Mchさんの日記 「SW2.5 ビルド案が浮かんだとき」

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Mch
Mch日記
2022/12/10 19:05[web全体で公開]
😶 SW2.5 ビルド案が浮かんだとき
皆さん、どうしてますか?
着手しようにも、どこかでダイスを振らないと
装備とか持ち物とかも決められないですよね
皆さん、どうしてるんだろ

先日
「 そろそろ初期作成キャラは、もう1人作っても良いんじゃないかなぁ 」
と言ってた私ですが 2人作って1人は前衛、1人は後衛にすれば
他の人のキャラを見つつ、どっちを出すか切り替えられて良いな
って思い始めました

前衛は、リカントのバトルダンサーで
サブ技能はレンジャー・エンハンサーにするかな
って、とこまでは決まりました
後衛は、ウォーリーダーやってみたいかなぁってなんとなく思ったけど
他の技能や種族も決まらない
今のとこ、5人中4人が人間なので他の種族もやってみようかなぁ
とは思っているが、どれもいまいちピンと来ないなぁ

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レスポンス

プリン丸
プリン丸Mch
2022/12/11 00:23[web全体で公開]
> 日記:SW2.5 ビルド案が浮かんだとき
コメント失礼します。

私は初期作成キャラについてはあらかじめいくつか腹案を持っておいて、能力値や経歴で出た結果にあわせてカスタムする感じですね。
あんま細かいところまでは詰めずにライヴ感で作っておく、ともいいます。

GMが確認できるところで振らないといけない都合上、前もって振っておく、というのは難しいですからね・・・。
オンセンの半公開ダイスルームとかを使ってログ取っておくという手はありますが、不正をしようと思えばいくらでもできてしまうのでGMの許可がないとですしな。

まあ、どうしても先に作っておきたいとなったら割り振りがベターではないでしょうか。
コメント失礼しました。
貘
Mch
2022/12/10 19:17[web全体で公開]
> 日記:SW2.5 ビルド案が浮かんだとき

私はETのポイント割り振りで能力仮決めしてますね。
いざ動かすって時になったら会場で振って上振れすればそっちを、下振れたり思ったような感じにならなければ仮決めの方で能力確定させるという感じにしています。
ただ、GMによっては振った後の割り振りへの切り替えを禁止してる方もいるので注意は必要ですね。

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