV|2d+#ADV+#END 冒険者Lv+生命 知力+ADV|2d+#ADV+#INT 冒険者Lv+知力 精神+ADV|2d+#ADV+#WIL+4 冒険者Lv+精神 精神抵抗力判定(+月光の守り) ■平目■|■■■■■■■■■■ 平目|2d 平目 ■ヘビーメイス(2H)■|■■■■■■■■■■ 命中②|2d+#FIG+#DEX+1 命中力判定/ヘビーメイス(2H) 通常②|K30+#W1Dam@12 ダメージ算出/ヘビーメイス(2H) 全②|K30+#W1Power@12 ダメージ算出/ヘビーメイス(2H)+全力攻撃 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 152994781871Kam0Life
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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。