マエノさんがいいね!した日記/コメント一覧
マエノさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ササミ | |
2023/04/29 10:39[web全体で公開] |
ぷももも | |
2023/04/25 23:34[web全体で公開] |
😲 PL参加したらKPが決まった話 CoC6版のシナリオを回していただき、完走し、TRPGあるあるを交えた感想戦をしていたときの話。 「KPしてみたくてココフォリア準備してるんですけど、BGM素材が揃ってなかったりオンセ初KP初回しで踏ん切りがついていないんですよね。」なんて相談に乗ってもらっていたら、その場に居た参加者の皆さまがテ全て表示する
ふなよいヲリ | |
2023/04/25 21:40[web全体で公開] |
😊 土日祝いっぱいセッションできそう!? 土日祝出勤当たり前の地獄から抜け出せそうだぞー!!! ⸜(˶ˆ꒳ˆ˵)⸝ワァーイ もっとセッションできるぞ、わっしょい! 出来るようになったらやった事ないシステムも触れてみたいぜ!!!!
ササミ | |
2023/04/21 09:53[web全体で公開] |
😆 ココフォリアの部屋作成会をしてきました【初心者GM向け】 昨日は、ココフォリアの部屋をゼロから作るところを解説しながら配信してきました。 何もない部屋から背景と前景の装飾、カットインの設定、NPCやテンプレキャラの配置などですね。 雑談と言いながらクトゥルフ7版の解説とツッコミ、作業風景を見てもらいました。 ココフォリアのシーン機能や課金の追全て表示する
麟兎(きりんうさぎ) | |
2023/04/16 20:46[web全体で公開] |
😶 土日連続で5時間越えのKPは体にきました お疲れ様です。きりんうさぎです。 土日合わせて11時間くらいキーパーやりました。というか、今日やったシナリオが構想だともっと短く終わるはずだったのですがいつものノリでシナリオ書いたら普通に六時間クラスの長いシナリオになりました。 京やったシナリオはテストプレイだったのですが、省略できる箇所があったのでシナリオに不整合が出ないように削っていきたいと思います。 来週はホグワーツ行ってるので、KPお休みです。
Satoshi | |
2023/03/06 02:15[web全体で公開] |
😶 文字は読めるが、文章は読めない。 もちろん行間になにも感じ無い。 こんな時間に何を書いているのだろうか。 起業かつ資格取得の為に卓も無理言って解散をお願いしたのに……寝る前のちょっとした休息という事で、乱文乱打ご容赦願います。 土台の確認なのか、「知っている事、知らない事」の擦り合わせなのか、出でいる情報の組み立て方な全て表示する
明日平 | |
2023/03/05 20:31[web全体で公開] |
😶 一緒に遊んで楽しいPL(GMの立場で) TRPGの上手い下手があるかどうかはわからないけど、 一緒に遊んで楽しい人と、あまりそうではない方ってのはいるにはいる で、どんな人が一緒に遊んで楽しいかっていう明日平の意見 多分書き漏らしたタイプはたくさんあると思うけど、思いつくままに書いていく 明日平はGMすることが多いので、G全て表示する
Mch | |
2023/03/04 19:52[web全体で公開] |
😶 ルーニー 私は、かつて かなりの長い期間 「 ルーニー 」 という単語を、ものすごく嫌ってました ルーニーを自称する人によって、理不尽にシナリオの雰囲気をぶっ壊された という経験が何度もあったからです ( GMとしてもPLとしても複数回の経験あり ) でも、とある人が 「 それは本当のルーニーじゃな全て表示する
ポール・ブリッツ | |
2023/03/02 20:14[web全体で公開] |
😶 GMとして 「どんな複雑な設定でも開始五分で幼稚園児に理解させる導入部、視聴者の幼児が飽きる前に次から次へと事件を連鎖的に発生させて興味をつないでいく本編、そしてどんな問題でも30分の後にはすべて丸く収めてしまうテクニック、それを毎回、と考えると、われわれはGMをやるにあたってもっと「子供番組のシナリオ」を研究すべきではあるまいか?」 「またポールさんがすっとんきょーなことを……」
02さん | |
2023/02/12 23:38[web全体で公開] |
😶 PL4:終末紀行RPG【ランダムプレイ】 ずっとやってみたかったTRPGにPLとして参加できました。 改めまして、GMさま、バディさまありがとうございます。 --------------------------------------------------------- 先ずは終末紀行RPGの紹介。 舞台は人類滅亡後の終末。 人全て表示する
温森おかゆ(まんじゅう) | |
2023/02/07 14:43[web全体で公開] |
😶 個別シーンにおける問題提起 今回は特に万人受けしないというかぶっちゃけというか理解してもらえないことは分かった上であえて私の考えを述べさせていただく日記である。あえてこのあたり嘘はつかない。 結論から言おう。テキストセッションの個別導入シーンで時間をかけるのは悪手でしかないと。 最近CoCだけではなく他のTRPGもプレ全て表示する
かっつん | |
2023/01/30 20:08[web全体で公開] |
😊 オンセン初めて半年たちましたー オンセンに登録し、TRPGデビューしてからもう半年程たちました。光陰矢の如しとはまさにこのこと。本当にあっと言う間でしたね。 最初はルールブックを見ても、いまいちイメージが掴めなくて、頭を捻ってばかりでした。例えば、マーシャルアーツの使い方とかどうして良いのか分からなかったですからね。お恥全て表示する
ハリィ | |
2023/01/28 13:25[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】久々のシティアドベンチャー♪ 同人誌ハルーラガイドに掲載されてるシナリオ、「ユニコーン密猟者を追え!」を先日GMしてきました♪ 制作はたかはるさん。 舞台は街中で色々と情報収集をしつつ、ユニコーンの居場所や密猟者の正体を突き止めていくシティアドベンチャー。 もともと、始めたばかりのGMさんに「シティアドベンチャーを全て表示する
アキレウス | |
2023/01/24 19:54[web全体で公開] |
😶 そういえば 最近公募SW開いてないと、やりたい初心者さんとかいたりするのかな? ってことでせっかくなので初心者さん用のセッション日記でそれっぽい反応あったら開きまーす…取り敢えず27日くらいにやる予定だけど、空いてる日なら擦り合わせれるからお気軽に~ 追記2.5です
ササミ | |
2023/01/24 09:34[web全体で公開] |
😆 装飾品の魅力について【SW2.5 キャラ作成会】 昨日は、SW2.5の【キャラ作成会】をしてきました。 GMはボイスで解説、PLはボイセ or テキセで参加してもらい、ゆとシートⅡを使ってキャラクターを作りました。 みんなでワイワイ言いながらキャラクターを作ると、新しい発見があって楽しいですね。 それと、サブマスというか解説できる人が居る全て表示する