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😶 やったぜ 一ヶ月の内に二回日記を書くなんて久々だなぁ、と思ってから、「日」記とは一体…と考えてしまった。まぁそれは置いといて。 3/4「正義と良心」、無事日付変更前に終了することができました。参加者の皆様にはこの場を借りて、改めてお礼申し上げます。お付き合いいただきありがとうございました。 そして目標時間内に収まるシナリオに仕上がったぜひゃっふぅ! ほぼほぼ初めてではないかな…目標時間内に終わった自作シナリオって…。 前に作った「××探し」や「廃校の怪談(仮題:わくわく廃校凸)」も目標時間はテキセで8~9時間が目標だったんですが、どちらも12時間超日跨ぎセッションになりましたからね…。 個人的には日跨ぎで長時間かけてじっくりやるセッション(オンライン・テキスト)というのもあまり苦にならないタイプなのですが、やっぱり個人差と言いますか、一緒に卓を囲むメンバーはそうではない可能性だってある訳で。 どちらかといえば、一日ですぱっと終わる卓の方が好まれやすくはありますよね。 ともあれ、セッションの感想などはまた後日にやりますが、シナリオ全体の感想というかなんというか。 いやぁ、これだいぶRPしてもらう感じのシナリオだったね(おい作者)。 シナリオ組んでた時はあまり意識してなかったんですが、このシナリオ、RPしてもらわないと厚みが出ないというか話が転がって行かないみたいな所ありますね。 なので、今度から募集かける時はその旨記載しておくべきですね。たぶん自分がRP好きだから無意識に好みが反映されているんだろうな…。 あとは回してて、流れで設定してたはずのSANチェックし忘れたり、判定させる技能忘れたり、そういうのが結構(おい作者/二回目)。 …このあたりはシナリオっていうか自分のキーパリング能力のせいですね…。 それと、これちょっとTRPGとして致命的なのかもしれませんが、途中でNPC独壇場というか、そういうシーンもある感じのシナリオです。 イベントというか、クライマックス導入みたいなシーンで、シナリオ進行上あった方がいいと(個人的には)思ってるシーンなんですが、その間探索者の皆さんを棒立ちにさせてしまってるなと…回して初めて気づいたので…。 このあたりは今後シナリオ作っていく上で注意しないとだめですね。 ただこれ本当にクライマックス直前のシーンなので、こう…募集かける時に注意喚起というかで記載していい内容なのかどうか…。 そのあたりも含めて、今後の課題にしていきます。 まぁそんな感じのシナリオですが、一日で終われるボリュームなのは魅力的なのでオンセンでゆるゆる回して行こうかなーって思ってはいます。 もしご興味があって、募集してるのを見かけましたら、その時はどうぞよろしくお願いします(宣伝)。
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