ぱむださんの過去のタイムライン

2025年03月

ぱむだ
ぱむだ日記
2025/03/31 11:46[web全体で公開]
😶 ココフォリア入力支援スクリプト(俳句のリズム)
ができました!
昨日のセッションで試しに使ってみたのですが、便利だと思ったのでシェアします。

【仕様】
TemperMonkeyやViolentMonkeyなどの、ブラウザのユーザースクリプトアドオンで動かすスクリプトです。
この辺の使い方はぐぐったほうが早いですね。
私はViolentMonkeyで動かしています。

【主な機能】
●改行機能の変更!
Enterで改行、Ctrl+Enterで送信。
改行失敗で途中送信してしまう悲劇を防げます。
Shift+Enterでは特に何も起きないので、従来の操作方法に慣れてて間違えても誤送信とかにはならないと思います!

●余分な改行の削除機能
PDFのシナリオで遊ぶときにイーーッてなるアレ。PDFのレイアウトそのままでコピペすると改行が変なところに入るやつ。あれを解決します。
このスクリプトを導入すると、ボタン1つで「句点などの記号以外で改行している行」の改行を削除することができます。

●余分な空白の削除機能
イーーッてなるアレその2。よくわからないところに残る微妙なスペースやタブをボタン一つで削除します。

●アンドゥ機能
改行・空白削除はアンドゥが可能です!

また、個人的な好みで入力欄をやや大きめにとって、白背景黒文字にしています。
黒背景白文字にしたいなど要望がありましたら、好みに合わせてスクリプトはがんがん改造しちゃってください!(私はやらないよの意)

ちなみにイーーッその3の「ふりがなやページ番号のせいでコピペした文章がめちゃくちゃになる」の解決策は特にありません。
イーーッその4の「そもそもシナリオの日本語自体が意味不明で混乱する」の解決策もありません。
全てを救うには私の手はあまりに無力で……

スクリプト本体はこちらです。
https://pastebin.com/nPaDiTxw

使用している動画はこちら(改行関連の説明を間違えてますが…)


【規約】
●このスクリプトを使用したことによって起きる不都合、不具合、損害に対して制作者は一切責任を取りません、ユーザーはユーザーの責任においてこれを使用するものとします。
●このスクリプトについてのサポートを制作者は一切行いません。
●このスクリプトに対してユーザーの意思と責任において改変を行うことは問題ありません。ただし、改変の有無問わず再配布・無断アップロードを禁止します。(誰かに教えたいときはこの日記のURLを渡してください。この日記はオンセン登録者以外でも読むことができます)
●生成AIを使用して作成したスクリプトです。トラブル防止のため、生成AIに否定的・攻撃的な方の使用は禁止します。
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システム
システムぱむだ
2025/03/28 04:17[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ぱむださんは03月30日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【エモクロアTRPG】鬼市 墓の火を作りました。
//trpgsession.click/session/174310302315PaMuDa
システム
システムぱむだ
2025/03/21 04:27[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ぱむださんは03月23日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【エモクロアTRPG】ハッピーエンドデスゲームを作りました。
//trpgsession.click/session/174249886026PaMuDa
ぱむだ
ぱむだ日記
2025/03/12 21:49[web全体で公開]
😶 ハシラノカミ歩兵反応表
1-2 絶望
3-4 戦意
5-6 祈り

絶望表
1 鎖蟲の巨体を仰いで呟く。「こんなもの、勝てるはずがない」
2 鎖蟲の痕跡(蟻酸や鱗粉)が大地を穢すさまを見る。「ただ歩いてきただけで、こんなことに」
3 灰色の雲が覆う空の向こうに鎖蟲の影を見る。「まだ出てくるぞ!」
4 暴れまわる鎖蟲を前に怖気に襲われる。「あいつら、俺たちを皆殺しにする気なんだ!」
5 鎖蟲の攻撃方法(顎や毒針など)を見て恐怖に襲われる。「あんなもので攻撃されたら、ひとたまりもねえ!」
6 武器を持つ手をいつの間にか下ろしている。「た、助けて……死にたくない……!」

