シェンナさんの友達一覧
♀ ふもふもsan 5ヶ月前 2019年02月11日 主に21:00~24:00 | |
18 4 可 可 TRPGに限らずゲーム全般大好き。色んな方とTRPGがしたくてこのサイトへ。皆さんとの冒険が日々を頑張る糧になってます…!〇やりたいシステム銀剣のステラナイツ、クトゥルフ神話TRPG、d&d、ゴブリンスレイヤーTRPG(他システムにも興味ありです)〇PLとしてRPが好きで、特訓中。RP好きの方とお友達になりたい!キャラらしいプレイングが出来ることを第一目標としていますが、(特に初めましての方と同卓するときは)その時々で卓の空気に合わせるようにしたいと思っています。活動頻度は週1くらい。基本人見知りですが、お誘い大歓迎です!気軽に仲良くしてください。〇GMとしてまだまだ経験浅く、練習中です。ゆくゆくは野良募集をかけられるようになりたい…。友達登録のある方で練習付き合って下さる方いらっしゃりましたら、以下【回せるシナリオ】から興味のあるシナリオをコメントにてお願い致します!(概要等送ります)【回せるシナリオ】<クトゥルフ神話TRPG>・ねこを拾ったことがある(1人固定)・毒入りスープ(1~3人)・白薔薇の死刑(3~4人)<銀剣のステラナイツ>・海洋保護区視察(2~4人)【準備中のシナリオ】<クトゥルフ神話TRPG>・雨宿り木(1人固定)・劇薬は口に甘し(1人固定) |
藤村 1年前 2020年01月17日 | |
0 0 可 不 今日の一言わんこモフりたい |
♂ イブキ 3日前 2019年04月15日 | |
68 1 可 可 まあ…説明いらんだろうね… |
♂ 雪想 1ヶ月前 2018年04月22日 20時~1時 | |
35 10 可 可 去年の2月中頃ぐらいから始めた初心者プレイヤーです。この場を借りてTRPG仲間を増やして行ければいいなと思っています。フレンド、お誘い大歓迎!ディスコ、ボイチャもOKです!活動は20時から1時ぐらいですが。20時だと間に合うか間に合わないかが日によって変わるので、参加申請は当日になる事が多いです。回せるシナリオ・クトゥルフ赤い月スノードロップ(続編あり)・銀剣のステラナイツオリジナルシナリオ「始まりの物語」オリジナルシナリオ「-The dream to replace-」回してほしいのがあればお声掛けください。RP見るのもやるのも大好きです!しかし、RP重視シナリオ以外では無理にRPばっかりに気をとられなくてもいいかなと最近思うようになってきました。周りの空気に合わせる感じです。得意なシナリオ傾向として、どうにも知り合いの方々の話しだとシリアス、またはしっとり系、綺麗系のシナリオに合ってるそうです。茶番も好きです!がうまく出来るとは言っていない(後、最近ダイス芸人の称号をいただきました(汗)同卓した方のキャラシは基本的に拝見させて頂いてます。単純に設定とか書かれてる人のキャラを見るのが好きなのと、セッション中絡みやすい様にですね。後、ボイセ中猫フラがあります申し訳ないOTL |
♂ カフェオレ 13日前 2017年04月27日 午後8時~1時ぐらい | |
35 19 可 可 夜行性のRPが大好きな鳥さんことカフェオレです。システムとしては現状クトゥルフ6版、シノビガミ、ステラナイツ、サタスペ等を主流に行っています。GMをやる際は何よりも私は皆さんに楽しくRPをして頂けると滅茶苦茶喜びます。(好みはあるけど、基本雑食だから大抵のものは頂きます。) |
♂ コウ 1年前 2019年03月23日 大体夜です | |
