邪神幼女もやしさんの日記 「私vs恋人vs有識者(ダークライ)」

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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/04/06 18:34[web全体で公開]
😶 私vs恋人vs有識者(ダークライ)
恋人「DXはだいたい理解してきたんだけど」
私 「はえーよホセ」
恋人「つまり「命の終着」とかでHPを1にすれば《リザレクト》の侵蝕は1だよね」
私 「1d10ふるから過剰回復するのでは?」
恋人「解説では回復したHP分だけ侵蝕率上昇だから」
私 「それだとほんとにリザレクト侵蝕率1…有識者に聞く。」
恋人「お願いします」

お願い有識者―――!!
いや、「この戦術考えるのどうなの?え?DX歴1年未満?」という感情はあるんですが
100%までリザレクトし放題になるんですかこれ…
出来るのなら…エグザイルのエフェクト3つと……
自分の侵蝕率あげないギリギリをせめていくことになるのだろうか…?
この恋人、「経験点130なのにダメージ固定値70」とか叩き出してるので
(それでも一応弱点はある。問題はその弱点、仲間が簡単にフォローできるという点。)
私の1000倍は強いんだよなって思ってますマジで。
2人でどこかで卓に参加しようね、とか言わないタイプで命拾いしましたね…!
なお、私は「限界まで《支配の因子》してみてえな」と思っています。
まずは、相手のダイス減らしてから支配の因子使えば実質ボロボロにできそう…
どうして2人して限界ぎりぎりをせめていくのか。
ギリギリじゃないと駄目な人たちなんだろうか。
モヤシ=トウゲセメテル
なんかちょっとどこかにいそうな名前になるなこれ。(’ω’)


追伸:
ファンボックスの支援よ流行れ――ッ
今回は大丈夫だったけど今後も「今急ぎで叩きつけたいんだが!?」ってならないように
定期的に叩きつけていこうと思いました。まる。
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レスポンス

枝黒
枝黒邪神幼女もやし
2023/04/06 21:03[web全体で公開]
> 日記:私vs恋人vs有識者(ダークライ)
回復したHPと同じ分だけなので最大HPが1ならどの出目で出ても1しか上がらないです。(実際そういう構成にしたことありますし。)
しかしHP1ということはリザレクトができなくなった瞬間死にやすさが跳ね上がるということでもあります。普通のキャラならギリギリ耐えれる邪毒や反撃でも簡単に死にますし、反動がある系統の武器を使うと攻撃するたびにロイスが飛ぶという事態にもなりかねません。
なので一番の敵は登場ダイスとか衝動判定のようなどう頑張っても浸蝕率上げないといけない系の判定だったりします。
堕落の誘いとか使われると失敗するだけで死ぬので意志を上げたりエナヴェイドDのような登場浸蝕を1にするアイテムなどが他のキャラより重要視されるのもあって、楽しいですがなかなかハラハラさせられることになりますよー。
(ちなみに単発ならそこまで関係ありませんがこのタイプ、浸蝕率を100以上にしたくない関係上どうしてもエフェクト少な目かつ低浸蝕で終わることが多くなるのでバックトラックで帰りすぎるが多発する模様。)
明地
明地邪神幼女もやし
2023/04/06 19:12[web全体で公開]
> 日記:私vs恋人vs有識者(ダークライ)
我はメシア、またの名を有識者
《リザレクト》の効果文には「回復したHPと同じだけ」とある(ET p.129)ので、最大HPが「1」であれば侵食率も「1」だけ増加すると判断する。
ヌケニンみたいだと思うメシアであった。
余談だがメジャーアクションのエフェクトを使わないビルド(我のキャラですまんがhttps://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=bYxEsd)であればものすごくコスパが良くなると考えられる。

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