アヤメ(ソード・ワールド2.0用キャラクターシート)
かもらいふが作成したTRPG「ソード・ワールド2.0」用のキャラクターシートです。
アヤメの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ソード・ワールド2.0 |
いいね! 0 |
キャラクター名: | アヤメ | |
♥: | 36 / 36 | |
♥: | 36 / 36 | |
外部URL: | https://charasheet.vampire-blood.net/1734809 | |
メモ: | ||
詳細A: |
タイトル:アヤメ キャラクター名:アヤメ 種族:ドレイク [暗視/限定竜化/光ブレス/弱点(魔法+2)] 生まれ:斥候 ■パーソナルデータ・経歴■ 年齢:153 性別:女 髪の色:紫 / 瞳の色:金 / 肌の色: 身長:186cm 体重:65kg 経歴1:一族最後の生き残りである 経歴2:人族と蛮族の違いがよく分からない 経歴3:人族の捕虜にされていた 穢れ度:3 ■能力値■ 技 体 心 基礎 14 11 5 器用 敏捷 筋力 生命 知力 精神 A~F 6 4 8 10 16 10 成長 3 3 3 →計:9 修正 =合計= 24 18 24 21 24 15 ボーナス 4 3 4 3 4 2 生命 精神 抵抗 抵抗 HP MP 基本 8 7 36 36 特技 0 0 修正 =合計= 8 7 36 36 ■レベル・技能■ 冒険者レベル:5 Lv コンジャラー 2 Lv / スカウト 3 Lv レンジャー 1 Lv / エンハンサー 1 Lv デーモンルーラー 5 Lv / Lv ■戦闘特技・値■ [参照] 特技名 : 効果 : 前提 [p227] 魔力撃 : 近接攻撃ダメージに+魔力、回避・生命抵抗・精神抵抗-1 : [pIB39]魔法拡大/数 : 対象を拡大するごとにMP倍増、達成値は個別 : [pIB33]MP軽減/デーモンルーラー : 消費MP-1(最低1)、拡大時は-1後に倍 : 魔物 全力 知識 先制 移動 移動 基本 0 6 18 54 修正 特技 0 =合計= 0 6 18m 54m ■呪歌・練技・騎芸・賦術・鼓咆・占瞳■ [参照] 特技名 : 効果: 前提 [p] キャッツアイ : : ■装備■ ・基本命中力、追加ダメージ、基本回避力 Lv 命中 追ダメ 回避 ファイター : グラップラー: フェンサー : シューター : ・武器 価格 用法 必筋 修正 命中 威力 C値 追ダメ [カテゴリ・ランク] 名称(*:装備している) / 備考 (参照) 1H# 1 9 10 10 9 [絡みB] *デモンズビュート / MP消費4(軽減で3)/18R/命中で絡み発生 (p) 1H 1 9 20 12 9 [ウォーハンマーB] *デモンズクロウ / 両手に装備/MP消費4(軽減で3)/18R/防護点+2 (p) 200 0 0 [] *魔神の封入具(箱) / (p) =価格合計= 200 G ・防具 必筋 回避 防護 価格 名称 / 備考 鎧 : 10 0 5 1000 ブレストアーマー / 盾 : 17 0 2 600 タワーシールド / 修正: = 合計 = 0 8 1600 G (回避技能:) ・装飾品 価格 名称 / 効果 頭 : / 耳 : / 顔 : / 首 : / 背中: / 右手:1500 イアンナの黄金のブレスレット / スカウト用ツール、発動体を兼ねる 左手:500 巧みの指輪 / 腰 :3000 ブラックベルト / 名誉点たまったら多機能化予定 足 : / 他 :1000 剛力の腕輪 / =合計=6000 G ■所持品■ 名称 単価 個数 価格 備考 魔神の契約書 10 20 200 1 0 魔香草 100 5 500 マナチャージクリスタル(5点) 2500 1 2500 バルバロス携帯品セット 100 1 100 アンロックキー 100 5 500 ロープ(30m) 30 1 30 薬師道具セット 400 1 400 保存食 10 14 140 1 0 巧みの指輪 500 1 500 予備 1 0 供物(ダスキーグレイス) 1010 1 1010 1 0 =所持品合計= 5880 G =装備合計= 7800 G = 価格総計 = 13680 G 所持金 320G 預金・借金 G ■魔力■ 知力ボーナス: 4 特技強化ボーナス: 0 武器ボーナス: 0 名前 Lv 追加修正 魔力 操霊魔法 2 6 召異魔法 5 9 ■言語■ 話 読 話 読 共通交易語 ○ ○ / 巨人語 - - エルフ語 - - / ドラゴン語 - - ドワーフ語 - - / ドレイク語 ○ ○ 神紀文明語 - - / 汎用蛮族語 ○ ○ 魔動機文明語- - / 魔神語 ○ - 魔法文明語 ○ ○ / 妖魔語 - - 妖精語 - - / グラスランナー語 - - シャドウ語 - - / ミアキス語 - - バルカン語 - - / ライカンスロープ語 - - ソレイユ語 - - ・地方語、各種族語 話 読 名称 初期習得言語:交易交通語、ドレイク語、汎用蛮族語 技能習得言語:魔法文明語、魔神語 ■名誉アイテム■ 点数 名称 【イアンナ流諜報暗殺術】 50 入門 50 イアンナの黄金のブレスレット 20 秘伝:イアンナの美しい爪 30 秘伝:イアンナの透き通った瞳 所持名誉点: 0 点 合計名誉点: 150 点 ■その他■ 経験点:500点 (使用経験点:12500点、獲得経験点:10000点) セッション回数:9回 成長履歴: 成長能力 獲得経験点(達成/ボーナス/ピンゾロ) メモ 1- 筋力 0点( / / 回) 2- 筋力 0点( / / 回) 3- 器用度 0点( / / 回) 4- 器用度 0点( / / 回) 5- 知力 0点( / / 回) 6- 器用度 0点( / / 回) 7- 知力 0点( / / 回) 8- 知力 0点( / / 回) 9- 筋力 10000点( /10000 / 回) 以上、高レベル作成(5-6) |
