誠意才人のジャン(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)
モンテスが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。
誠意才人のジャンの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前にコメントください) | ||
TRPGの種別: | ゴブリンスレイヤー |
いいね! 2 |
キャラクター名: | 誠意才人のジャン | |
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外部URL: | ||
メモ: | 出目…3,3,1+1,3,3,1,1. 11,7,7. 5,7,9. |
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詳細A: |
名前:【 ジャン 】種族:【 森人 】性別:【 男 】年齢:【 1850 】 経歴:【 祈祷師 / 平穏 / 家族 】身体的特徴:【 半森人・小柄・訛りがある】 ◆設定======================================================== 茶畑の里と呼ばれる半森人の集落に住む、診療所で医師として働く両親の子 彼の里は森人が住む本島から少し離れた離島の集落の一つ、外界からは茶畑の里と呼ばれた場所でジャンは生まれ、両親の下で育てられた。両親はお互いに半森人のため、自身は半森人の子となり、只人側の遺伝のせいか圃人を思わせる小柄な体躯をしている。 医師として離島に住む森人たちの命を日々救おうとする父に憧れ、自身も地母神を信仰する医師見習いとして手伝いながら、開いた時間には母から地母神の教えを学んでいた。 ある時、彼の住む離島では儀礼の一種として、外界に旅立つという試練が存在していた。その準備期間として武術の師や同郷たちが住む寺に籠り、一通りの武術を一早くマスターしたジャンは半森人としてより一層成長するために…そして、己の憧れへの期待と共に冒険者ギルドへと足を運ぶ… ============================================================== ◆冒険者レベル:【 3 】 職業レベル:【 神官:3 】【 武道家:4 】【 : 】 等級:【 鋼鉄等級 】 冒険回数:【 5 】冒険達成数:【 5 】 経験点:【 2500 / 10500 】成長点:【 07 / 55 】 ◆能力値 【 体力点:2 】【 魂魄点:4 】【 技量点:3 】【 知力点:4 】 【 集中度:3 】【 持久度:0 】【 反射度:2 】 [体力集中度: 5 ] [ 体力持久度: 2 ] [体力反射度: 4 ] [魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 6 ] [技量集中度: 6 ] [ 技量持久度: 3 ] [技量反射度: 5 ] [知力集中度: 7 ] [ 知力持久度: 4 ] [知力反射度: 6 ] 生命力:【 15+5 】生命力2倍:【 40 】移動力:【 20 】呪文使用回数:【 3 】 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 10 】 ◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』 【技能名 】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果 【武器:弩弓 】:● 0 ○ ○ ○ ○ /弩弓の命中判定+1 【幸運 】:● 0 ○ ○ ○ ○ /幸運判定+1 【武器:格闘武】:● 5 ○ ○ ○ ○ /格闘武器の命中判定+1 【体術 】:● 5 ○ ○ ○ ○ /運動系判定+1 【追加呪文:奇】:● 5 ○ ○ ○ ○ /呪文習得数+1 【呪文抵抗 】:● 5 ○ ○ ○ ○ /呪文抵抗+1 【護衛 】:● 5 ○ ○ ○ ○ /5m以内の味方を庇う 【頑健 】:● 5 ○ ○ ○ ○ /生命力+5 【魔法の才 】:● 5 ● 10 ○ ○ ○ /呪文使用回数+2 ◆一般技能 : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果 【暗視 】:● 0 ○ ○ /60m以内の暗闇を見通せる 【精霊の愛し子】:● 0 ○ ○ /触媒無しに精霊術を行使可 【祈祷 】:● 0 ○ ○ /祈祷判定+1 【植物採集 】:● 1 ○ ○ /植物に関する判定+1 【看護 】:● 1 ○ ○ /看護判定+1 【生産業:農業】:● 1 ○ ○ /生産業判定+1 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / 【○○○○○○】:● ○ ○ / ◆呪文 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 7 or 7 】 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 4 or 4 】 職業LV 真言:【 0 】奇跡:【 3+1 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 ●習得呪文:奇跡(地母神) 《 小癒(ヒール) 》治癒呪文(生命):5/参照328頁 《 解毒(キュア) 》治癒呪文(生命):10/参照324頁 《 聖光(ホーリー・ライト) 》治癒呪文(光):10/参照331頁 《 不動(ステッドファスト) 》付与呪文(土・生命):10/参照338頁 ◆習得武技 《無念無想》:武道家or冒険者Lvを加点できる判定に+魂魄点(+4)/参照サプリ218頁 《崩拳》:ダメージを振る直前に消耗1点で+1d6/参照サプリ197頁 《水月》:棍杖による拘束攻撃が可能/参照サプリ222頁 ◆攻撃 命中基準値(技量集中):【 6 】 職業修正 近接:【 4 】弩弓:【 0 】投擲:【 4 】 技能修正 近接:【 1 】弩弓:【 1 】投擲:【 0 】 ●武器: 【 打狗棒(バトルロッド) 】 銀貨60枚 用途/属性/射程:【 両手/殴/近接 】 命中値修正:【 +2 】 基本ダメージ 1d6+4/職業修正:【 4 】 合計ダメージ 1d6+8/効果:受け流し(+1)、強打・殴(+2)/参照377頁 【 道具名(読み) 】 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ /職業修正:【 0 】 合計ダメージ /効果: /参照P 【 道具名(読み) 】 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 基本ダメージ /職業修正:【 0 】 合計ダメージ /効果: /参照P ●効力値 