26 6 可 可 全然経験のない初心者ですがやりたい気持ちはめっちゃあります!もしお誘い頂けましたら都合が何とかできれば、可能な限り参加させていただきます!拙いロールプレイではありますがどうぞよろしくお願いします!KPはじめました!現在回せるシナリオ・還らずの朱帰れない白peas labo様作半シティ、半クローズドシナリオロスト率低、2~4人向け共通HO、NPCと仲の良い友人プレイ時間5時間くらい・トブ老人まにむ様作クローズドシナリオ?ロスト率RPによるが低め1~4人向けプレイ時間1~2時間くらいハウスルール・回避について1ラウンド一回の攻撃に対して一回の回避が出来ます、ですが回避に専念すると宣言があれば5回まで回避ができます失敗する度にー5%の補正が付きますが・成長ロール初期値成功、又はcritical成功の時にもう一度振って失敗なら1d10成功なら1上げましょう、ただしfumbleなら確定5、100fumbleであれば確定10上げましょう |
♀ 東 1年前 2019年03月23日 | |
13 5 可 不 あまり頻度は高くないです。時々ログイン。よろしくお願いいたします。 |
♂ みこきち 1年前 2019年03月02日 | |
43 56 可 可 まだまだ場数の少ない初心者です!至らぬ点もあると思いますがよろしくお願いします!!午後は仕事を終えて基本暇なので誘われれば喜んで行きます!!以下ハウスルールになります ダイスロール等について・クリティカルは1~5、ファンブルは96~100・SANCにクリファンは適用しません・スペシャルは基本不適用ですが、状況により適用します・クリティカルの処理に困ったとき、KKP(キーパー困らせポイント)を贈呈することがございます。1クリで2P、2~5クリで1Pの贈呈となります。使用用途は技能判定の際にPを1P消費することで成功値に+20%することが出来ます。また、シナリオクリア時にポイントが残っていた場合、1Pにつき1d5のフリー成長ポイント、又は1d5のSAN回復として使うことが出来ます。・心理学は基本KPが振り、秘匿で結果を送ります。回復等について・医学、応急手当共に回復値は1d3。一つの傷に対して1回ずつ振ることが出来ます。失敗した場合、時間を置いて再挑戦することが出来ます(例:描写が変わってから、1R経過してから)。・治療に適した道具を用いて手当を行う場合、回復値に固定値として+1するか成功値に+20%することが出来る。・クリティカルで回復値が2d3、ファンブルで1ダメージ負わせてしまいます・戦闘中、HPが0を下回った場合、その時点で1d6振っていただいてそのR数は蘇生が可能とします。・精神分析も失敗した場合場面を変えて再挑戦が出来ます。発狂の治療に成功した場合、1d3のSAN値回復が可能です。・精神分析の際に素晴らしいRPをしていただいた場合、+補正を付けることがございます 戦闘について・行動はDEX順になります。同値の場合、NPC又はエネミーの場合、探索者から、探索者同士なら相談、もしくは1d100で出目の低い方からの行動となります・自分の手番の時にディレイを宣言することでRの最後に行動することが出来ます・回避は1Rに3回まで、ただし二回目は一回目の半分、三回目は二回目の半分の値で振っていただきます・攻撃のクリは必中もしくはダメージ2倍を選べます。ファンブルは転倒して次の自分のR終わりまで回避しか振れなくなります 成長等について・クリティカル、ファンブル、初期値成功はそれぞれ一回ずつ成長判定があります・クリティカルとファンブルは成功で0、失敗で1d10の成長が出来ます。また、成長判定時にクリティカル及びファンブルを引いた場合、1d10+3成長させることが出来ます・初期値成功は確定で1d10成長できます@4MMiTSuにて相談も受けております。 |
♂ ギンタ 2時間前 2018年04月02日 | |
514 70 可 可 モバマスをやってます!担当アイドルは丹羽仁美今年こそは丹羽仁美ちゃんにボイスをつけるぞー!!(n回目)ツイ垢 https://twitter.com/ginta_sugoimizu |
♂ JACK.Z 1年前 2018年08月05日 夜9時以降 | |
