Kulix葵(引退さんがいいね!した日記/コメント一覧
Kulix葵(引退さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
灯台番 | |
2018/10/17 15:00[web全体で公開] |
ジュノー | |
2018/10/17 02:54[web全体で公開] |
😶 キャラシの機能追加 他の方の日記を見て初めて知りましたが、キャラシにNPCとしての使用可否を示す項目が追加されてたんですね! 私はオリシを作る時、大抵使いまわしのNPCか自分の探索者を出してしまいます。 なので他の人の探索者を出したことは無いのですが、NPCは何人も必要な場合は作るのが面倒なので、気楽に使えたらそれ全て表示する
たかぽん | |
2018/10/12 03:39[web全体で公開] |
😶 TRPGのレベル 世界で初めて敵を倒せば強くなる「レベルアップ」の概念ができたのはTRPG(D&D)と聞いたことがあります。でもTRPGってなかなかレベルが上がらない。4時間5時間(1セッション)やって経験値が足りなくてレベルアップお預けされると何ともむなしい気持ちになります・・・。「苦労してこそのレベルアップだから全て表示する
ゆめ | |
2018/10/11 14:28[web全体で公開] |
😶 TRPGで遊ぶとき何より必要なもの まとまった自由時間と同じようなタイミングで自由時間を捻出できる仲間(顔を手で覆う) オンセはテキセ専門なのもあって、まとまった時間が必要になるのですが… 学生時代ならともかく、社会人になっちゃうと難しい。 若さに任せて徹夜できた学生時代、あの頃の体力が恋しい。 今徹夜なんかしたら、復全て表示する
神無月 | |
2018/10/11 00:54[web全体で公開] |
😶 フラグってあるものだ 「1ゾロ出るなよ。」と思わせぶりな事を考えたら、本当にファンブルが出た。 「6ゾロだったらいいな。」と考えたら、本当にクリティカルが出た。 これは偶然なのかもしれないが、こんな事もあるのだなと思った。 脳内でも妙なフラグは立てない方がいいかも。 言霊という事もあるし、考えただけでも運に影響するのもあるのかもしれないね。
笹パンダ | |
2018/10/10 23:18[web全体で公開] |
💀 人がおかしくなるのに6000円もいらない クトゥルフのシナリオ作成をしていると、定期的にリアルSANチェックが入ってる気がする。 参考資料に昔実際にあった事故や事件を調べたり、災害や災厄、悪魔や怪物を調べたり。 異常者や心理学用語、障害や病気を調べて間違って画像検索しちゃってもうグロ注意! グロ注意だ!! そもそも基本ルルブの挿絵から全て表示する
MM2 | |
2018/10/10 21:35[web全体で公開] |
😶 屋根裏部屋の怪物も楽しそう じっくりルルブのシナリオ読もうと思って、 二つ目の「屋根裏部屋の怪物」読んでみたけど、いいねー面白そうだよー 悪霊の家とは違ったクトゥルフらしさがあるシナリオ。 次のKPはこれをやろう ってもうやり尽くされてて集まらないかな?
しおんぬ | |
2018/10/08 11:58[web全体で公開] |
😊 いいね50、フレンド60突破御礼 気付けばいいね50突破、フレンドさんは60人以上になっていました。 ご一緒に卓を囲んでくださった方、何度も拙いKPのもとでPL参加してくださっている方、本当にありがとうございます。 始めた当初はこんなに早く、こんなに多くの方とセッションをご一緒できるとは思っていませんでした。 自分はご縁に恵ま全て表示する
アーリング | |
2018/10/01 20:40[web全体で公開] |
🤔 「怒る」前に「視野を広く」ということ。 今回の文章、いわゆる「TRPGをする上で困ったこと」が起きたときの日記です。 ただ、今現在何か困ったことがあったとか、誰かを誹謗中傷したい、というわけではありません。 むしろその逆でね。そういうことがあってマイナス感情で文章書くと、絶っっ対にどこかでイライラな文章になっちゃうから、気持ちと全て表示する
灯台番 | |
2018/10/01 04:01[web全体で公開] |
😶 回してましたが... オリシというかなんというかを回してましたけれども...まさかのちゃんと1日おやすみしちゃうという事態になりNPCが通常スペックで探索出来るようになるという事態に← まぁ、いいんだけどね← どうせシナリオ自体がウチの探索者と戯れるシナリオだし、そりゃシナリオ作るからには真面目にシナリオ作りゃします全て表示する
淡雪 | |
2018/09/30 20:41[web全体で公開] |
😊 オリジナルシナリオ完成!!! オリジナルシナリオがようやく完成しました!!! 前々から書いてはいたのですが、神話生物を出すかとか、どういうギミックにするかとか、後遺症、AFはどうするかとか考えることが多すぎて煮詰まってしまい、なかなか筆が進まないというオチでして…… そんなこんなで本日、KPこ全て表示する
オガミ | |
2018/09/28 00:33[web全体で公開] |
😶 登録した。 久しぶりにTRPG関係で何かに登録した。 富士見以来だろうか? プレイ回数やGM回数は富士見でまだオンセができていた頃の物をそのまま反映させています。
しおんぬ | |
2018/09/27 16:21[web全体で公開] |
😟 テキセの時間管理 やっぱり難しいですね。 まだテキセのKPは数えるほどしかやっていないのですが、毎回とっても延長してしまいます…… あとボイセと違ってすぐレスポンスが返ってくるわけではないですし、ダレてないかな〜楽しんで貰えてるかな〜というのがわかりにくい分心配にもなります。 個人的にRPは捗るんですけどね!w テキセ向きのシナリオとボイセ向きのシナリオがあるなぁと個人的には感じているのですが、他にもっとテキセでコンパクトに楽しく回せるシナリオのレパートリーを増やしていきたいものです。
しおんぬ | |
2018/09/26 01:22[web全体で公開] |
🤔 シナリオの難易度調整 ロスト率の高い高難易度と言われるシナリオを回すとき、難易度調整について毎回悩みます。 というのも、情報がほぼすべて抜けたのに全くどうしていいかわからない、という状態を作りたくないからです。 リアル推理・リアルINTを求められるシナリオはいくつもあるかと思いますが、それをダイス運と共に発揮できない全て表示する
しおんぬ | |
2018/09/25 16:38[web全体で公開] |
😆 個人的キーパリング強化期間 ネームレス・カルトにむけて、最近は積極的にKPをやっていこうかなと考えています。 元々PLより断然KP回数が多かったものの、気が付けばだいたい同じくらいになっていましたw まぁKPばかりやっているとPLがやりたくなり、逆にPLばかりやっているとKPがやりたくなるんですけどね! もっと処理が全て表示する