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😶 今年を振り返る 30日に今年最後のセッションを行いました。 皆さんとても楽しんで頂けたようで何よりです。 2交代勤務の都合上、気になるシナリオがあってもどうやっても参加できない週も多く その分参加した卓は全力で楽しむ事ができた年でございました。 作成した探索者は総勢22名、内3名が無事ロストとなりました。 シナリオ概要から舞台設定、NPCと関わりやすいキャラを新規に作る事が多いので 参加した卓はおそらく22+数卓になるのでしょう。(プロフのカウント全然更新してないけど...) 今年は身内で回した自作シナリオを恐る恐るここでも回してみました。 いつもいつも時間超過ばかりで一向にKPスキルが上達しない中 参加者の皆さんにお付き合い頂きなんとか回せている状態です。 技能の失敗で行き詰まる、成功するまで何度も同じ技能を振らせる、脳内当て以外に解決策がない といったよく言われるシナリオを作る上で注意すべき点を気を付けていても 肝心のKPスキルが未熟ではどうにもならない悲しみ。 はじめて作ったラノベみたいなタイトルの 「そして火車は闇に消える」 NPCに行方不明の知人の捜索を頼まれるというよくある始まり方のシナリオで 町を回って聞き込みをする都合上完走までに数日を要するため手軽に回せないのが悩みどころでした。 なるべくコンパクトでシンプルに楽しめるシナリオを目指して作った 「ソセイランゾウ」 とあるB級ホラー映画を見て思いついたB級ホラーテイストのシナリオで 前者よりも手軽に回せるからとこのシナリオの募集ばかりかけすぎて 同じシナリオしか回さない人に成り果てておりました。 自作シナリオしか回さない上に1つのシナリオを作る上でいろいろと拘り過ぎて準備に時間がかかり 現状回せるシナリオが2つしかないので来年はもっと回せるシナリオを増やしていきたいですね。 来年は7版卓がもっと増えますように…
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