|
詳細B: |
◆経歴◆ 没落したドレイク氏族の唯一の生き残り。 敗北者である自分の氏族を恥じ、故に氏は名乗らない。 かつて、戦でダークトロール族の敵将に破れ、魔剣を失った。 力の源を失った彼女は敵軍の捕虜となったが、 皮肉にもそのことが一族の没落から彼女の命を救うこととなった。 その後、"剣無し"として人族と同様、或いはそれ未満の扱いを受け、 時には"奴隷の人族に飼われる"ことすらあった。 売られたり、逃げ出したりしながら、最終的にバグナード領に流れ着く。 そこで、領主の寵愛を受けるナイトメアの娘に見いだされ、仕えはじめ今に至る。 奴隷として辛酸を嘗めた過去の経緯から、 人蛮問わず基本的に『自分に害を為しうるもの』として認識し、 そういう意味では"人族と蛮族の区別をしない(できない)"。 一方で、主人や仲間のように一度心を許した相手には、 人蛮問わず、時に過剰なまでに尽くすという極端さも併せ持つ。 ◆一般技能◆ ドラッグメイカー(薬剤師):Lv5 レンジャー技能の礎。 魔剣を失う前の技能に関係しているらしいが…? レイバー(肉体労働者):Lv3 奴隷時代の経験による。 地頭は決して悪くないが、頭脳労働より肉体労働の方が向いているようだ。 プロスティチュート(娼婦):Lv2 お察し。 ◆リレーション◆ 【お嬢様(主人)】 自分を拾ってくれた恩人にして、この世界の誰よりも敬愛する主人。 我が主のためならば、命すらも捧げることを厭わない。 我が主に害を為した者には死を以てその罪を贖わせる。 ……というか、お嬢様超有能だし超可愛いし全方位に自慢したい。 冷静なように見えて、時々無茶をする。そこがまた可愛い。 あと、めっちゃ良い匂い。ギューッと抱きしめてクンカクンカスーハーしたい。 だけど、そこは臣下の立場を弁えるよ。我慢、我慢…。 【アドリア】(PL:紅碧さん) 自分の魔剣を折った将と同じ種族ゆえ、蟠りも無くはない。 しかし、彼個人の豪放磊落な性格には好感が持てるし、 実際、仲間として共にお嬢様に仕えているし、 戦闘では庇って貰っているわけで、その背中は頼もしいし… ……何なんだ、この複雑な気持ちはッッ!! ◆戦闘スタイルと育成方針◆ 魔力撃デモルラ。ビルドとしては決して強くないがロマン優先。 Lv7まで回避判定ができないので、1回は庇ってもらえるものの過信せず喰らう前提で。 技能はデモルラとスカウトを2本柱に、エンハンサーを囓りつつ余裕があればレンジャーを伸ばす。 成長優先度は器用≒知力>筋力>その他。何が伸びてもあんまり腐らない、はず。 ◆定番行動:Lv5◆ 1R目: 封入具を装備して魔神一時解放 →封入具を落としてデモンズビュート生成 →主動作で数拡大ファナティor数拡大カンタマ 敵の数と距離によっては数拡大アスバ等 →ダスキーグレイスの行動 2R目: →通常移動で接敵、キャッツアイを発動 →魔力撃ビュートで近接攻撃 3R目: →ビュートが絡んでいたら盾を捨ててクロー生成 →以降、ひたすら魔力撃で近接攻撃 ◆ダイスロール記録◆ システム : リューダさんのロール(6 1d+1d+2d+2d+2d+2d) → 1回目: SwordWorld2_0 : (1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 4[4]+4[4]+5[3,2]+8[3,5]+11[5,6]+8[6,2] → 40 → 2回目: SwordWorld2_0 : (1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 6[6]+4[4]+8[4,4]+10[4,6]+10[4,6]+10[4,6] → 48 → 3回目: SwordWorld2_0 : (1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 2[2]+1[1]+9[6,3]+6[4,2]+5[1,4]+7[4,3] → 30 → 4回目: SwordWorld2_0 : (1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 2[2]+2[2]+8[2,6]+7[2,5]+9[6,3]+11[6,5] → 39 → 5回目: SwordWorld2_0 : (1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 1[1]+6[6]+10[5,5]+11[6,5]+4[2,2]+4[3,1] → 36 → 6回目: SwordWorld2_0 : (1D6+1D6+2D6+2D6+2D6+2D6) → 1[1]+3[3]+10[6,4]+8[3,5]+11[6,5]+11[6,5] → 44 システム : リューダさんのロール(gr9) → SwordWorld2_0 : [6,3]->(精神力 or 筋力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力) |
|
詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
|
タグ: |
(▼ タグを開く ▼) |
|
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 154370071650Kam0Life
データを出力する
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。