きつかさんの日記 「本日のセッションは無事終了しました」

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きつか
きつか日記
2024/09/28 00:23[web全体で公開]
😶 本日のセッションは無事終了しました
日記を見て頂いたおかげか、SW2.5のコミュニティで宣伝したおかげか無事に4名集まり本日のセッションを無事開催できたと共に、無事に終了することができました。

本日はご参加いただきありがとうございました。

セッションは熟練戦闘2回でしたが、ダイス目も良く時間内に終われてよかったかなと思います。
戦闘開始時に、どう動くか?ということについて、長考になりがちな部分をどうにか解消できればもっと良いセッションになるのではないかなと思いました。

考えられるのは、移動方法のルール化でしょうか。セッション中敵の移動妨害を避けつつ敵陣中央に入ろうということで、移動方法を悩んでいる場面が見られたので、移動時の方向転換の回数を2回までと定めることで、あまり複雑な移動を抑止することで戦闘のスムーズ化を狙います。(全力移動時は3回とする。といってもあんまり見ませんが…)

とはいえ、悩みがあるというのも熟練戦闘の面白さの要因の一つ。
ルールであんまり縛りたくはないですからね。

後は長考にならないような戦場の構築と敵の選択を頑張りたいと思います。(ユドナリウムリリィの立体的な描写にこだわりすぎて正直駒の操作がしにくかった)
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レスポンス

プリン丸
プリン丸きつか
2024/09/28 07:06[web全体で公開]
> 日記:本日のセッションは無事終了しました
コメント失礼します。
昨日のセッションにて良き神のしもべ(自称)をやっていましたプリン丸です。

御自身でも仰ってますとおり、熟練戦闘の醍醐味は移動にあると思っていますのであまり難しく考えることもないかもです。簡易化を進めた先に上級戦闘があるのですし、間を無理にとることもないかなと。

というわけであの相談時間を特に冗長と思わない私にとっては、隙のないパーフェクトなセッションであったと思う次第です。
楽しかったです。ありがとうございました。
またご縁がありましたらどうぞよろしくお願いします。

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