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 ◆防御 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正) :【 10 】 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 5 】 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正) :【 6 】 ●鎧: 【 神官服(プリーストローブ) 】 銀貨25枚 属性:【 衣鎧(軽) 】装甲値:【 1 】回避値補正:【 -1 】移動力修正:【 0 】 隠密性:【 -4 】 技能修正:【 0 】効果:神官を習得時、装甲値+1 /参照386頁 ●盾: 【 道具名(読み) 】 属性:【 】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 技能修正:【 0 】効果: /参照P 所持品移動力修正合計:【 0 】 移動力合計:【 20 】回避値合計:【 9 】隠密性合計:【 2 】 装甲値合計:【 2 】盾受け基準値合計:【 5 】装甲値+盾受け値合計:【 2 】 ◆移動妨害【 体力反射:4 】戦士【 0 】修正【 0 】基準値【 4 】 移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:6 】戦士or武道家or斥候【 3 】 基準値【 9 】 ●所持品 銀貨:97枚 麻の布:粗く丈夫な麻製の布/参照サプリ343頁 2枚 治癒の水薬:2d6点分の負傷を回復する/参照406頁 10枚 聖印:印の刻まれた指輪。奇跡の行使判定+1/参照395頁 50枚 手当道具*3:消費することで応急手当ができる/参照394頁 6枚 強壮の水薬:1点の消耗回復。消耗ランクを1低いものとする/参照407頁 10枚 ●その他の所持品 冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 携帯食(一日セット)*7、衣類 |
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詳細B: |
依頼結果表 4/03…「白磁~鋼鉄CP:第一話」 GM:眠子さん 獲得経験点:1500点→合計1500点 獲得成長点:3点+a→18点 報酬:銀貨30枚→31枚 4/08…「白磁~鋼鉄CP:第二話」 GM:眠子さん 消費したアイテム:手当道具*1 獲得経験点:1500点→合計1500点 獲得成長点:3点→3点 報酬:銀貨30+13枚→64枚 4/08…「白磁~鋼鉄CP:第三話」 GM:眠子さん 獲得経験点:1500点→合計1500点 獲得成長点:3+a点→21点 報酬:銀貨46+17枚→123枚 4/22…「白磁~鋼鉄CP:第四話」 GM:眠子さん 獲得経験点:1500点→合計3000点 獲得成長点:3点→4点 報酬:銀貨65+9枚→97枚 8/18…「Grunewald」 GM:みさいるさん 獲得経験点:1500点→合計2500点 獲得成長点:3点→7点 報酬:銀貨44枚→141枚 ■戦闘判定======================================== 2d6+1 ▼先制判定 2d6+13 ▼武器①:打狗棒 命中判定 1d6+8 ▼武器①:打狗棒 ダメージ判定 2d6+11 ▼奇跡 呪文行使判定 2d6+9 ▼回避判定 2d6+5 ▼盾受け判定 2d6+4 ▼移動妨害判定 2d6+9 ▼移動妨害への対抗判定 2d6+7 ▼挑発判定 2d6+10 ▼怪物知識判定 2d6+1 ▼幸運判定 ■抵抗系判定======================================== 2d6+10 ▼呪文抵抗判定 2d6+7 ▼体力抵抗判定 2d6+9 ▼魂魄抵抗判定 2d6+9 ▼知力抵抗判定 ■基本技能判定======================================== 2d6+8 ▼怪力判定 2d6+8 ▼脱出判定 2d6+6 ▼登攀判定(筋力) 2d6+8 ▼水泳判定 2d6+4 ▼登攀判定(運動) 2d6+10 ▼軽業判定 2d6+10 ▼跳躍判定 2d6+9 ▼応急手当判定 2d6+5 ▼手仕事判定 2d6+ ▼生存術判定 (操作) 2d6+ ▼工作判定 2d6+ ▼騎乗判定 2d6+ ▼調理判定 2d6+5 ▼隠密判定 2d6+5 ▼不意打ち判定 2d6+6 ▼観察判定 2d6+8 ▼第六感判定 2d6+ ▼吸血鬼感知判定 2d6+ ▼邪悪感知判定 2d6+6 ▼博識判定 2d6+10 ▼神学判定 2d6+ ▼生存術判定(知識) 2d6+ ▼魔法知識判定 2d6+ ▼文献調査判定 2d6+ ▼犯罪知識判定 2d6+ ▼迷宮知識判定 2d6+ ▼地図製作判定 2d6+5 ▼長距離移動判定 ■一般技能判定======================================== 2d6+ ▼交渉:説得判定(持久度) 2d6+ ▼交渉:誘惑判定(持久度) 2d6+ ▼交渉:脅迫判定(持久度) 2d6+ ▼礼儀作法判定(持久度) 2d6+ ▼拷問判定(持久度) 2d6+ ▼統率判定(持久度) 2d6+ ▼祈祷判定(持久度) 2d6+ ▼瞑想判定(持久度) 2d6+ ▼鑑定判定(持久度) 2d6+ ▼沈着冷静判定(持久度) 2d6+ ▼看護判定(持久度) 2d6+ ▼赦しの秘跡判定 2d6+ ▼吸血判定 2d6+ ▼魔眼判定 2d6+ ▼調理知識判定(持久度) 2d6+ ▼生産業知識判定(持久度) 2d6+ ▼職人知識判定(持久度) 2d6+ ▼芸能知識判定(持久度) 2d6+ ▼労働判定(知識) 2d6+ ▼労働判定(体力) 2d6+4 ▼労働判定(生産業) 2d6+ ▼労働判定(職人) 2d6+ ▼労働判定(芸能技量) 2d6+ ▼労働判定(芸能魂魄) ■労働効力値======================================== 2d6+3 枚 -9 2d6+8 枚 10- 3d6+9 枚 15- 3d6+14 枚 20- 4d6+15 枚 25- 4d6+20 枚 30- |
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詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
マクロ: |
マクロはありません。 |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 171067311805Motesmisfit13
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本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。