82 200 可 不 《とある野生の無貌の神》「さて、今日はどんな狂気を振り撒くか・・・おや?」 90α%-その日、世界は混沌と邪悪の手により破滅の道を辿る事が運命と定められてしまった。世界の平穏をあなたは取り戻せるだろうか・・・。-「この世界を救って。」 「命ある限り進め!」 「誰にも邪魔はさせない。」「世界は満ちた。これで終わりだ。」 「この世界を救う?面白い・・・やってみろ!」 -敗者記録より無貌「いらっしゃい。君はしっかり狂気に陥ったかな?普通のクトゥルフに飽きたらおいで。別世界を見せてあげるよ^^」履修シート作りました!記入お願いします。https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=1210ride&i=1210ride_156139119574新履修シートhttps://trpgsession.click/comment-detail.php?c=1210ride&i=1210ride_157873748311私の卓に入る際に重要な事をまとめた物。https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=1210ride&i=1210ride_156154354807COCの基本的な「私の卓」ルールスペシャル無し/クリティカル1~5/ファンブル96~100技能成長はクリティカルとファンブルが技能ロール成/否で0/1d10初期値成功は問答無用で1d10技能成長で振れるダイスは一つの技能につき一回だけです。戦闘に関しては回避と攻撃は同じターンに一回ずつですが、「回避に専念する。」と宣言した場合は攻撃出来ませんが、回避を何回でも振れることにしてます。(特別な場合を除いて-補正はかかりません。)【〈If_world.〉シナリオについて】この世界ではない別の世界で起こった出来事とし、たとえ「ロスト」したとしても「ロスト扱い」にならないちょっと変わった設定です。舞台は「世界崩壊寸前の世界」です。難易度はもともとかなり高いです。下の欄に書かれてる〈If world.〉版のシナリオ(改変)に関しては二度と回すことがないシナリオになりますので、もしやりたければ他のシナリオの〈If_world.〉版のシナリオになります。オリジナルの〈If_world.〉シナリオはそのままやれることがあります。>回せるシナリオ一覧(参考時間はボイスセッション時のものです。)【Loser Record PROJECT】総合時間_約380時間シナリオ構成_4部+サブシナリオ+パッケージストーリー参加可能人数_12〜32人専用コミュニティ→https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157260712425パッケージストーリー「命の理由」→サブシナリオ「玉手市編」クリア者のみ参加可能。「蔵満島黄昏物語」→サブシナリオ「星乃丘市編」クリア者のみ参加可能。「戦乱怪奇黙示録」→サブシナリオ「唐薙市編」クリア者のみ参加可能。「REAL GARDEN」→サブシナリオ「神国府市編」クリア者のみ参加可能。「天崩地壊月桂妙烙」→サブシナリオ「望龍舞市編」クリア者のみ参加可能。「第十三観測宇宙襲来」→サブシナリオ「夛幽目市編」クリア者のみ参加可能。「■■■■■■」→Secret変異シナリオEpilogue「■■■■■■」クリア者のみ参加可能。キャンペーンシナリオ第1弾【Another_LR】変異シナリオ1章「遠い未来の残滓」/4時間程度/ストーリーシナリオ変異シナリオ2章「歴史異変」/5時間程度/ストーリーシナリオ変異シナリオ3章「闇夜の現し世(うつしよ)」/5時間程度/ストーリーシナリオ変異シナリオ4章「H.I.P.」/5時間程度/ストーリーシナリオ変異シナリオ5章「燃エユ月、崩レル世界」/5時間程度/ストーリーシナリオ変異シナリオ6章「終局宇宙」/5時間程度/ストーリーシナリオ変異シナリオEpilogue「■■■■■■」/2時間程度/ストーリーSecretシナリオ【END OF UNDERGROUND】キャンペーン第2弾12.11.10.9.8.7.6.5.4.3.