😶 やっとひと段落 いろいろあって忙しかった毎日でしたが、ようやく一区切りついて余裕ができ始めました。 ということで今更ですが4月末に参加したイベント《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ6周年イベント~祭・謎・食の章~》の感想です。 結局参加途中で忙しくなり始めたのでGMとしての参加のみでPLとして参加できなかったのが心残りでしたが、参加してくださったPLの皆さん、企画してくださったアーリングさんにまずは感謝を! シナリオ自体は予想外の連続で、判定を経て渡す情報のいくつかを、PLのRPのうまさによっていつの間にか渡していたり、GMのダイス運の悪さで詰みかけたり・・・準備しててよかった救済キャラ・・・ かなり駆け足になったせいで楽しめなかったのでは?と不安になりながらもなんとか全員生存ENDにたどり着いていただけました。やはり私には3時間で回すセッションは難しいようです。詰め込みすぎなんですよね・・・ ちなみに、後日このシナリオを別メンバーで回すことになったのですが、希望者がちょうど6PT24人だったのでGMがダイスを振った5PT分の行動をそれぞれPLに任せてやってみると大成功!無事すべての謎を解き明かしてベストエンドにたどり付きました。なお、かかった時間とGMの負担・・・ 最大の反省点としてはオンライン向きではないシナリオをイベントに使用してしまったことですね。 そのせいでイベントに参加してくださったPLの皆さんに選択肢があるようで無い(例えば戦闘したくてもその選択が取れない状況に陥る)シナリオになってしまったように感じます。 得られたものとしては、そのようなシナリオでも楽しんでくださったPLの皆さんの温かさを感じられたこと。 また、ショートストーリーが苦手なのであれば、オリジナルはCPものに絞ってみては?とアドバイスがいただけたことです。 スケジュールはまだまだ過密気味ですが、時間が合えばPLとして参加していきますので、ご一緒する皆様よろしくお願いします。GMは準備ができ次第募集していきます。
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