ロウ・ドラグニル(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

ロードが作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

ロウ・ドラグニルの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
ロウ・ドラグニル

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キャラクター名: ロウ・ドラグニル
15 / 30
3 / 3
外部URL:
メモ:
詳細A:
 名前:【 ロウ・ドラグニル 】種族:【 半蜥蜴人 】性別:【 男性 】年齢:【 15 】

 経歴:【司祭/神殿/師匠】身体的特徴:【赤い目/黒い皮膚/黒い鱗】 

◆設定========================================================
蜥蜴人の父と只人の母を持つ半蜥蜴人であり、父からは頑強な肉体と偉大なる祖への信仰心を、母からは知恵と機転、柔軟な発想力を受け継いでいる
蜥蜴人は通常自身で武器等を使用する事を忌避しているが、彼は己の肉体こそ最強の武具だと信じてこそいるものの、様々な武器や防具、道具を使用する事も自身の力量であるという考えを持っている為それらを使用することを躊躇しない
成人してから直ぐに武者修行の旅に出て自己研鑽を積んでいたが、ある戦いで大きな負傷を負い動けずにいた所を後に師匠と呼ぶ事になる神殿の神官に助けられ、彼の者が勤めている神殿で暫く療養させて貰っていた
療養中に師と様々な話をしていく中で自身の目的を話した所「それならば冒険者になるといい、君達の先達たちも皆そうして己を研鑽してきた」という話を聞き、紆余曲折あって冒険者になった
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◆冒険者レベル:【 2 】 
 職業レベル:【竜司祭 :3 】【戦士 :2 】【魔術師 :1 】

 等級:【 黒曜等級 】 冒険回数:【 2 】冒険達成数:【 2 】

 経験点:【 500 / 6000 】成長点:【 0 / 31 】 

◆能力値 
 【 体力点:5 】【 魂魄点:2+1 】【 技量点:1 】【 知力点:3 】
 【 集中度:4 】【 持久度:1 】【 反射度:3 】
  [体力集中度: 9 ] [ 体力持久度: 6 ] [体力反射度: 8 ]
  [魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 6 ]
  [技量集中度: 5 ] [ 技量持久度: 2 ] [技量反射度: 4 ]
  [知力集中度: 7 ] [ 知力持久度: 4 ] [知力反射度: 6 ]

