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😰 夏だし、やっぱりホラーも良いな…。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずは、沢山のいいね有難う御座います。 なんか復帰してから急にいいねが増えておっかなびっくりです← コミュ内外関わらずいただけて、「ああ、これが見てくれてるって事なんだな」と思ったり。 これからも好き放題言いますので、時に共感したり、時に叱って頂けたら幸いです。 で(唐突な話題変更) 夏だからホラーがやりたい欲求がムクムクと。 「クトゥルフと帝国」の話題を見ちゃったからというのもありますが…! という事で、6/30に向けてCoCのセッション(テキセ)を準備します。 (持ちネタから出しますので、別コミュ等で参加した方はご注意を…) 基本的にどどんとふでの実施になると思いますので、どどんとふの使い方が解らないという方はご注意を…! で、木の葉さんの卓はそれなりにニッチな仕様なので、今後自分が建てる卓に参加しようとする方がいれば(いるのか?)、以下の要素を抑えておいて頂けると幸いです。 ①CoCに関しては、別にキャラ作成にダイス振らなくても良いよ どうせ死ぬので…。というより、シナリオ傾向として基本的に「PCの能力だけでは解決しない」です。 仮に全ての能力も技能もMAXだろうと、使うPLの実力が無ければ活躍出来ません。 逆に、全てのステータスが最低で、うっかり技能ポイントを全て振り忘れてもPL次第では大活躍です。 ダイスは不要という訳では無くて、ダイスに運命を任せるかはあなた次第という事です。 最後に判断するのはPL自身です。 (ただ、ちゃんと振ってからキャラを広げる方がTRPGらしさがあると思います) ②継続探索者で魔法持ち?AF持ち?全然OK! 上と同じ理由で、魔法やAFがあった所で、悪い意味でのシナリオブレイクは発生したとしても、ショートカット的な意味のシナリオブレイクは発生し難いです。 自信満々で持って来ても大体宝の持ち腐れになりますし、持ち腐れにしない人は大体持って来ても来なくても大丈夫な人なので。 ただし、参加時のレギュレーションで持ち出し可能かどうかまではこっちでは見れないと思いますので、その辺りは各自注意して下さいね。 ③技能ロールで取得した情報は、全てHOになるよ クリアに絶対必須という情報以外は、ダイスロール成功によって開示される情報は全て、ロール成功者に秘話で開示します。 そして、必ず情報共有にはRPを伴い、自分の言葉で開示して貰います。←重要 勿論最初は自分だけにしか開示されていない訳で、そのまま開示しないのも自由です。 複数成功者がいる場合は、可能な限り異なる情報を開示します。 この方法で開示される情報は、クリアのヒントか、シナリオの伏線に関する情報です。 仮に伝え間違っても、大体は「何が起きてるのか良く解らなくなる」だけで、基本的にクリアに支障はありません。 その代わり、RPが苦手!という方にはお勧め出来ません…。 ④グーグル検索してずる…え?ずるじゃない? グーグル検索可、かつ、クトゥルフ神話関連の知識以外であればPLが知っている事はPCも知っているものとして構いません。 PL自身の知識量がそのまま武器になります。 ただし、ミスリードかもしれませんのでご注意を。 そして最後に、CoCのオリジナルシナリオは「純和風」がモットーです。 さて、今回のシナリオのテーマは「夏」。 そして、「現代が舞台の大正浪漫」。(!?) 募集は2~4名で、6/30の朝10時から、昼休みを挟みつつ18時迄の予定です。 ここからは蛇足ですが、なんでこんなニッチな仕様なのかについてふわっと。 何故かって?PLとしてもやりたい形式だからです。もっと流行れ(ぉぃ そもそもなんでこんな形式になったかというと、ちょこちょこ日記でも書いてますが、物事の見え方は人それぞれ、捉え方も人それぞれなのは当然なのですが、そこから「同じシナリオでも、プレイする人によって全く違う物語になるのがリアリティじゃないか」と思って真面目に考えた結果、このスタイルに辿り着きました。 ちょっと変な言い方ですが、この形式では”伝達によって情報が歪む事を良し”としています。 それってつまり、「言った側」と「聞いた側」で同じ一つの情報から、別の世界を知覚しているという事に他なりません。 プレイヤー自身の経験から来る認識と、そのフィルターを通して行われる伝達…。 創られるのは貴方だけの世界。 個人的にはお勧めです。 ※なお、シナリオ作成がくっそ面倒な模様
レスポンスはありません。
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