-----------------------------------------2.1.-【If_world.-True-】キャンペーン第3弾Stage1/Last30Stage2/Last45Act1/Last10Act2/Last20【■■■■■■■■■■】キャンペーン第4弾END....「」【LRサブシナリオ】「玉手市編」その行方は /6時間~9時間/オープン謎解きメイン HO有りだと難易度上がる。(クトゥノガミ)ねむりひめ /8時間~10時間/パニックホラーコメディ。(人によってはただのハートフルコメディ)つぎへ→つぎへ /2時間程度/クローズドホラー 実質一時間で終わる。 (初心者にオススメ)「星乃丘市編」死否カらカいナ世界/8~12時間/ミステリアスホラー 高ロスト高難易度 6回中クリア者5組 N2T3二人きりの部屋/4時間~/ホラー脱出系クローズド タイマンシナリオ 挑戦者3名 D/C=33/3 N1T1S2升コマンドを発動せよ。/7時間~11時間/半クローズド 探索、戦闘、謎解き有 T5 S1「唐薙市編」踵を返せ/5時間程度/R-18の描写が含まれる可能性大。一応シティシナリオ B1T2???//???//「神国府市編」世界からみた私と私からみた世界/6時間程度/シティシナリオ???//逃避雷針山(にひらいはりやま)/4時間程度/シティ/サークルシナリオ「望龍舞市編」???//???//???//「夛幽目市編」???//???//???//【神国府市_Campaign《???》】『メインストーリー』五月雨屋敷の走馬灯/3~4時間/私にしては珍しくPLに優しいシナリオ T1 S17 TⅡ1コトダマ/6時間程度/オーソドックスなシティシナリオ H4 S1世界からみた私と私からみた世界/6時間程度/シティシナリオ T2コトバウタ/8時間程度/本当の最期の物語。『サブストーリー』月曜日から始まる世界の淵に「サヨナラ」を/4~5時間/青春シティシナリオ S5その行方は /6時間~9時間/オープン謎解きメイン HO有りだと難易度上がる。(クトゥノガミ) マルチエンド夜明けの花/5時間程度/シティシナリオ さあ、花を見に行こう。T2【オリジナル単発シナリオ】天幻マテリアル/6時間~8時間/高難易度クローズドシナリオ N7リビングデッド/4~5時間/特殊なシティシナリオ T6正常差別/5時間程度/PVPも考慮されるクローズドシナリオ T2U.E.Exit/4時間程度/割りとヒロイッククローズドシナリオ T1事象改変/4時間程度/パニックホラータイプのオープンシティシナリオ T2Lost cage Ⅳ/4時間程度/協力型バトル・ロワイアル式PvPクローズドシナリオ 完全不全/6時間~8時間/高難易度シティシナリオ T2Ark/3~5時間/短時間高難易度シティシナリオ No2 Mo1JC.ZAK/5時間程度/ネタじゃないのにネタと思われるシナリオ L2θεόςπαιχνίδι/6~8時間/高難易度リドル系シナリオ T1Initiative Scintillation/5~7時間/コズミックホラーシナリオ S2心電メトロノーム/4時間程度/恋人のPC二人専用シナリオ宇宙の樹/3時間程度/一口クトゥルフ。お一人様でもご安心。 T4 S3アナフィラキシーショック/5時間程度/幻の生物を探しにいく。 S2E-mail/5時間程度/シティシナリオ エモシらしいです。 T1場末の日常と繁華街の非日常/4時間程度/シティシナリオ 狂気の淵に立ちましょう。 T2カレノサイジネ/16〜24時間程度/クローズドシナリオ 完全リドルシナリオ。フェイタル・サイン/16時間程度/シティシナリオ オープンシティオブダイナミックアドベンチャーClear-dis-cOmmunication-iNVItatioN-Inferno/4時間〜6時間/コンビニ行こうぜ。