Ququさんの日記

Ququさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

Ququ
Ququ日記
2017/09/13 23:44[web全体で公開]
😶 D&D5版 「小さな少女の小さな依頼」クリア
D&Dをプレイしました!
近々、日本語版が発売になるとのことで、ブーム再燃を狙ってw
プレイ中にどどんとふ画面を動画で配信するという試みにプレイヤーとして参加させていただきました。
どうなることかと思いましたが、結局、普通に好き勝手やってしまった…^^;
少女の依頼で、さらわれたお姉さんを救うシナリオでしたが、ドラゴンのブレスは強力ですねー

ルールは第5版になって、かなり簡略化されたようです。(3.5版と比べた感じですが)
遊びやすい仕様になっていますので、皆さんも是非どうぞ。
ベーシックルールはHobbyJapanの公式サイトで無料でダウンロードできますー^^

プレイ生放送動画のご紹介
https://www.youtube.com/channel/UCrEMZqLwwEgYK7-mAhQl9Gw/live
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Ququ
Ququ日記
2017/09/10 02:21[web全体で公開]
😶 SW2.0セッション伝承と浪漫亭「竜の卵」終了
セッション終了です。
GMとして慣れてきたとはまだまだ言えませんね…
でも積極的にロールプレイしてくださるプレイヤーさんたちのおかげで楽しくプレイすることができました。
しかし、シナリオの方はもっと楽しく…と次に生かさないといけませんね。
次はもっと考えようと思いますので、またよろしくお願いします。
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Ququ
Ququ日記
2017/09/06 05:20[web全体で公開]
😶 パスファインダーをプレイ
パスファインダーRPGのセッションに参加しました。
「外国人が考えた和風」シナリオ(市販されている?)で、山中の寺院が舞台。
鬼(ONI)とか、雪女とかと戦います。
広い寺院のマップ内を自由に探索する形でしたが、妙に狭い通路や、小部屋が多いとか、謎な大浴場とか、
手応えのある探索でした。
特にモンスターのイラストについては、和?と首をひねるところもあり、ネタとしては面白かったです。

GM、プレイヤーの皆さん、ありがとうございます。




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Ququ
Ququ日記
2017/08/29 22:12[web全体で公開]
😶 伝承と浪漫亭 FC 番外編「竜の卵」参加者決定
久方ぶりのセッション、伝承と浪漫亭 FC 番外編「竜の卵」です。
抽選を行いまして、賛歌プレイヤーを決定させていただきました。
決まった方、よろしくお願いします。

募集開始から、しばらくは音沙汰無かったので、不安でしたが、
結果的に抽選を行うまでになりました。
応募いただいた方、ありがとうございます。
楽しいセッションにしていこうと思います。
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Ququ
Ququ日記
2017/08/23 17:07[web全体で公開]
😶 予定合わせ
温泉SNSは使い易く、いろいろなことができるので重宝しております。

ただ、セッション参加者の予定合わせが、もっと便利にできるといいなと思います。
いま、伝助やMelty?、Twitter、discodeなど、様々なツールをこのためだけに平行使用しているので、かなり手間に感じるのです。そして、忘れてしまったりするのです。

翌年くらいの予定を入れて、セッションを立ててしまう、というのも分かり難そうですよね…
←こういうのもあまり見かけない
どなたか、上手い手がありましたら、教えてください。
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Ququ
Ququ日記
2017/08/14 21:31[web全体で公開]
😶 伝承と浪漫亭リプレイ第4話
2月にまとめて2つやった、SW2.0セッション伝承と浪漫亭の第4話のリプレイを投稿させていただきました。
ギミックに凝ったシナリオにしたつもりですが、リプレイでそれを伝えるのは難しいですね…
また、プレイヤーは結構な緊張感をもってプレイしてくれていたはずですが、読み返すと結構、笑い入ってます。
無事目的を果たしつつも、謎を残し、また重要人物とのコンタクトも取れた回でした。

そうそう、リプレイを書くにあたり、シナリオを読み返しましたが、凝ったタイムテーブルを作ったものの、真っ直ぐ進むPCたちには、あまり変化を与えられず。
随所に警報トラップを仕掛けていましたが、おお、なんと慎重なPCたちw 熟練者ですね…
せっかく、カスタマイズした魔動機のデータを用意していたのですが…