 生命力:【 15 】生命力2倍:【 30 】移動力:【 14 】呪文使用回数:【 2 】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【 7 】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【免疫強化  】:●   ○   ○   ○   ○  /体力抵抗判定に+1のボーナスを得る
 【強打攻撃・斬】:●   ○   ○   ○   ○  /「強打・斬(+n)効果を持つ武器での攻撃が命中した場合、命中判定後の効力に+「体力点の1/4+n」のボーナスを得る
 【魔法の才  】:○   ●   ○   ○   ○  /呪文使用回数+2
 【機先    】:●   ○   ○   ○   ○  /先制力、不意打ち判定に+1のボーナスを得る
 【呪文熟達:攻撃呪文】:●   ○   ○   ○   ○  /指定した呪文の種類の行使判定、維持判定に+1のボーナスを得る
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【暗視    】:●   ○   ○  /暗闇を60mまで見通せる
 【龍の末裔  】:●   ○   ○  /鱗によって装甲値+1。素手攻撃を斬属性に変更し、威力に+1のボーナス
 【祈祷    】:●   ○   ○  /祈祷判定に+1のボーナス 
 【神学    】:●   ○   ○  /神学判定に+1のボーナス 
 【鑑定    】:●   ○   ○  /鑑定判定に+1のボーナス
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【 7 or 7 】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【 4 or 4 】
 職業LV  真言:【 1 】奇跡:【 0 】祖竜:【 3 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
【祖竜術】
《 小癒(ヒール) 》祖竜術:治癒呪文(生命):難易度5/
「射程30m」内の「対象:生物1体」の「負傷数」を『回復量』だけ回復し「骨折」の影響を取り除く
対象がアンデッドの場合、対象に『回復量』と同じだけ魔法攻撃ダメージを与える、このダメージは装甲値で軽減できない
この呪文を「射程:接触」で使用した場合、効力値に+5ボーナス
対象が呪文抵抗判定に成功した場合、効果を発揮しない
・詠唱「古兵(ふるつわもの)たる鴨嘴竜(ハドロス)よ、傷の痛みを克己せし、その身の強さを分けたもう」
・触媒「なし」
参照P347
《 竜牙刀/竜爪(シャープクロー) 》祖竜術:創造呪文(物質):難易度10/
①《竜牙刀》
「対象:武器1つ」を「射程:接触」で作り出し、対象は「種別:軽」かつ「属性:斬」を持つ武器の中から、術者が好きなものを選択できる。生み出した武器の「命中修正」と「威力」は修正値のボーナスを得る
この武器のダメージは装甲値で軽減できず、魔法攻撃として扱う
この武器は『持続時間』だけ存在し、術者以外も使用できる
『持続時間』が経過すると消滅する
②《竜爪》
「対象:術者」の両手か片手の爪を、戦いに適したものに変え、「素手攻撃」の「命中修正」と「威力」は修正値のボーナスを得る
この攻撃のダメージは装甲値で軽減できず、魔法攻撃として扱うが効果を受けた手で物を持てなくなる
この効果は『持続時間』だけ持続する
・詠唱「伶盗龍(リンタオロン)の鈎(かぎ)たる翼よ。切り裂き、空飛び、狩りを為せ」
・触媒「あり(竜の爪や牙)」
参照P340
《 突撃(チャージング) 》祖竜術:攻撃呪文:難易度10/
術者は「射程:移動力の3倍」だけ一直線に突進し、「範囲:移動経路」上にいる「対象:全て」に「威力:『突進力』+(移動した距離の1/5)点」の殴属性のダメージを与えたうえで転倒させる魔法攻撃を行う
対象が呪文抵抗判定に成功した場合、ダメージは装甲で軽減される直前に半分になり、判定に成功した対象は突進を止めるかどうか選択できる
止めた場合、術者は止めた対象の前で転倒して移動を終了し、『威力』点の殴属性ダメージを受ける
このダメージは魔法攻撃として扱い、突進を止めた対象より遠くにいる対象はダメージを受けない
・詠唱「俊敏なりし甲竜(アンキロス)よ、経絡巡りし雷を、どうか我が身に宿し給え」
・触媒「なし」
参照P341
【真言呪文】
《脱出(エスケープ)》真言呪文;汎用呪文(時間):難易度なし/
「対象:術者」は、現在、陥っている危機から自分や仲間が脱出する方策を閃く
GMは、その状況に対応する行動を提示し、方法が思いつかない場合は、PCの行動の結果、PC全員が「1d6」点消耗した上で危機的状況を脱したことにしても良い
この呪文は判定せず自動成功するが、1日に1回しか使用出来ない
・詠唱「エゴ(己)・・・オプティマス(最良)・・・モードゥス(方法)」

◆習得武技
《》:/参照P
《》:/参照P
《》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【 5 】 
 職業修正  近接:【 2 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】
 技能修正  近接:【 0 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】

●武器:
 【 鮫刃の剣(テルビーチェ) 】
 用途/属性/射程:【両手/斬/近接 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ 1d6+2 /職業修正:【 2 】
 合計ダメージ 1d6+4 /効果:強打・斬(+1) /参照P371

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【 6 】 
 盾受け基準値(技量反射+盾受け可能な職業LV+技能補正):【 6 】
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【 5 】

●鎧:
 【 神官服(プリーストローブ) 】
 属性:【 衣鎧(布)/軽 】装甲値:【 2 】回避値補正:【 -1 】移動力修正:【 0 】隠密性:【普通 / -4 】 
 技能修正:【 0 】効果:神官か竜司祭を1Lv以上修得していれば、装甲値が「2」になる /参照P386