【キャットゥルフ】My life/4時間程度/クトゥルフキャッツの日常。 T1【季節限定】お菓子館への招待状/4時間程度/ハロウィーン限定 T2灰色のクリスマス/4時間程度/クリスマス限定【ネタシナリオ】M.C.教団の陰謀/2時間程度/クソシ絶対に笑ってはいけないクトゥルフ神話TRPG《NEO》/2時間程度/クソシ聖地ミケットの戦い・夏の陣/2時間程度/クソシ【If world.シナリオ】(結構特殊)死の極彩/3時間程度/あと3回まで公開 ロスト救済明鏡止水/4時間程度/あと3回まで公開 人外用ロスト救済【終了した一度きりシナリオ】突如始まる異空間バトル/異空間 オリジナル 未公開ステージにつき終了 rain/終了崩壊の調べ/終了Hiding Monster/終了テレパス/終了Astronauts/終了All For One/終了増殖-εφιάλτης-/終了五月雨屋敷の走馬灯/イベント追加 現実世界に反映 終了 SecretENDFly Hi/終了後悔の先の闇、一点の光か幻か/終了【製作中シナリオ】闇光穿つ破邪ノ太刀/4時間予定/巻物に亡き者を/4時間予定/蔑む瞳/4時間予定/かざぐるま/4時間予定/そうそうしゅうち/4時間予定/うずら/4時間予定/Yourself/4時間程度/キャットゥルフ |
♀ あひる 16日前 2019年01月30日 平日夜、休日終日 | |
272 182 可 可 最近オンセンはあまり見ないので、連絡がある方はdiscordかTwitterのDMまでお願いします。Twitter→@07ahiruハウスルール↓https://trpgsession.click/sp/character-detail.php?c=156343197858axelahiru0707&s=axelahiru0707【回せるシナリオ】※✰︎は推しシ【ソロ・タイマン】・「泡沫の夢に踊れ」八重樫アキノ様作人数:KPCとのタイマン所要時間:3~4時間傾向:closed、エモ・「贖罪の国」八重樫アキノ様作人数:ソロ所要時間:2~4時間傾向:closed、エモ、人を選ぶ・「正しい君の殺し方」たぬき様作人数:KPCとのタイマン所要時間:2~4時間傾向:closed、エモ、会話メイン・「きみがいないせかいはこんなにさみしい」ねこやか様作 ✰︎人数:KPCとのタイマン所要時間:4~6時間傾向:city、エモ、KPC共に継続限定・「それは、とても残酷な夢だった」茶鰯様作人数:ソロ所要時間:5時間傾向:city closed 、継続推奨、エモ・「砂城の王」嵐山匡太郎様作人数:ソロ or KPCとのタイマン所要時間:6時間~傾向:アメリカcity、探索メイン、高難易度・「巡り回りて」草村英雄様作人数:KPCとのタイマン所要時間:3~4時間傾向:city、エモ【ペアシ】・「アラーニャの愛」あひる作人数:2人所要時間:5~6時間傾向:city、HOあり、継続可・「キルキルイキル」〇助様作人数:2人所要時間:4~6時間傾向:closed、エモ、新規限定・「夏葬」石盛様作人数:2人所要時間:1~3時間傾向:村closed、エモ、キャラシ不要・「天才故に凡人たる異常妄執の病」たぬき様作 ✰︎人数:2人所要時間:3~4時間傾向:町closed、秘匿HOあり、新規限定【3~4人】・「洋館への招待状」あひる作人数:3~4人所要時間:4時間傾向:closed、新規推奨、高ロスト、リドル系・「スターチスの下で君に問う」あひる作人数:3人所要時間:5~6時間傾向:city、新規限定、秘匿HOあり、PvPの可能性あり・「カーネーションは凛として枯れる(改変)」英エイスト様作 ✰︎✰︎人数:3~4人所要時間:25~30時間傾向:島closed、エモ、RP重視※シナリオの本筋を壊さないよう、PL様方により楽しんでいただけるように多少の改変を加えています。