リーンアルナさんがいいね!した日記/コメント page.2
リーンアルナさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
アーリング | |
2018/08/03 17:18[web全体で公開] |
K. | |
2018/08/03 01:08[web全体で公開] |
😊 初神我狩GM終了 初神我狩GM終了しました~。 WEBシナリオの「願いの神」をまわしてきました。 NPC設定は好みでイロイロ変えてみたり とりあえず、室長が若々しくなっていたのが みなさん意外だった模様。 GM目線でのルール把握がそこそこ進んだ気がする。 述べ4週にわたしました。 なかなかのボリュー全て表示する
涼葉ジロー | |
2018/07/11 19:35[web全体で公開] |
😶 デステニードロー!(トップ解決) 本当の所、人生初のTRPGはオリジナルシステムだ。アレをTRPGと呼ぶにはいささか不満もあるが、思い返せばちゃんとテーブルトークロールプレイングゲームしていた。 そのシステムは兄と作った『遊戯王OCG』を使った原作遊戯王に沿った遊び方だ。砦を守る翼竜がちゃんと避ける 方眼紙にお互い全て表示する
シオリ | |
2018/07/06 00:43[web全体で公開] |
😶 ルール作成してみた(HEROルール編:1) CoCにルールを付け足してみたくなった、なら何が自分に合うか、ポケモン?うん、違う、ならば完璧人外?違うッ! ふと遊戯王をしてたら思いついたHEROルール、E・HEROでもいいしD・HEROでもいい、勢力的にEとDを対立させたい ただただ、欠点が多すぎる!エレメンタルは属性攻撃が複数、ディステニ全て表示する
ナガネコ | |
2018/06/03 23:19[web全体で公開] |
😊 ペンタブレット! 私は、キャラクターの立ち絵などの作成にペンタブレットとお絵かきソフトを使っています。 今回はそれに関するお話。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 私の愛用しているペンタブレット(Wacom製 intuos pro small 型番:PTH-451)。 4年前に購入し、毎日とは言わない全て表示する
涼葉ジロー | |
2018/06/01 05:56[web全体で公開] |
😶 PCは演じるものじゃなくて落ちてくるものじゃないの? 私の人生で多く存在する悲しい事、それは『他人と共感できない感覚を常識だと思っている事』 闘病生活10年。高校も通信学校だったしな。現実で人と関わる経験が足りていないから常識知らずなんです 私自分のPCのRPで演技なんかしたことないよ。キャラがあれば、手とPCが勝手にチャット欄に書き込むから全て表示する
アーリング | |
2018/06/01 00:33[web全体で公開] |
😶 自分の常識、他人の常識 世の中色んな人がいるわけです。それこそ自分の「常識」と思ってたものが別の人にとっては「そうでもない」みたいな。 それは、年齢だったり、育ってきた環境だったり、リアルの生活だったり。 GMしてて、 「このPLさん、ずいぶんゆったりとしたプレイされるなあ・・・ほんとに時間内でセッションおさ全て表示する
Satoshi | |
2018/05/29 19:23[web全体で公開] |
😶 物語としての面白さ ごきげんよう プレイヤーとキャラクターの意向は別かもしれませんが、折り合いをつけて遊んでいます。 このキャラならこんな風に考えるだろうと行動すると時には不利な状況も生まれます。 それで良いと思っています。正直なところ、勝利だけでは満足出来ないのです。 価値ある過程を辿り勝負にして、結果勝てたら最高だと思います。 映画を見るように、そして動かしながら物語を作っていきたいと思います。
アーリング | |
2018/05/24 23:36[web全体で公開] |
😶 考え方は色々。でもね・・・? 何かを「好き」とか「おすすめしたい!」ってときに、 果たして「それ以外」をけなしたり下に見たりする必要ってあるのかな。 Aが好きだからといって、Bが嫌いな理由を挙げる必要はないし。 Bを好きな人がそれを見たら、それだけで「ムッ」とするんじゃないかなあ。 それを「自分には全て表示する
鴉山 響一 | |
2018/05/14 17:20[web全体で公開] |
😆 システムのダイバーシティ(多様性) このSNS以外にもRPGのセッションを募集する掲示板やSNSなどはいくつかあるようですね。私は詳しくないのでわかりませんが。このオンセンSNSを見る限り、募集の掛かるセッションの内、感覚的には60~70%位がCoC、つまりクトゥルフでしょうか。残り25%くらいがSW2.0、更に1~5%程度がその他の全て表示する
