幾何学男のハニオ(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)
モンテスが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。
幾何学男のハニオの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前にコメントください) | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤー |
いいね! 6 |
キャラクター名: | 幾何学男のハニオ | |
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外部URL: | ||
メモ: | 出目…2,1,1+1,3,2,2,2. 5,3,3. 4,12,5. |
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詳細A: |
名前:【 ハニオ 】種族:【 縞馬人(獣人:知覚) 】性別:【 男 】年齢:【 15(??) 】 経歴:【 占い師 / 牢獄 / 上司 】身体的特徴:【 縞模様の身体 】 ◆設定======================================================== 四方世界を調査するために送られてきた、実験番号820番。ニックネームは「ハニオ」だが調査のために記憶を消され、冒険者になる前は獣人たちが集められる炭鉱夫奴隷として働いた経緯を持つ。 ============================================================== ◆冒険者レベル:【 5 】 職業レベル:【 魔術師:7 】【 武道家:3 】【 : 】 等級:【 青玉等級 】 冒険回数:【 10 】冒険達成数:【 10 】 経験点:【 1000 / 19000 】成長点:【 08 / 112 】 ◆能力値 【 体力点:1 】【 魂魄点:1 】【 技量点:3 】【 知力点:4 】 【 集中度:3 】【 持久度:2 】【 反射度:3 】 [体力集中度: 4 ] [ 体力持久度: 3 ] [体力反射度: 4 ] [魂魄集中度: 4 ] [ 魂魄持久度: 3 ] [魂魄反射度: 4 ] [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 5 ] [技量反射度: 6 ] [知力集中度: 7 ] [ 知力持久度: 6 ] [知力反射度: 7 ] 生命力:【 8+15 】生命力2倍:【 46 】移動力:【 15 】呪文使用回数:【 6 】 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 10 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【観察 】:● 0 ○ ○ ○ ○ /観察判定+1 【体術 】:● 5 ○ ○ ○ ○ /運動系判定+1 【呪文抵抗 】:● 5 ○ ○ ○ ○ /呪文抵抗+1 【頑健 】:● 5 ● 10 ● 15 ○ ○ /生命力+15 【魔法の才 】:● 5 ● 10 ● 15 ○ ○ /呪文使用回数+3 【呪文増強:威】:● 5 ● 10 ● 15 ○ ○ /呪文の威力+3 【○○○○○○】:● ○ ○ ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ ○ ○ / ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【生産業:採掘】:● 1 ● 5 ○ /生産業判定+2 【犯罪知識 】:● 0 ○ ○ /犯罪知識判定+1 【赦しの軌跡 】:● 0 ○ ○ /赦しの軌跡判定+1 【博識 】:● 1 ○ ○ /博識判定+1 【瞑想 】:● 1 ○ ○ /瞑想判定+1 【魔法知覚 】:● 1 ○ ○ /半径30m以内の状況を把握可 ◆獣人技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【超跳躍 】:● 0 ○ ○ /5mの高さと距離を跳躍可能 【鳥の目 】:● 0 ○ ○ /500m先を視認可能&観察判定+1 ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 7 or 4 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 6 or 3 】 職業LV 真言:【 7+3 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 ●習得呪文:真言呪文 《 巨大(ビッグ) 》付与呪文(生命):10/参照315頁 