次回は番外編を考えていますが、その次で一区切りと考えています。
またよろしくお願いします。

リプレイ第4話「地下遺跡の闇」
http://romancing-ququ.sakura.ne.jp/data/Replay/Session04.pdf
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Ququ
Ququ日記
2017/08/05 00:33[web全体で公開]
😶 真女神転生覚醒編プレイ
メガテンに参加しましたー^^

しっかり情報収集して、出現するであろうアクマの対策を立てていざ、バトル!といくはずが、
情報収集からやたら出目が悪く、ほとんど何もわからないまま…
(キュウリのヘタが、何かわからないまま…)orz

戦闘では、やはりアクマの一撃が大きい。前衛が一撃で倒れることがありうるので、
回復以外の手が出せない上に、とにかく当たらない…
お金出し合って強力な鎧を買おうか…回復は、アイテムの方が信頼性が高いし。
システム的にこういう難易度のゲームなので、サイコロ博打にならない遊び方を
していきたい…

次回がたのしみです。GM、プレイヤーの皆さん、またよろしくお願いしますー^^
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Ququ
Ququ日記
2017/08/02 12:29[web全体で公開]
😶 ボイスチャット
ボイスチャットというものを経験!ただし、私は聞くだけ。
他の人の声を聞いて、反応をタイプしてました。
オンセでは、テキストチャットより早い、と聞いていたけれどデメリットもいくつも感じました。
自分はテキストチャットのほうがいいなぁ。
一番キツいのは、誰の声か、聞き分けられないこと。
青年の声×3とかになると、ぜんぜん分からない…声と名前が一致しない…
もう一つは、ログが読み返せないこと。
大抵、他のこと考えてるので、聞き逃すと辛いです。

慣れてくると変わるかな…

あと…ペットのイーグルの名前、みんなスルーだった。
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Ququ
Ququ日記
2017/07/17 14:14[web全体で公開]
😶 初めてのパスファインダー実施
パスファインダー!
昨日から今朝にかけて、初めてのパスファインダーのセッションに参加しました。
プレイヤーの経験もできないままにGMをすることになってしまいました。
この場を借りて、いくつかお詫びと言い訳を…

開始前のプレイヤーさんとのやり取りが密にできませんでした。
なんか急に忙しくなってしまって、事前に用意したセッションルームにも顔を出せず。
連絡の不備もありまして、申し訳ありません。(スタート所持金なども)

セッションですが、こんな感じでした。
優しいハック&スラッシュで、ベースはD&Dのシナリオ。ベースがあるから楽かな?
と思いきや、当たり前ですが、世界観違うから流用できたのはマップグラフィックくらい。
(それもペイントソフトでちょこちょこいじりました)

まずは、最初はリドルで道を開きます。神話にある神様の関連をイメージしたもので、
出足の導入ストーリーでも触れたりして、ヒントを用意していました。
結果。さらっとクリアw。
みなさん、世界設定にお詳しいですね。GMが一番知らない^^;
もちろん、何も知らなくてもできるようにヒントは出ていたと思います。たぶん…
<知識>技能判定の出目にもよるのですが。

次は、前哨戦。軽い戦闘で、ルールの確認です。
これは、二体の敵に対し、ファイターが一方を抑え、その間に他方をボコ。
理想的な流れでした。マス目でコマを動かしてく都合上、やはり時間はかかりますが、
上手くいったと思っています。

3つ目。盛りすぎな感じがしてくるリドル2つめ。
ここも、あっさりとクリアなのですが、GMが「ここ、ダメそうだけどいいの?」
みたいな聞き方をしてしまったので、ちょっと失敗。
どうなろうが、プレイヤーに任せるべきでした。
しかし、無事クリア。

4つ目。ラストバトルです。
これは、GMがモンスターデータを見間違えていたことと、マップが変な形だったことが、
プレイヤーを戸惑わせてしまいました。
妙に固い骸骨兵士に、画面隅に追い込まれて、PCはたいへんそうでしたが、そんな苦境も
卒なく脱出して、ボスを撃破です。

これでセッションクリア。無事シナリオの目標も解決です。
できればこれもリプレイを作りたいですね~

一緒にプレイしたみなさん、ご協力ありがとうございました。
また、つどルールを教えてくださった熟練者の方々、ありがとうございます。
見学に来てくださったかたもありがとうございました。
皆さんまたよろしくお願いしますー
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Ququ
Ququ日記
2017/07/06 05:48[web全体で公開]
😶 ウタカゼ!
先日、ウタカゼのセッションに参加させていただきました。
思い切り遅刻してしまい、申し訳なかったです。

