星時計さんが答えた100の質問
星時計さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:90%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
5月で一年になります。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
ニコニコ動画でプレイ動画を見て、むちゃくちゃ面白かったので こんなゲームがあったんだ!と興味のまま色々と調べだし、間もなくプレイに至りました。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPGです。
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
KPで、身内さんに回したのですが テレビゲームなどとは違う、非常に自由な行動や選択肢に感動しました。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
クトゥルフ神話TRPGしかやった事がありません。 ですが、わりと内容にドラマ性があるシナリオにぐっときやすいです
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPGです
Q7. その理由を教えてください。
他は触っていないので。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG!
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
本人の気構え。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
本人の自信の度合いかな。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
居ましたが、卒業してしまいました。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
やはり楽しくプレイできる事が何よりなんですが、 個人的な趣味でシナリオを通してPC同士の友好やドラマを積み上げるのも好きなので、同じような趣味や価値観を持っている方と出会えることがあれば 仲良くして頂きたいです。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
平気なのですが、メンタルがもろいので緊張はします。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
嬉しいです。でも、やはり、うまく出来るか、期待に応えられるだろうか?などは考えてしまいがちです。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
賛否断言はできませんが…お相手次第かと思います。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
沢山の人とセッションを楽しみつつ、安定して楽しめるようなお仲間さんも見つけたいです。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
良きTRPGライフでしょうか
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
性格的にはKPの方が向いていそうだな…と感じる今日この頃です。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
以前は一二回でした。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
初自作シナリオを回した際、ボイセで12時間ぐらい付き合わせてしまいました。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
覚えたいと思っていますが、その都度必要な情報を地道に吸収していっている現状です。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
プレイキャラによって変わってます。 元々あまり運がいい方ではないんですが、PCにより自分が降っているんじゃないような運の良さを安定して発揮するPCとかいました。 逆もまたしかり。
Q23. 録音、録画はしますか?
したいけど、やり方がわからないしパソコンのスペックが高くないのでやっていません。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
七人です
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
KPとのタイマン!
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
やはりそれなりな人数でワイワイやれた方がゲームの方向性としては楽しめると思います。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
ボイセで12時間です。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
テキセで一時間半です。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
おふざけなどを挟みつつ三四時間で終われるのがダレることも無く、 スッキリ楽しんで追われる長さかなと感じました。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
PLやKPさんの声色を確認できると安心しますし、 個人的にキャラクターって声がかなり大事なイメージで、PCの発声の仕方を聞けた方がよりPCさんの事が理解出来て愛着も持てますので、PCに愛着を持ってる方とは一度はこちらでやりたい気持ちです。
Q31. BGMについてどう思いますか?
歌詞ありや大きすぎると邪魔になるでしょうが 無音だと静まった時に緊張するので、何かしら欲しいです。 以前はリラックス効果のあるクラシックを流していました。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
戦闘やアクション技能で、クリティカルを出して痛快な行動ロールを回した時でしょうか。
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
非常事態に連チャンでクリティカルが出た時です。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
元々はファンタジー好きでしたが、クトゥルフの影響でTRPGだと現代に馴染んできています。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
シナリオに影響しないと適当に済ませてしまっていました。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
好きです。
Q37. ハウスルールは使いますか?
意識はしていませんが、やりやすい様に変えていくのは、合意があれば良いかなと。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ないです。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ないです。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
仲良くなった方や探索者と長く過ごせるのなら、割とキャンペーンの方が好きかも知れません。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
クローズドとシティなら、シティの方が開放感はあって雰囲気としては好きです。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
戦闘をメインや重点的に扱うシナリオ以外、避けられる戦闘以外はない方が好ましいです。(クトゥルフ)
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
明確なキャンペーンはやったことが無いです。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
両方好きですが、個人的に熱い展開を盛り込んだシリアスが好みです。 やりたい事詰め込みまくった初自作シナリオに対し、深くて重い(いい意味で)と言われました。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
複雑なシナリオかな…?
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
普段は後者。ここぞと言う時に前者に挑みたいです!