《 混乱(コンフューズ) 》支配呪文(精神):10/参照307頁 《 石壁(ストーンウォール) 》創造呪文(土):15/参照307頁 《 力矢(マジックミサイル) 》攻撃呪文(空間):10/参照321頁 《 抗魔(カウンターマジック) 》付与呪文(なし):10/参照301頁 《 矢避(ディフレクト・ミサイル) 》付与呪文(風):10/参照312頁 《 核撃・爆裂(フュージョン・ブラスト)》攻撃呪文(風、光):25/参照297頁 ◆習得武技 《硬気法》:ダメージを受ける瞬間、装甲値+1d6/参照サプリ223頁 《魂魄破壊》:最初に対象に攻撃する味方の命中に3+1のボーナス/参照サプリ198頁 《》:/参照P ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 6 】 職業修正 近接:【 3 】弩弓:【 0 】投擲:【 3 】 技能修正 近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 ●武器: 【 縮小光線銃(ガーネットスタッフ) 】 50枚 用途/属性/射程:【 両手/殴/近接 】 命中値修正:【 +1 】 基本ダメージ 1d3+1/職業修正:【 3 】 合計ダメージ 1d3+4/効果:紅玉の杖相当、呪文行使判定+1 /参照377頁 【 拳帯(バンデージ) 】 18枚 用途/属性/射程:【 両手/殴/近接 】 命中値修正:【 +2 】 基本ダメージ 1d3+3/職業修正:【 3 】 合計ダメージ 1d3+6/効果:投擲不可、強打・殴(+0)/参照379頁 【 投石紐(スリング) 】 0枚 用途/属性/射程:【 片手/殴/30m 】 命中値修正:【 +2 】 基本ダメージ 1d3+1/職業修正:【 3 】 合計ダメージ 1d3+4/効果:投擲専用、速射(-4)/参照381頁 ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 9 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 6 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 6 】 ●鎧: 【 綿鎧(パデットアーマー) 】 30枚 属性:【 衣鎧 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 0 】移動力修正:【 0 】 隠密性:【 -4 】 技能修正:【 0 】効果:なし /参照385頁 ●盾: 【 道具名(読み) 】 属性:【 】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P 所持品移動力修正合計:【 0 】 移動力合計:【 15 】回避値合計:【 9 】隠密性合計:【 2 】 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 6 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】 ◆移動妨害【 体力反射:4 】戦士【 0 】修正【 0 】基準値【 4 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:6 】戦士or武道家or斥候【 4 】 基準値【 9 】 ●所持品 銀貨:460枚 強壮の水薬:1点の消耗回復。消耗ランクを1低いものとする/参照407頁 銀貨10枚 真言呪文の発動体+2;真言呪文の呪文行使判定+2/参照395頁 銀貨500枚 ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*4) 携帯食(一日セット)*7、衣類 |
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詳細B: |
依頼結果表 10/10…「湖畔の町の冒険譚:第一話」 GM:赤色ワセリンさん 消費したアイテム…松明-2 獲得経験点:1500点→合計2000点 獲得成長点:3+a点→21点 報酬:銀貨75-10枚→82枚 10/11…「湖畔の町の冒険譚:第二話」 GM:赤色ワセリンさん 獲得経験点:1750点→合計1750点 獲得成長点:3点→4点 報酬:銀貨26枚→58枚 10/15…「湖畔の町の冒険譚:第三話」 GM:赤色ワセリンさん 獲得経験点:1750点→合計2500点 獲得成長点:3点+a→21点 報酬:銀貨64枚→122枚 10/18…「湖畔の町の冒険譚:第四話」 GM:赤色ワセリンさん 獲得経験点:2000点→合計3500点 獲得成長点:4点→3点 報酬:銀貨277枚→374枚 11/15…「騎士と呪いの剣:第一話」 GM:キラタさん 獲得経験点:1500点→合計5000点 