Kulix葵(引退さんの日記 page.8

Kulix葵(引退さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2019/01/25 23:20[web全体で公開]
😶 続:RPでシステムについてぺらぺら まとめ
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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2019/01/24 00:08[web全体で公開]
😰 RPでシステムについてぺらぺら アリ?ナシ?
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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2019/01/13 02:40[web全体で公開]
😟 猫家Easy 完
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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2019/01/09 04:00[web全体で公開]
😆 AR卓感想 亥年アリアン
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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2019/01/05 14:27[web全体で公開]
🤔 発狂表RorC?知らん振れ! (長文畳み
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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2019/01/03 07:57[web全体で公開]
😶 干支が強い(*°Д°)!? CoC
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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2019/01/01 00:29[web全体で公開]
😶 (_(^>ω<)あけおめ!
(_(^>ω<)あけおめにゃ!! 
(_(^=ω=)b今年も仲良くお願いしますにゃ!

(*=▽=)今年もGM頑張るぞい!そしてCoC以外のシステムも勉強して回せるようになるのじゃい!


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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2018/12/31 00:17[web全体で公開]
😶 また流れた・・・・
沢山の卓フレと出会うきっかけになった数時間卓ですがそれも今や不定期開催な上シナリオを最後まで回さない事ばかり。
卓メンは固定数人に流動数人で一時的にPL7人になっても、その後再開することは稀。SR引く確率の方がまだ高い。

GMさんには悪いけど、卓が安定するまで行かない事にします。
時間がもったいないからね。
冷たい思考だけど、流れた卓時間4hもあれば短編1本は回せるし、短編無理でも予備日程とかあらかじめ決めて長編流すんだけどなぁ(´・ω・`)
コレを反面教師にして来年もちゃんとした卓回しをしたい所存です。
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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2018/12/24 23:31[web全体で公開]
😊 NewRecode 66h!!
ウタワレ2章終わったーー!!
踏破時間なんと、66h!!
長い!猪強い!兎怖い!お疲れ様でしたーー!!

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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2018/12/22 01:30[web全体で公開]
😶 最長記録更新中!
長編CPの卓時間最長記録更新中、現在44時間!













今日までの最長は42時間だったけど終わる気配がないぞ!?
CoC+SW+モンハン+マイクラ(+牧場物語)みたいなCoCシナリオでサブクエ満載の時限なし(追加したけどォ!イマイチ)だから延びる延びる卓時間がのび―――ーーる。
だいたい戦闘のせいだけどw

推定だけどあと10時間は余裕で伸びる。
最初期の8時間攻略が夢みたいだぁ!
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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2018/12/18 01:41[web全体で公開]
😶 CoC 猪つおい
猪によって戦死者がまた一人
猪「やられたらやり返す、倍返しだ!」
PC「ダメは等倍なのがポイント」
フラグを回収したダイス目によって彼女は逝った。猪の強さを改めて照明した彼女に敬意を(`・ω・´)ゞ
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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2018/12/14 19:04[web全体で公開]
😶 善悪雑談(*´▽`*)都合がいいならKILLすればいい
以下私の思考パターン

※前提:TRPG

〇卓KP視点での善悪
卓参加者(KPも含めて)みんなが楽しめる事が善い事です。幻想です、みんな満足は難しいです。大多数が楽しめることを目標に。

〇PL視点
 KPが善しとするものが善い事、ダメというものが悪い事。

〇シナリオ視点
 シナリオを進行させ、出来る限り良い結果を残すことが善い事。
 シナリオ進行を停滞させることが悪い事です。

上記を踏まえてさつじんについて。
・豚箱ENDの可能性もあるけど楽しめるならヨシ
・KPが許可するならヨシ
・より良いENDに行けるならヨシ

まとめ:
 ゲーム中のさつじんにおいては、法律も人間の本能も慈悲も不要です。
 複合的な要因下において、都合がいいならKILLすればいいです。
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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2018/12/11 01:04[web全体で公開]
😶 AR2E童貞/処女卒業
奮うダイス(GMの、輝く太陽(出目1、放たれる斬撃(火属性

能力判定は最低でも2D6あるんだ・・・とか、
MPポ飲んだあとに休憩所見つかるとか、
狼より犬が強かったりとか、
幼女が強いとか・・・。
楽しいです。

猫の家を移植できそう・・・
でもシステム面まだ不明点あるからKPは出来ないかな。
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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2018/12/09 16:29[web全体で公開]
😶 ウタワレルモノタチ1章 完!
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Kulix葵(引退日記
2018/12/05 01:40[web全体で公開]
😟 紅葉II HO導入版 完
紅葉とともにII版にHO導入した卓が今、おわりました。
おおよそ想定通りに事が運んでハッピーエンドにたどり着きました。
なお、過去卓がBadだらけで時間見積もりが甘かったですね。今回は少々巻いて11h程だったので。平均値は12hになるかと。
(ま~た長編だよw)

HO入れずBad行く方が速く終わる(4hで)っていう・・・(ーωー;)
いやこのルートがこれからの正規ルートになるんだろう。
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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2018/12/02 17:58[web全体で公開]
🤔 CoC ハンドアウト導入へ
今まで80日以上HO無しでシナリオを回していたのですが、いまいち生還率低いシナリオやハッピーエンドに行くことが少ないシナリオが出てきました。

難易度調整や情報増やしたりNPC増やしたりしても効果がいまいちか、NPCが活躍しすぎてPLの出番が減るなどに・・・。
そこでHOの導入を開始。
基本的に無知のHO0とシナリオの根幹にかかわりやすいHO1の二つ。
目覚めたら見知らぬ~以外の導入ならHO導入で生還率が上がる・・・はず(データ不足。

あと未だに共通導入のみなのでいずれは個別導入とかもやりたい(≧▽≦)
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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2018/11/30 04:11[web全体で公開]
😶 CoC 気が付けば長編マンに
テキセで4h以上を長編、未満を短編と定義した場合の話

一晩で終われる短編が無い(´;ω;`)
いや、無くはない。2hくらいのシナリオは一応ある。SAN回復とロスト救済の2つだけど。
茶番好きとテキセゆえか最短でも4.5h

日を分ければいい話ではあるけど、分けると細かい情報をPLが忘れちゃうんだよね(=ω=*)
(*´Д`)短編作りたい・・・でもテストプレイすると4h越え(´-ω-`)
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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2018/11/29 02:02[web全体で公開]
😶 CoC 猫家進捗 DAY3 完
一カ月ぶりに全員生還だぁ(≧▽≦)
参加ありがとうございました、お疲れ様でした!おめでとうございます!また次回お会いしましょう、サヨナラ!
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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2018/11/28 01:42[web全体で公開]
😶 猫家DAY2
探索は順調だが・・・雲行きが怪しい
立ち位置ここらへん→ 生還〇〇〇〇〇●〇ロスト
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Kulix葵(引退
Kulix葵(引退日記
2018/11/27 02:40[web全体で公開]
😶 猫家DAY1
想定より進展が早いが・・・漏れがチラチラ
そして、探索宣言の復唱は大事(ーωー*)
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