戦意表
1 戦うハシラノカミたちを見て仲間を鼓舞する。「あの子たちが戦ってるんだ!俺たちもいいところ見せないとな!」
2 油断なく弾込めをしてハシラノカミの指示を待つ。「足止めは任せろ!」
3 ハシラノカミと鎖蟲の戦いを見て息を呑む。「なんて戦いだ……俺たちにできることはないのか!?」
4 傷ついたハシラノカミへ襲い掛かる鎖蟲を銃や投石で牽制する。「やらせねえぞ!」
5 鎖蟲への怒りを吐露する。「クソ蟲ども、よくもやってくれたな!お前たちにこれ以上進ませはしねえぞ!」
6 極限の戦いで戦意を高める。「怯えてなんかいられねえ。やってやるぜ!」

祈り表
1 雲の中にかすんで消える神柱を見上げて祈る。「神柱さま……どうか、俺たちを見守っていてください……」
2 傷ついた、あるいは消耗しているハシラノカミたちを案じる。「だれか、手当ができる奴はいないのか!?」
3 戦場にいない家族や友人、恋人のことを思う。「守るのは神柱だけじゃない、俺たちの集落を守るんだ」
4 戦友のことを思う。「ムチャしてくたばるんじゃねえぞ!」「てめえこそ、俺に死体を運ばせるなよ!」
5 遠い昔この地に根付いていた信仰に思いを馳せる。「なんまいだぶ、なんまいだぶ……」
6 この世界に祈るに値する神がいないことを知りながら祈る。「神様なんかいなくたって、俺たちは戦うんだ。ハシラノカミが共にある限り!」
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ぱむだ
ぱむだ日記
2025/03/09 17:32[web全体で公開]
😶 海外TRPGにやけに詳しいAI
ChatGPTとかClaudeとかに具体的なTRPGのタイトルを質問しても、タイトルからその場で妄想して答えてるだろ!!!としか思えないような根も葉もない嘘&わかったようなわからんような曖昧表現のクソ回答が返ってくる確率が高いんですが……
Xにくっついてる生成AI、Grok3にちょっとマイナーな海外TRPGのタイトルを具体的に挙げて尋ねてみたら、「ルールブック見ながら答えてます?」ってくらい具体的で的確な要約が出てきてびっくりしました!
しかも販売ページに書いてあるような表向きの情報じゃないんです。それを見てプレイできるほど詳細ではないにしろ、具体的なプレイの流れとか、キャラクターが割り振られる役割の名前みたいな、そのゲームを具体的に知ってる人じゃないと出てこない内容でした。
X上のプレイレポとかの情報とかがじわじわ蓄積していって、この精度になったんでしょうか……
もちろんAIが言うことが常に正しいとは限らないので自分でウラを取れる範囲、つまり「自分が知ってるゲームの内容をわかりやすく説明してもらう」とかに使うのが一番良さそうですが、なんにせよゲームの内容を具体的に知ってるのは頼もしいです。ネタ出しとか、やりたいネタをそのTRPGに落とし込んでもらうのに使えそう!
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たこ
たこぱむだ
2025/03/02 06:38[web全体で公開]
> 日記:凄い時間

GURPS、今や高嶺(値)の花か・・・
キャラ作成が楽しいですよね!
頑張って脱水キャラを作ったのは、いい思い出です
思ったより強くなかったですけどw
ぱむだ
ぱむだ日記
2025/03/02 04:13[web全体で公開]
😶 凄い時間
今月やるインセインのハンドアウトを送らなければと思い立ったのが2時。
Discordのダイレクトメッセージて送るんだし、10時くらいまで待った方がいいよな…

最近TRPGに詳しい人と話す機会があって、とても楽しいです。
GURPSの話ばかりをして暮らしています。
ルナル……
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ぱむだ
ぱむだKei
2025/03/02 04:02[web全体で公開]
> 日記:ルールが極端に少ない TRPG のお話
この手のゲームって定期的にjamするのでワッと増えるのですが、正直その……こういうなんかこう……つまり、極限までミニマルに省略されてはや詩と区別がつかないような芸術性とインパクトを実現しているゲームで感動できる感性がどうにも私にはないようで、特にソロ用ゲーム探してるときにこれがたくさん出てくる時期がぶつかるとちょっとだけ困惑します

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