うずめ🌙さんの日記 「🔰TRPGにおける「ゲーム性」って?」
うずめ🌙![]() |
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2025/03/02 11:57[web全体で公開] |
レスポンス
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒うずめ🌙 | |
2025/03/03 10:25[web全体で公開] |
> 日記:🔰TRPGにおける「ゲーム性」って? コメント失礼します。 TRPGは付け足す面白さが楽しさの大部分と感じています。 「これが無いと成り立たない」はむしろ無いと思っていて、 ダイスで展開を組み立てて、ダイスで成功失敗を決めるものでも、それで楽しめれば上々でしょう。 「シナリオ」、「立ち絵」(PC/NPC)、「背景」、「BGM」、「RP」など、『作る必要はないもの』をアピールして、 「○○さん、すごい!」を気軽に発信し合える環境がTRPGの強みだと思います。 逆に、それらが無い場合は、既存のゲームを楽しんだ方が有意義かもしれませんね。
はるるん⇒うずめ🌙 | |
2025/03/02 12:45[web全体で公開] |
> 日記:🔰TRPGにおける「ゲーム性」って? それを省いたらTRPGではなくなってしまう「ゲーム要素」が人によって異なる。 故にTRPGである…なんちゃって♪ 楽しいと思う要素が似たような人と遊ぶからTRPGは楽しいのかもしれません。 …いや、これすらもソロTRPGがあるので、なんともいえませんが