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😆 本日のセッションも無事終了! いやぁ、ちょっときつめに調整したら、ダイスが走ってしまった。。。 ともあれ、今日のセッションもなんとか無事に終了です。 また色々な情報が出ましたが、これがどう他セッションとリンクするか、乞うご期待ですね。 という事で、コミュニティ「『いざ、大舞台!』~マカジャハット ロマンティカ~」は今日も平常運転です。 当コミュニティはサークルではなく、参加型Wikiに近いイメージで考えています。 もっと色々な人が世界を広げてくれたら、というのは贅沢な願いでしょうかね。 さて、今回まで絶賛稼働中の木の葉式シナリオジェネレータですが、ここらで備忘録がてら、過去の履歴を簡単に書いておこうと思います。 これからGMをやる方。この位で充分セッションになるのですよ…! まず、ジェネレータがこちら。 [目的] [ロケーション] [テーマ] [1]調査 [1]市街 [1]芸術 [2]収集 [2]陸路 [2]薬品 [3]捜索 [3]水上 [3]魔動機械 [4]配達 [4]屋内 [4]人助け [5]護衛 [5]屋外 [5]愛 [6]討伐 [6]奈落 [6]マジックアイテム 3dの結果で、目的とメインとなる舞台、そしてテーマを決定します。 ちなみに、過去二回くらい何も思いつかなくて振り直しています。(あくまで自動ネタ振り機です) 一回目は [6]討伐 [6]奈落 [3]魔動機械 で、自分はこれを、奈落の魔域の攻略+魔動列車としました。 丁度マカジャハット王国とラージャハ帝国間は鉄道建設計画が立ち上がっていますので、その現場に魔域が…というのが初期アイデア。 魔動機と魔神が出る5フロアの魔域で(一回のセッションなら4-5部屋で充分だと思ってます)、スタート地点、どっきりイベント部屋、ボス戦後にイベントのある部屋、ボス部屋、アビスコアのある部屋という構成です。 詳細は省きますが、ボス戦後にどこからともなく現れた魔動列車が壁をぶち破ってアビスコアのある部屋への道が開く、というイベントは我ながらナイスだったと思います。 個人的に大事なのは、各イベントの繋がりですね。(ボス戦後にイベントがある部屋は、それを示唆する状況をセッティングしてありました…!) どっきりさせる事やPCの脅威度で考える事も多いと思いますが、次の部屋にあるイベントの前段階として、音が聞こえるとかそういうのも大事なイベントです。ドキドキ感が増しますよね!マシマシです! そういうのを含めて5フロアで充分なのです。 二回目は [4]配達 [1]市街 [1]芸術 でした。 まだ情報も無いのにシティ引いちゃったよ!とか思いながら頭を悩ませましたが、素直に王国内のどこかから港に運ぶだけで、途中で障害がある、という簡単な話にしました。 この辺りは、当コミュニティに色々顛末が書いてあるので、興味があれば是非。 三回目は [4]配達 [5]屋外 [4]人助け でした。 単純に、安近短な配達依頼先で、別の依頼をされるという事にしました。 別の依頼も、やはりスタート地点含めた5フロアの簡単なダンジョン攻略として、PLをドキドキさせつつ実害の無いイベントを幾つか仕込みました。 道中に落ちている強力なエネミーのドロップ品、大量に襲い掛かる狼の群れ…。 完全にクトゥルフに侵されていますね!← そして四回目は… これは明日、乞うご期待ですね!
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