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
未回答
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年下でしょうか。でも世話焼きPCがすきです。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
ガチ前衛は逆にあまり作りませんが、役割としては前に出るキャラでしょうか。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
異性の方が多かったですが、同性に抵抗があるわけでもないので 最近はメンツや雰囲気重視にしています。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
寧ろ異性を使って普段味わえない立場や役柄を味わうのも醍醐味かと思います。 ボイセで声がかけ離れていたとしてもこんな感じの声って情報頂ければ脳内補正しますし、男性女性どちらにも抵抗は全くありません。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
他人に構えたり気遣いの出来るキャラクターが動かしてて楽しいです。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
他人に棘を持つキャラです。 自分がメンタル弱いので、ほかの方に失礼な態度を取ってると不安になってくると思います。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
ネタっぽいのは好きです
Q55. キャラに強さを求めますか?
何かしらが尖った性能が欲しいなと思いますが、あまり高性能な強さは求めません。 ステが高めの場合は逆にネタ系やあまり役にたたなそうな技能重視にしたりしてバランス取ります。
Q56. どんな口調で話しますか?
色々です
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
眺めるのも含めて好きです!
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
したかったんですが、その前に一緒にやっていた参加者さんが卒業してしまいました。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
拘るキャラと拘らないキャラが存在します
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
作ったPCの価値観に感化されたり、シリアス設定のキャラを作ると辛くなってくるぐらいには。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
探索、シナリオの世界観の堪能、登場人物や仲間との掛け合い
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
あとあとに「あそこでこうしとけば良かった」「あの時ああしとけば良かった」と毎回探索や対人でのPCの言動で強く後悔する所でしょうか。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
感情移入して仲間を思いやったり、NPCを助けたりした所かな
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
頭が回らない。最後の方で探索や推理にミスや見落としが出やすい。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
脇役っぽいイメージのPCが多いので、キャラの傾向的に脇に回りたい気がします。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
抑えたいですが、私自身は突っ走る傾向のような気がします。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
PCになりきって言動したいのに、割と場の空気を気にしてメタ的に動かしていた事です。 悪い事ではないのですが、無意識だったので悔しいです。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
すべてにおいて受動的でテンションが低く、やる気も楽しむ気も感じられない人でしょうか。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
他PCと兼用してサブで3流じみた奴なら動かした事はあります。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
ちょっとした殴り合いなら。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
実際に死んだことは無いですが、シナリオの締めではクローズドで帰れずにロストしたことはあります。 ただそのPCは参加者PCの身代わりになっていた点と、脱出に用いれる呪文を持っていたので、お情で後日生還扱いにさせてもらいましたが。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
好きですが、シナリオ等に参加して巡り合わせや流れの中で発生するものが1番わくわくします。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
GMも楽しいです
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
PLが悩んだりPCの性格含めてここでどの選択肢を選ぶのだろうかと言った点を見る所でしょうか。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
やはりセッションの責任者的な立場なので何かしらのトラブルや失敗などが応じることへのプレッシャーがある所です
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
権限を利用しPCを振り回したりいじれる所
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
想定していた流れから全く違う流れに持っていかれて、シナリオが進まなくなる展開でしょうか
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
回さなければならない場面や描写をすっ飛ばして、そのまま忘れて進行してしまった事があります。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
やはりやる気が感じられなかったり、PLへの配慮や気遣いができない方ではないでしょうか
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
割かしシークレットで振りたくなります
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使う派です。一時期非常に細かく音楽を割り振ってましたが、最近は何かしらかかってればいいなと思えるようになってきました。
Q83. アドリブは得意ですか?
頭が回らないのであまり得意ではありませんが、好きです
Q84. なぞかけは好きですか?
好きですが推理力が人により違うと思うので余り進んで入れません
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
最初の時は結構こだわって据えてましたが、最近は作ってません
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
好きです。適当な敵を既存から探すのが億劫で、つい作ってしまうことが多いです
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
PLさんが好みそうな雰囲気で回すことです
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
未回答
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
未回答
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
未回答
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
未回答
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
未回答
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
未回答
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
5000円までなら。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
未回答
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
チョコです。 基本的には少しでも頭の回転を良くしたいので空腹状態で挑みます。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
未回答
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
会話、協力
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
未回答
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
コミ障な私でも架空世界を通して人と対話できる交流手段、です。