リィンさんの過去のタイムライン
2023年04月
Jean.N⇒リィン | |
2023/04/09 16:52[web全体で公開] |
nal⇒リィン | |
2023/04/09 15:19[web全体で公開] |
すみません、TRPG(特にクトゥルフ)は、敵が理不尽なまで出せます。銃器を持っても、倒せない相手はいくらでもいます。 また、銃器をもって街中を歩くと、日本ではお縄になります。 リィンさんがキーパーの差配で幾らでも理不尽になるクトゥルフではなく、戦って歯ごたえのあるゲームを求めているのなら、ファンタジー系のTRPGを遊んでみるのはどうでしょうか?
リィン⇒傍(はた) | |
2023/04/09 15:10[web全体で公開] |
傍(はた)さん コメントありがとうございます。 見られていましたか。無知を晒してしまい、お恥ずかしい限りです。 分かりやすいページを教えてくださり、ありがとうございます。 このページを参考に、持ち物を考えてみたいと思います。 ありがとうございました。
リィン⇒Ququ | |
2023/04/09 15:07[web全体で公開] |
Ququさん コメントありがとうございます。 GMさんと相談するのが一番早いみたいですね。 「意表をつく必要はないし、無双する必要もない」、少し自分は張り切りすぎていました。 役にたたなくてはならない、と思っていました。 「安心したら終わり」なんですね。 すごくいいことを教えてもらいました。 ありがとうございました。
リィン⇒nal | |
2023/04/09 15:03[web全体で公開] |
nalさん コメントありがとうございます。 現代社会では制限されているものや一般人が普段持ち合わせていないものはNGのようですね。 Webで調べてみても、そういう意見が多かったです。 正直、武器を持っておけば戦いで優位になるかなと思って入れておいたのですが、やりすぎだったようです。 常識的で、一般人が持っているようなものを考えてみようと思います。 ありがとうございました。
リィン⇒Jean.N | |
2023/04/09 14:58[web全体で公開] |
Jean.Nさん コメントありがとうございます。 システムを記載するのを忘れていました。一応クトゥルフ神話TRPGを装丁していました。 有用性を意識するのではなく、普遍的で、キャラクターの個性を出せる持ち物を考えてみます。 ありがとうございました。
リィン⇒蝉丸 | |
2023/04/09 14:55[web全体で公開] |
蝉丸さん コメントありがとうございます。 攻略より、個性を出すために持ち物があるんですね。 職業と普段のリアルの自身の持ち物を組み合わせて考えてみます。 ありがとうございました。
リィン⇒鈍足草亀 | |
2023/04/09 14:53[web全体で公開] |
鈍足草亀さん コメントありがとうございます。 GMさんと相談して、NGな持ち物を外す、というのが一番手っ取り早いみたいですね。 ありがとうございました。
鈍足草亀⇒リィン | |
2023/04/09 14:04[web全体で公開] |
> 日記:持ち物についての質問です これに関してはGMにご自身のキャラシにある所持品を言ってNGなモノは持ち込まない位しか対処の方法が無いと思います。 お力になれなくてすいません m(_ _)m
蝉丸⇒リィン | |
2023/04/09 13:08[web全体で公開] |
> 日記:持ち物についての質問です 基本的には、ですが。 所持品はシナリオを有利にする物ではなく、 キャラクターの個性を見せる手段の一つかなと思っています。 なのでその探索者が普段持ち歩いてそうな物を書くのが良いかなと思います。
傍(はた)⇒リィン | |
2023/04/09 12:56[web全体で公開] |
> 日記:持ち物についての質問です こんにちは。 セッション募集ページ偶然拝見しておりました。 現代シナリオでアサルトライフル持ちのPCを断られた件ですね。 nalさんのおっしゃるとおり、現代社会でそれらの武器を持つのは難しいと思います。 オススメの持ち物、NGの持ち物はこちらの日記が勉強になると思います。 参考にしてください。 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=rentuo01&i=rentuo01_164440107933
Ququ⇒リィン | |
2023/04/09 12:48[web全体で公開] |
