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😶 CoC6「毒入りスープ」初KP感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)毒入りスープを初KPで回させていただいた! 当初は初KPはカタシロにしようかなと思っていたのだけれど、元々あれは7版だし通過済みの人が多すぎるから別のにしようと思ってたところ、最近お世話になっているKPさんから「毒入りスープいいよ」とアドバイスもらったので、小手試しに用意して募集して回させてもらった。 とりあえず毒入りスープやってみて、初KPにめちゃくちゃ優しい内容だなと思ったので一応のこしておく〜。 [利点] ・探索者の荷物没収、服装ローブに変更、クローズドなのでPCの行動制限が強く、予想外の展開になりにくい。(呪文とか持ってる探索者がいたらわからないけど) ・NPCが喋れないため、質問攻めされても「頷く」「首を横に振る」「首を傾げる」で答えられて、難しいRPが要求されない。 ・神話生物が存在するが、姿が見えるだけで戦う必要がないor戦っても探索者の勝ち目はほぼ0(武器もないため)なので処理がそこまで大変じゃない。 ・部屋全部を回っても行き止まり +出る条件は初めに提示されているので、探索者は嫌でもスープを注視してくれて追加誘導が特に必要ない。 ・ゲーム内時間1時間でシナリオが終わるので、不定狂気のリセットが必要ない。 ・STR対抗、POT対抗があるので対抗ロールの勉強ができる。 あとは率直な感想、2〜3時間のシナリオでも、シナリオ・背景・NPC・BGM・部屋装飾の準備とやれること多すぎる〜と思った。 これだけ有名なシナリオで素材多くてこれなのだから、マイナーシナリオで用意するものめちゃくちゃ多いんだろうな。でも自分で肉付けしたりする楽しみもわかったので、その内違うシナリオも準備します(笑) 余談だけど、血のスープを医学で調べる時にファンブル引いてトマトジュースだと思い込み、最後にスープ飲もうとする前に一時的狂気になって奇妙なものを食べたがるでスープ飲むの、ダイスによって立ったフラグを回収してくれてTRPGという感じがしてとても楽しかったな…。
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