カルケさんの詳細
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プロフィール
自己PR
主にクトゥルフ神話trpgを遊んでいます RPが結構好きです。出目が荒れやすいくて、クリもファンも結構出します。いろんな方と楽しく出来たらいいなぁと思っております。よろしくお願いします。 KP時のハウスルール 探索者作成時について • 能力値決めのダイスは5回まで振り直してOK。その際は、個別ではなく全ての値を振り直してください。個別の振り直しはなし。 • 人外やネタキャラなどは基本NGでお願いします。(KPが対応できないので) • いあきゃらでのキャラ作成をお願いします。 継続探索者について • 呪文や魔術書、アーティファクトの持ち込みや使用はKPと相談です。 • 重火器等の武器については、しっかりとした理由があればOK。 技能値について • 技能値の上限は85までとしています。 • 相応の理由があれば95までOK。 技能判定について • ダイスロールの1~5は『クリティカル』、96~100は『ファンブル』とします。『スペシャル』は適応する時としない時があります。 • SANチェック時のクリティカルとファンブルは適応します。 • クリティカルでCT(クリティカルチケット)か、SANチェックの値を0にします。(例:SANチェック1d3 or 1 なら0になり、1 or 0 ならCTになります) • ファンブルなら、最大値減少になります。 • 「クリティカル」した技能は、クリア後に成長ロールに失敗で1D5成長。 • 「ファンブル」した技能は、クリア後に成長ロールに失敗で1D10成長。 • 初期値成功した技能は、クリア後に判定なしで1d10成長。 • CTは振り直しに使用できます。 • STR*5やアイデアロールのクリファンは、1d5のフリーポイントとなります。 • CTを使わずにシナリオが終了した場合、1D6のフリーポイントとなります。
GM・PL傾向
プレイヤー寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
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昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | ● | ● |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
日曜 | 〇 | 〇 | 〇 |
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タイムライン
システム⇒カルケ | |
2024/11/26 18:05[web全体で公開] |