●盾:
 【 道具名(読み) 】
 属性:【  】盾受け修正:【 0 】盾受け値:【 0 】隠密性:【 / 0 】 
 技能修正:【 0 】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 -4 】

 移動力合計:【 10 】回避値合計:【 5 】隠密性合計:【 1 】
 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 6 】装甲値+盾受け値合計:【 9 】
 
◆移動妨害【 体力反射:8 】戦士【 2 】修正【 0 】
 基準値【 10 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:5 】戦士or武道家or斥候【 2 】
 基準値【 7 】

◆所持金:銀貨:57枚 
●所持品
 鮫刃の剣:武器/参照P371
 神官服:衣鎧/参照P386
 竜司祭の触媒入れ:移動力-2/参照P395
 毛布:移動力-2/参照P400
 治癒の水薬:服用者の負傷数を「2d6」点回復し、使用後3時間は効果を再度受けられない/参照P406
 強壮の水薬:服用者の消耗を1点回復し、服用後3時間消耗ランクを1低いものとして扱う。使用後9時間は効果を再度受けられない/参照P406
 薬酒:強壮の水薬2回分
●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
 【 体力点:5 】【 魂魄点:2+1 】【 技量点:1 】【 知力点:3 】
 【 集中度:4 】【 持久度:1 】【 反射度:3 】
  [体力集中度: 9 ] [ 体力持久度: 6 ] [体力反射度: 8 ]
  [魂魄集中度: 7 ] [ 魂魄持久度: 4 ] [魂魄反射度: 6 ]
  [技量集中度: 5 ] [ 技量持久度: 2 ] [技量反射度: 4 ]
  [知力集中度: 7 ] [ 知力持久度: 4 ] [知力反射度: 6 ]

 生命力:【 15 】生命力2倍:【 30 】移動力合計:【 10 】呪文使用回数:【 3 】

◎攻撃
 命中基準値 近接:【 7 】弩弓:【 0 】投擲:【 0 】 
 【 鮫刃の剣(テルビーチェ) 】属性:斬/射程:近接/命中:7/ダメージ:1d6+4
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:
 【 道具名(読み) 】属性:/射程:/命中:/ダメージ:

◎効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6
 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

◎防御
 移動力合計:【 10 】回避値合計:【 5 】
 装甲値合計:【 3 】盾受け基準値合計:【 6 】装甲値+盾受け値合計:【 9 】

◎呪文
 呪文抵抗基準値:【 7 】
 呪文行使基準値:【 7 】:祖竜
 呪文維持基準値:【 4 】:祖竜
 《 小癒(ヒール) 》:/参照P347 |《 竜牙刀/竜爪(シャープクロー) 》:/参照P340 |《 突撃(チャージング) 》:/参照P341 |《 () 》:/参照P
 《 () 》:/参照P |《 () 》:/参照P

◎判定
 魔物知識判定  :【 0 】長距離移動判定 :【 0 】
 第六感判定   :【 0 】観察判定    :【 0 】
 手仕事判定   :【 0 】応急手当判定  :【 2 】
 移動妨害判定  :【 10 】移動妨害抵抗判定:【 7 】

◎所持金:銀貨:57枚 
◎所持品
 鮫刃の剣:武器/参照P371
 神官服:衣鎧/参照P386
 竜司祭の触媒入れ:移動力-2/参照P395
 毛布:移動力-2/参照P400
 治癒の水薬:服用者の負傷数を「2d6」点回復し、使用後3時間は効果を再度受けられない/参照P406
 強壮の水薬:服用者の消耗を1点回復し、服用後3時間消耗ランクを1低いものとして扱う。使用後9時間は効果を再度受けられない/参照P406
 薬酒:強壮の水薬2回分
◎その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ: ※ 公開されていません。
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キャラクターID: 172123201001NightManmosu

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本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。