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😶 久々の低レベル帯 SW2.0で久々に低レベル帯をプレイしました。 サムネやRPのイメージとしては いぬぼくのしょうきいんかげろう。 まさにドS!! 基本はっちゃけてましたが、楽しくプレイ出来ました。てか、楽しかったわ、マジで。 RPしながら進むダンジョンでギミックとかはあまりしゃべらない方が良いかもしれないので、しーっ とお口にチャックしますが、考えつつどういう事だろう と進めていく感覚と、高すぎない難易度 そして手ごたえも感じさせる探索、戦闘とかなり良点揃ってました。 終始笑ってセッション出来たので、良かったです。 こっからは完全に関係ない無駄話。 後、もうおとといか。一応体感的には昨日 自分のPCを16体用意し、その全員を25万経験点まで成長させて殴り合わせる(成長の方向性やコンセプトの変更禁止)という遊びをしました。一人で。 その結果最強に選ばれたのがまさかの『グラスランナーの回避ベース必殺フェンサー』 予選を4ブロックに分けて、最大勝利数を持っているキャラクターが決勝トーナメント その後同じことをして戦う というルール下で 同じようなPCを集めた感じでしたが……。 Aブロック 『ガチビルド』 Bブロック 『クロスボウと余ったキャラ』 Cブロック 『回避型』 Dブロック 『騎獣ベース』 みたいな感じでやってたら PT戦闘が大前提 出来ないことは味方に任せる! けど、超強い みたいな構成で作られているキャラクターがまさかの全敗。 俺は何でもできるぜ、味方? 最悪いなくてもなんとかなるだろ がコンセプトのキャラがAブロック突破。 Bブロックは『レベル5でも130点とか出るし』というダークドワーフのクロスボウ型が決勝進出しました。まさかの高レベルウィザードやアルケミストファイターを抑えての勝利。 Cブロックはすべての攻撃を回避したグラスランナーの回避型が Dブロックは波乱の展開で 優勝候補の一角だった最強フェアテが全敗したんですが それ以外の戦闘が引き分け。 理由としては 全攻撃が弾かれる。というね。 低火力高耐久になりやすい騎獣ビルドならではの問題が発生してしまい『もう決勝選出なしでいいや』となりました。 実際、その回避型は『強くない』と思います。PvP性能についても上の下位でしょう。実際、アーティザン取ってた方が強いですし。 ただ、あの型をいつか強くしてあげたいな……と思いました。優勝得点的なノリで。 優勝は リズムちゃんでしたー。いつか使ってあげるニョロ……。
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