> 日記:持ち物についての質問です クトゥルフの呼び声って、安心したら終わりなゲームかと感じています。不安要素を楽しむゲームとも言えるかと。 そのシナリオで楽しめるキャラ、というのであれば、キーパーさんに推奨技能と、推奨所持品を伺うのが一番です。 所持品はシナリオ開始時に決められると思うので、キーパーと相談して決めましょう。ショットガンが必要ならそう教えてもらえるはずです。 意表をつく必要はありませんし、無双する必要もないです。心が壊れないうちに生還するゲームですから。
nal⇒リィン | |
2023/04/09 12:32[web全体で公開] |
> 日記:持ち物についての質問です 失礼します、リィンさんのキャラクターシートにあった、リィンさんでしょうか? 元自衛官の探索者‥‥ですよね。 銃器を始めとした武器(現代社会では制限されているもの)が、キャラクターの前提にあるように見えます。 そういった特殊なアイテム依存の探索者を見直した方がいいのでは? 自分からのアドバイスとしては、普段着と四万円くらいの現金が入った財布程度にとどめておけば、キーパーさんからもアドバイスしやすいと思います。
Jean.N⇒リィン | |
2023/04/09 12:01[web全体で公開] |
> 日記:持ち物についての質問です 申し訳ないですが、どのシステムの話かわからないので皆さんアドバイスしにくいんじゃないかと思いますよ。 たぶんCoC現代のことかな、と予測してのお話ですが、常識的に現代で持っていておかしくないものならばそうそう参加を蹴られることはないかと思います。 有用かどうかはあまり気にしなくても良いのではないでしょうか。キャラの持ち込みアイテムがキーになるようなシナリオはほとんどありませんので。
リィン | |
2023/04/09 11:41[web全体で公開] |
😶 持ち物についての質問です 先日、ある方が開催してくださったキャラクター作成講座に参加し、キャラクター作成のいろはを教わりました。 そこで作成したキャラクターを使って、TRPGをやってみようと参加申請をしたものの、キャラクターの所持品がシナリオにそぐわないものであったため、参加の許可が下りませんでした。 その後、「どのようなシナリオでも安心して使用できるキャラクターを作ってみよう」と思い作成を始めたのですが、持ち物の欄に何を入れればいいのかわかりません。 どのようなシナリオでも使用できて、ある程度有用性が高い持ち物を教えていただきたいです。 もし可能であれば、その持ち物を活かせる技能も加えて教えていただけるとありがたいです。
蝉丸⇒リィン | |
2023/04/04 08:42[web全体で公開] |
初心者にオススメのシステムは、 「プレイヤー数が多いシステム」ですね。 その場合、ファンタジーが良ければソードワールド ホラーが良ければクトゥルフ神話かインセイン 忍者が良ければシノビガミ がオススメです。
ミドリガニ⇒リィン | |
2023/04/01 01:57[web全体で公開] |
リィンさん、こんばんは。 お気になさらずどうぞです。(*´∀`)ノ そして専門用語で失礼致しました。 システムとはルール、つまりTRPGのタイトルのことです。 有名どころの『クトゥルフ神話TRPG』だけでも詳細には『6版』、『7版』、『サンディ・ピーターセンのクトゥルフ神話』に『トレイル・オブ・クトゥルー』、『Cthulhu』と数種類。 ファンタジーなら『ソード・ワールド2.5』や『アリアンロッド2e改訂版』、『歯車の塔の探空士』。 和物なら『天下繚乱(てんかりょうらん)』や『鵺鏡(ぬえかがみ)』……等々、本当に沢山の種類が出ておりまして。 リィンさんのお好みのジャンルを書いておくと、それに近いものを紹介して貰えると思いますよ~。
お賽銭入れ⇒リィン | |
2023/04/01 00:21[web全体で公開] |
やりたいTRPGの項目も、ルールブックはまだ持ってないけどやってみたいシステムを提示しておくと、見てもらえますよ。 TRPGをしっかり始めるにはルールブックの購入が必要です。ルールブックには、公式の提示する共通ルールが掲載されており、参加者同士の共通認識の確認などにも用いられます。2000~3000円くらいから、高いものでは5000~6000くらいする場合もありますので、いきなり購入はためらわれるかもしれません。 ですので、見学やルルブなし体験などをさせてもらうのも手というわけです。 基本的に新規参入者には皆さんお優しいので、マナーとモラルを守って接すれば親切に教えてもらえます。 そのためにも、リィンさんがどんな人なのか、どんなことしたい人なのか、といった情報を提示すれば、相手の人も接しやすいというわけです。
リィン⇒ササミ | |
2023/04/01 00:02[web全体で公開] |
宛:ササミさん 返信が遅くなってしまい、申し訳ございません。 キャラクター作成会ぜひ参加させていただきたいです。 コメントありがとうございました。