獲得成長点:3点+a→26点 報酬:銀貨65+17枚→456枚 11/30…「騎士と呪いの剣:第二話」 GM:キラタさん 獲得経験点:1500点→合計3000点 獲得成長点:3点→8点 報酬:銀貨65枚→521枚 01/02…「騎士と呪いの剣:第三話」 GM:キラタさん 獲得経験点:1500点→合計3000点 獲得成長点:3点→3点 報酬:銀貨65枚→101枚 01/07…「騎士と呪いの剣:第四話」 GM:キラタさん 獲得経験点:1500点→合計4500点 獲得成長点:3+a点→31点 報酬:銀貨100枚→201枚 01/31…「騎士と呪いの剣:第五話」 GM:キラタさん 獲得経験点:1500点→合計6000点 獲得成長点:3点→4点 報酬:銀貨150枚→351枚 03/24…「逃げ上手の若君」 GM:ソディさん 獲得経験点:1500点→合計2500点 獲得成長点:3+1点→8点 報酬:銀貨109枚→351枚 ■戦闘判定======================================== 2d6+0 ▼先制判定 2d6+10 ▼武器①:紅玉の杖 命中判定 2d6+11 ▼武器②:拳帯 命中判定 2d6+11 ▼武器③:投石紐 命中判定 1d3+4 ▼武器①:紅玉の杖 ダメージ判定 1d3+6 ▼武器②:拳帯 ダメージ判定 1d3+4 ▼武器③:投石紐 ダメージ判定 2d6+18 ▼真言呪文 呪文行使判定 2d6+9 ▼回避判定 2d6+6 ▼盾受け判定 2d6+4 ▼移動妨害判定 2d6+9 ▼移動妨害への対抗判定 2d6+4 ▼挑発判定 2d6+14 ▼怪物知識判定 2d6+0 ▼幸運判定 ■抵抗系判定======================================== 2d6+10 ▼呪文抵抗判定 2d6+9 ▼体力抵抗判定 2d6+9 ▼魂魄抵抗判定 2d6+12 ▼知力抵抗判定 ■基本技能判定======================================== 2d6+4 ▼怪力判定 2d6+4 ▼脱出判定 2d6+3 ▼登攀判定(筋力) 2d6+12 ▼水泳判定 2d6+7 ▼登攀判定(運動) 2d6+8 ▼軽業判定 2d6+8 ▼跳躍判定 2d6+ ▼応急手当判定 2d6+6 ▼手仕事判定 2d6+ ▼生存術判定(操作)(反射度) 2d6+ ▼工作判定(反射値) 2d6+ ▼騎乗判定(反射値) 2d6+ ▼調理判定(反射値) 2d6+2 ▼隠密判定 2d6+2 ▼不意打ち判定 2d6+9 ▼観察判定 2d6+7 ▼第六感判定 2d6+ ▼吸血鬼感知判定 2d6+ ▼邪悪感知判定 2d6+14 ▼博識判定 2d6+ ▼神学判定(集中度) 2d6+ ▼生存術判定(知識)(反射値) 2d6+14 ▼魔法知識判定(反射値) 2d6+ ▼文献調査判定(反射値) 2d6+7 ▼犯罪知識判定(反射値) 2d6+ ▼迷宮知識判定 2d6+ ▼地図製作判定(反射値) 2d6+8 ▼長距離移動判定 ■一般技能判定======================================== 2d6+7 ▼交渉:説得判定(反射値) 2d6+4 ▼交渉:誘惑判定(反射値) 2d6+4 ▼交渉:脅迫判定(反射値) 2d6+8 ▼礼儀作法判定(反射値) 2d6+ ▼拷問判定(反射値) 2d6+ ▼統率判定(反射値) 2d6+ ▼祈祷判定(反射値) 2d6+14 ▼瞑想判定(反射値) 2d6+ ▼鑑定判定(反射値) 2d6+9 ▼沈着冷静判定(反射値) 2d6+ ▼看護判定(反射値) 2d6+ ▼赦しの秘跡判定 2d6+ ▼吸血判定 2d6+ ▼魔眼判定 2d6+ ▼調理知識判定(反射値) 2d6+ ▼生産業知識判定(反射値) 2d6+ ▼職人知識判定(反射値) 2d6+ ▼芸能知識判定(反射値) 2d6+6 ▼労働判定(知識) 2d6+ ▼労働判定(体力) 2d6+ ▼労働判定(生産業) 2d6+ ▼労働判定(職人) 2d6+ ▼労働判定(芸能技量) 2d6+ ▼労働判定(芸能魂魄) ■労働効力値======================================== 2d6+3 枚 -9 2d6+8 枚 10- 3d6+9 枚 15- 3d6+14 枚 20- 4d6+15 枚 25- 4d6+20 枚 30- |
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詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 169218835627Motesmisfit13
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本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。