黒輝凍夜さんが答えた100の質問
黒輝凍夜さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
3、4年程度(数年のブランクあり)
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
確かナイトウィザードのリプレイを読んでハマったのがきっかけ。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
今は懐かしのデモンパラサイト
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
自分で作ったキャラでワイワイと遊べるのは楽しい、と
Q5. どんなジャンルが好きですか?
ビーストバインドトリニティ、マージナルヒーローズ、ダブルクロス、ナイトウィザードのような現代異能モノ(ホラー要素は苦手)
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
ビーストバインドトリニティ
Q7. その理由を教えてください。
初めてGMをやったシステムなので
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
ビーストバインドトリニティ。他にはマージナルヒーローズ、パラサイトブラッド等
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
TRPGを遊んだ経験がない人、あったとしても1、2回程度の人
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
あまり考えたことが無い
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
いたが引っ越しで離れてしまった
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
オンセに不慣れでもちゃんと教えてくれる人、一緒に楽しもうと思わせてくれる人
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
ウザイ絡みでなければ
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
時間とシステムが合えば
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
人によるかと
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
オンセに慣れたい
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
他のプレイヤーの方との交流
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
PL
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
可能なら月1回程度
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
5時間程度
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
ざっくりとは確認しておくようにしています(細かい歴史は飛ばしますが)
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
あまり良い方だとは思いません(致命的な失敗をした経験はあまりないですが)
Q23. 録音、録画はしますか?
自分ではやったことが無い
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
6人(GM2人+PL6人だったはず)
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
3人か4人
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
3~5人
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
6時間程度
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
3~4時間
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
4~5時間
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
アドリブ力は必要ですが、自分の考えを直接伝えやすいことや、テキセに比べて時間を短縮できるのは利点だと思います。
Q31. BGMについてどう思いますか?
邪魔にならない程度で、場に合っていればあっても良いです。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
全員で協力して強力な相手に立ち向かう ダメージロールに一斉で支援をかけるとか、そういった感じのもの
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
シチュエーションが思い出せないが、テンションはものすごく上がりました。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
BBT、DX、NWのような現代異能モノ ファンタジーも好きです
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
出来なくはないが苦手な部類
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
頻繁でなければ
Q37. ハウスルールは使いますか?
自分で使ったことは無い
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
無し
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
無し
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
どちらも好き
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
どちらも好き
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
ある方が好きだが、無くても楽しめればそれでよい。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
途中参加だが3、4回
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
お笑い系
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
単純なシナリオ
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どちらも好き
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
デモンパラサイトで作成したグラディウスのキャラ:蒼い炎の大剣を振るって戦う純アタッカー ビーストバインドトリニティで作成した召喚獣/ギアライダー:竜人に変身し、巨大な機械の龍を呼び出して戦うアタッカー、等
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年下
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
前衛
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
同性
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
楽しめればあり
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
パーティーの切り込み役 口数があまり多くないキャラ 戦術だと物理、魔法問わず純アタッカー
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
パーティーの頭脳担当 饒舌なキャラ コンボ的なスキルの組み方は苦手
Q54. 人外をやるのは好きですか?
好き
Q55. キャラに強さを求めますか?
求める 強くて損は無いと思っています
Q56. どんな口調で話しますか?
ぶっきらぼう、または丁寧
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
それにのめりこみ過ぎて進行に支障が出なければいいかと
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
シナリオヒロイン相手には割と出来るようになりました
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
凝れる時間があるなら凝る
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
大分する方だと思います
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
自分で考えたキャラで、他の人が考えたストーリーに参加できること 自分で考えたキャラを演じることができること
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
シナリオの進め方の方針について自分の意見を出すこと 考えてしまいがちなので、一歩遅れてしまうことが多い
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
自分なりのPLとしてのロール、自分の考えたキャラでの戦闘
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
ロールするタイミングがなかなかつかめない時があること、他のPLの意見に流されてしまいがちなところ
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
シナリオ次第。 メインのPCなら目立とうとしますし、そうでなければ脇に回る方です。 ただし、ボケよりツッコミ寄りなので、それで目立ってしまうこともしばしば
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
Q66と矛盾するかもしれませんが、突っ走ろうとします
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
ダイス目での失敗はありませんが、キャラクターデータの読み間違いで迷惑をかけたこと
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
自分の意見をほとんど出さないPL、自分のロールに酔い過ぎて不穏なことを言い出すPL
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
PLとしてはほぼ無いです。 PL全員が悪側のキャラ、というセッションに参加しましたが、その時もどこか常識人寄りのキャラになりました。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
PVPの経験はほぼないです。模擬戦でやったぐらい。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
今のところなかったはずです。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
その場で準備する単発のセッションが中心だったため、あまりやったことがないです。 可能ならやってみたいとは思います。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好きです
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
自分と他のPLでストーリーを作り上げていけること
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
シナリオやデータの事前準備
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
NPCを通じてのPLとのやり取り、悪役ロール
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
自分の状況説明が上手く伝わらない
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
NPCの救出フラグを突発的に出してしまい、シナリオの展開をひとりよがりにしてしまった
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
今のところ遭遇したことは無いです
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
オープンダイス派です
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使ったことはないです
Q83. アドリブは得意ですか?
あまり得意ではないです
Q84. なぞかけは好きですか?
苦手です 作ろうとしてコケました
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
2、3人
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
嫌いではないですが、ルルブのデータの改造とかになりがちです
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
出来るだけ参加者を楽しませたい
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好きです
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
ナイトウィザードの紅き月の巫女等の各リプレイ、SW2.0のfrom USAシリーズ、ダブルクロス・リプレイ・デザイアシリーズ
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
ナイトウィザードより柊蓮司、緋室灯、SW2.0のfrom USAよりアンセルム&ウィスト、ダブルクロス・リプレイ・デザイアのPL4名、ビーストバインドのレヴィアたん
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
今のところは予定なし
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ないです
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
人数を集めることかと
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
5千円前後
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
ルルブもリプレイもあれこれ買ってるので、10万以上は行っているかと
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
スナック、チョコレートだったかと しばらく離れていたのでうろ覚え
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
入手性も考えるとアリアンロッド2E、ソード・ワールド2.0&2.5、マージナルヒーローズ辺りを。 ビーストバインドトリニティやダブルクロスは少し慣れが必要ですが、オススメはしたい。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
楽しもうとする気持ち、他の人と協力しようとする気持ち
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
自分の分身といえる存在を演じられること
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
自分にとって大切な趣味であり娯楽