さて、今回は二回目のウタカゼということで、かつてのキャラクターを掘り起こして参加。
偏ったところのない平均的なウタカゼだったのですが、新規に取得できる特技を、《癒やしの歌》にしてみました。
シナリオでは、これが当たった感じ。
かばう、といって、仲間のダメージを肩代わりしてくれるウタカゼを、歌で回復。
ダイス運が無く、自分の攻撃は相手に当たらなかったけど…

かわいらしい小人や、ネズミ、トカゲが力を合わせて、謎の怪人と戦う光景は、思い返してほのぼのしました。
その場では結構白熱していたのですが。

謎かけ、即答してしまってすみません。もっとみんなの答えを待っても良かった…
答えないとリロールできない+自分が行動順1番という事情もあり、最優先で答えなきゃ、と思ってたけど、よく見るとGMから制限時間の通告もあったりして。時間いっぱいまで待てば良かったかな…

一緒にプレイしてくれた方、GM、ありがとうございました。
またやりたいですね!
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Ququ
Ququ日記
2017/07/04 17:00[web全体で公開]
😶 パスファインダーRPG満員御礼
ゴー、ゴー、ゴラリオン~♪

お馴染みのエルフやドワーフといった種族から、テング?なんて追加種族もあるらしい、パスファインダーRPG。
初めての募集でしたが、参加者が集まりました。
ゴラリオンという異世界で、パスファインダーと呼ばれる特別な冒険者になって、謎を解き、モンスターと戦います。
ファイター、クレリック、ウィザード、ローグといった、役割を分担して冒険を成功させます。
追加クラスではサムライやニンジャも登場するそうですよ!

20面ダイスは、珍しいかもしれませんが、オンラインなら大丈夫ですね。
今回都合が合わなかった方も、またやりたいと思っていますので、よろしくお願いします。

初めてのパスファインダー
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=149847673170Ququ
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Ququ
Ququ日記
2017/06/23 05:05[web全体で公開]
😶 パスファインダーやりたい
D&Dの続編らしいパスファインダーRPGがやってみたいなー
また英語だよ…と思いましたが、翻訳されている方が公開してくださっています。
オープンゲームライセンスというのが、詳しくは分かりませんが…
本家のサイトでは、9.99ドルで、PDF版をDLできるみたい。
ルールブックとしては安価な方かと思うけど、ハードルは高い…

ひとまず、翻訳が公開されている分だけで、遊んでみませんか~
と声を上げてみよう。
下にお勧めサイトを載せておきます。
気になった方は是非チェックしてみてください。

本家パスファインダーサイト(英語)
http://paizo.com/pathfinderRPG

日本語翻訳PRD_J
https://www29.atwiki.jp/prdj/

PRD_Jを読みやすくwikiにしているサイト
http://prd.qga.me/index.html
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Ququ
Ququ日記
2017/06/18 13:48[web全体で公開]
😶 メガテンやりました!
かなり前のシステムになりますが、
真女神転生TRPG覚醒編
のセッションに参加させていただきました。

学園に所属しながら、小さな霊渉事件を解決しました。
楽しいですが、スリリングですねメガテン!
ファンブルが何故か多かった印象あります。

私のキャラは、大人として、学生の捜査員のサポートをしようと考えていたのですが、いやはや、悪魔は厳しい!
命からがら、なんとか勝利です。
回復魔法の発動成功率が50%行かないくらいなので、ピンチになると痛い!
もう少し安定しないと、戦力にならないなぁと反省です。

今回は、単独のシナリオでしたが、またやりたいですね!
キャンペーンのほうにも参加したいなぁと思いました。
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Ququ
Ququ日記
2017/06/15 04:38[web全体で公開]
😶 一周年おめでとうございます。
遅ればせながら、一周年おめでとうございます。
こちらを利用するようになって半年、楽しく遊ばせていただいております。
今後ともよろしくお願いします。