鴉山 響一 | |
2018/05/13 18:56[web全体で公開] |
🤔 性的・暴力シーンの描写について 昨夜も毎週恒例のAD&D1e「獅子面の女騎士」篇でした。今回は初参加で見学希望の方がいて、皆さん「お行儀良くしなくちゃ!」と思っていたようですが、特段いつもと変わらぬプレイスタイルでした(笑)。いつも皆さんお行儀良い証左ですね。 前回、狼藉を働く暗黒騎士ハリファクスと対決の予定でしたが、時間的全て表示する
九鬼@葬送隊長 | |
2018/05/01 12:14[web全体で公開] |
😶 ダンジョンの燻製 いくつかこの話題を目にして思ったことと、実際にあった記憶の話をしてみます。 私の場合、ダンジョンの燻製やマジックバックでの水攻めなど、効率重視な発想ってのは、NGじゃないですね。 まず、自由な発想を事前にダメだしするのっては残念すぎるかな。 まるで、学校のテストみたい。 好き嫌いで言った全て表示する
山火事 | |
2018/04/11 00:13[web全体で公開] |
😟 プラスエネルギーとマイナスエネルギー 2/3以上関係ない話、します 正の感情エネルギーってナマモノだなぁと感じます 逆に負の感情エネルギーは凄い 何だろうね、凄い保存がきく上に量産体制も整った保存食みたいな 故に正の感情を大切にしたいと思う私です(哲学) 話題転換その1 遊戯王が面白い話 vrains が良全て表示する
笹パンダ | |
2018/04/06 23:16[web全体で公開] |
🤔 名前を入力して下さい⇄______でよろしいですか? あれから幾つもの時が流れたーーー 私はあと一歩が踏み出せずにいる。 振り返れば不要と切り捨てた残骸ばかり、しかしそれを取りに戻った足跡のなんと多いことか。 これでいい。もはや迷いは無い。他の選択肢などありはしない。これが最善、最高のもの。そう断じたのはとうの昔。私は決意する。 名前を入力全て表示する
ツマサキ | |
2018/03/30 01:07[web全体で公開] |
😍 終わらせたくない後日談のネクロニカ ごきげんよう、末期の百合厨です。 初ゲームマスターの初ネクロマンサーが、狂気RPしたくなった衝動と、深夜の勢いで立ててたネクロニカ卓! 人が集まるが一番の不安でしたが、無事4人揃って嬉しくなり、最初はあんまり考えてなかった描写も頑張って、お褒め頂いてとっても嬉しかったです! 描写に絡めてR全て表示する
狐宵(こしょう) | |
2018/03/28 21:28[web全体で公開] |
😆 ユドナリウムで雑談会、終了いたしました! まずはご参加いただいた方々、本当にありがとうございました(*´▽`*) 途中から私のネット環境の不調?がありましたが楽しい時間を過ごさせていただきました! 歓喜と狂気の宴でございました…w 「もしかして:誰も来ない」と思っていたんですが、参加者様が来られて喜ん全て表示する
マスター | |
2018/02/09 20:52[web全体で公開] |
😶 RP重視とは 日記をざっと流し読みしてたんですが、「自分のロールプレイの傾向」ってのを見かけて、ふむ。 そういや、俺もオンセンに登録した当初、すごく戸惑った事があったなぁ。と思い出した次第。 そろそろ投下しても良いかな、と思ったんで書いちゃいますね。 セッション募集要項を読んでいて全て表示する
kuro | |
2018/01/05 08:30[web全体で公開] |
😶 「アリアンロッド2E」紹介 おはようございます。 有名な部類のシステムなので必要なさそうですが紹介します。改訂版R1とR2のみでサプリは含みません。 ・ルールブック 電子書籍であります! 私が所持しているのは電子書籍(kindle)でしたが、ページ表記も含めて紙媒体との違いは無さそうでした。電子書籍でも問題なく紙媒全て表示する
taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/01/04 16:12[web全体で公開] |
😶 僕にみんないいねしすぎじゃないか・・・? なんか僕に対してのいいね!が20にもなってしまって困っている炎上の人です。 比叡山炎上担当、炎上の人などと呼ばれておりますが僕は初めて間もないTRPG中毒なだけで、すごい人でもなんでもないのですが「お噂はかねがね」、「慣れていらっしゃる」などといった僕に対しては使ってよろしいのだろうかというお褒全て表示する