半年来の友達にも感謝!
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Ququ
Ququ日記
2017/05/30 06:35[web全体で公開]
😶 りゅうたまセッション広告
6/4に、りゅうたまのセッションを予定しています。
募集人数に足りないので、日記にて宣伝です。
GMは、はじめてなので、不手際はご容赦ください。
ルールブックは無料のpdfが公開されていたと思いますので、はじめての方も歓迎です。

「人は人生に1度、心踊る旅に出る」
明るいファンタジー世界を舞台に旅する、旅人を演じるRPGです。
最初なので、短いシナリオでやってみます。
上手くいくようなら少しずつお話を繋げていきたいと思います。
決まった地図はまだ無く、GMとプレイヤーで話し合って世界設定を作っていきます。

「導入」
旅人達は、それぞれの決意を持って旅に出ました。
そして、ちょっとした偶然が、彼らを魔法の地図に引き会わせます。
そんな出会いを一匹の竜が、見守ります。
彼らが旅する見知らぬ土地は、いったいどんな姿をしているのか…
魔法の地図だけが知っているのかも。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=149588750598Ququ
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Ququ
Ququ日記
2017/05/10 06:32[web全体で公開]
😶 初めてのログホラセッション終了
二回に分けて行った、「初めてのログホラ」ログホライズンTRPGのセッションが無事終了しました!

木立の中を駆け、〈小牙竜〉(コボルド)の群れに切りかかる。
初めての手応えに驚く暇もない。魔槍に突かれ、雷に打たれ、意識が途切れる寸前の勝利。

ダイス運もあっちこっち大きく揺れて、油断大敵な戦闘でした。
クライマックスの戦闘に三時間丸々使ってしまいましたが…
バッドステータスや軽減、追撃、衰弱など、つい忘れがち。
ここは慣れていかないといけませんね。

また、キャラクター毎に全く別の特技を習得するため、
アニメでもあった、仲間の能力を把握すること、が大切ですね。
チームワークが求められる良いゲームと思います。

また是非やってみたいですね~
プレイヤーの皆さん、ありがとうございました。
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Ququ
Ququ日記
2017/05/05 16:18[web全体で公開]
😶 やっと1つリプレイ作成
伝承と浪漫亭リプレイ第3話「魔の島」です。
戦闘がとても長くなってしまったので、残念ながらダイジェスト化。
でも読み返したらとても楽しかったので、また続きがやりたくなりました~^^

下記のURLを参照ください。
http://romancing-ququ.sakura.ne.jp/data/Replay/Session03.pdf
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Ququ
Ququ日記
2017/05/03 20:47[web全体で公開]
😶 初めてのログホラ(前半)
先日、楽しみにしていたログホライズンTRPGをやってみました。
でも時間がおしてしまい、クライマックスのバトルを後日に先送りしました。
続きは後日になりましたが、ここまで楽しくプレイできていて、
続きがとても楽しみです。

大災害寸前、素材集めやミニクエストで即席パーティーしていた冒険者たち。
輝く光に目が眩んで、気がついたらエルダーテイルの中の世界?!
驚き困惑していたところへ、誰かの悲鳴が森から聞こえます。
駆けつけた冒険者たちは、小牙竜鬼を倒し、大地人の女性を助け、
はぐれた子供たちを捜す依頼を受けたのでした。
慣れない体で、森の中を捜すのは、冒険者たちの体力を大きく消耗させます。
(一部、かえって元気w)
ようやく見つけた森の奥で、冒険者たちを待ち構えるのは??

ただ、今後のプレイしやすさを考えて、次はもっとショートなシナリオを作れるようにしたいと思いました。
複数回のセッションが前提なのかな…他の方のセッションで勉強させていただきたいですー
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Ququ
Ququ日記
2017/04/25 19:25[web全体で公開]
😶 ログホラしてみませんか?
こんにちは。Ququです。
ログホライズンのセッションを企画してみました。
さらっと流れてしまったので、募集のために日記にも
書かせていただきます。

多様なキャラクター作成と、タクティカルなバトル
シナリオ進行をスムーズにするための工夫あるシーン進行が
特徴なのかな、と考えています。
私も初めてなので、上手くいかないことが多いかと思います
が、一緒に初めてみませんか?

もちろん、経験者の方も歓迎します。
よろしくお願いします。

初めてのログホラ
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=149303593479Ququ
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Ququ
Ququ日記
2017/03/29 21:26[web全体で公開]
😶 chromeでどどんとふ動かないよー
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