・「猿の真言」白匣様作 ✰︎人数:3人所要時間:5~7時間傾向:closed、HOあり、リドル系・「Aの楽園 Bの檻」白匣様作人数:3人所要時間:5~7時間傾向:closed、HOあり、「猿の真言」続編、戦闘あり・「ヒトニグサ」しゃみずい様作人数:4~5人所要時間:5~6時間傾向:closed、秘匿HOあり、PvPの可能性あり・「ナインルーム」赤兵衛様作人数:4人所要時間:9~12時間傾向:closed、秘匿HOあり、新規限定、PvPの可能性あり・「Re:Record」桐崎恋様作 ✰︎人数:4人所要時間:9~12時間傾向:町closed、秘匿HOあり、新規限定、PvPの可能性高・「人の心は妖面の如し」茶鰯様作人数:4人所要時間:8~12時間傾向:closed、協力前提秘匿HOあり、高ロスト |
さらまん 1年前 2018年04月23日 夜が主ですが日曜はお昼も。 | |
73 9 可 可 はじめまして、さらまんと申します。TRPG初心者です。CoCをおもにやっています。タイピング遅めなのでボイセのほうが迷惑かけにくいかと思います。(discord/Skype利用可)お誘いには喜んで乗ります。平日、土曜は夜。日祝は昼夜。 気軽にお声掛けくださいませ。最近、KPしたい欲が高まりつつあるので、もし卓を立てた時にはぜひぜひご参加くださいな。どうぞよろしくお願いいたします。twitterは動いてるような動いてないような:@anyasa_is【参加者の方に守ってほしいこと】*遅刻について5分でも遅れる場合は連絡をください。他の参加者様の迷惑になります。連絡もなく、開始予定時刻から30分過ぎた場合、セッションを開始いたします。私の卓に連絡なしの遅刻を3回以上した方には参加をご遠慮していただく場合がございます。といっても、連絡をしたくてもできないこともあるかもしれません。その場合は後日でもいいので連絡をいただければ幸いです。*卓のスタイル・ダイスロールはなんのロールかの宣言ののち、KPの了承を得たうえで振ってください。・正当な理由なく他のPC様やKPCに暴力を振るわないこと。されたらいやなことはしない。・服装、荷物は日常、TPOに合わせたものを。また、荷物は実際にもてる量を。・私は茶番が大好きです。かといって、茶番に集中しすぎて一切卓が進まないというのも問題なので先を促す場合がございます。ご了承くださいませ。・KPCがいる場合、なりきってRPする場合があります。苦手な方は覚悟してください。精一杯、皆さんと楽しくセッションできるように頑張りますのでよろしくお願いします!【ハウスルール】クリティカルは1~5、ファンブルは96~100(スペシャルはなし)技能上限は80。それ以上の場合は、80で振っていただきます。(知識やアイディア、幸運等は除外します。)回避はDEX×4が上限になります。心理学はこちらにてシークレットで振り、使用した方に秘匿で内容をお送りします。*探索者について私の言う人外とは、人間の形をしていないもの及び、各ステータスのいずれかが上限値を超えている探索者のことを指します。人外探索者の場合、私の技量がまだまだたりないため、シナリオによっては参加をご遠慮していただくことがございます。*戦闘に関して・回避は1ラウンド1回まで。※回避に専念する場合は何度でも回避可能。・回避と攻撃は同一ラウンドで同時に可能。・武道(マーシャルアーツ)は武道でのみ受け流し可能。・こぶしでの攻撃はこぶしにて受け流し可能。・そのターン中にまだ行動をしていない場合1ターンに一度仲間を【かばう】事が可能。*回復に関して・一つの攻撃(傷)に対して一回ずつ応急手当ないしそれに準ずる技能を使用可能。※時間経過で再度手当可能。・基本回復量は1d3、応急キット等がある場合は回復量が1d6 or応急手当の成功率に+20%を選択。・応急キット1つに付き1回まで使用可能。*不定の狂気についてセッション中の不定の値のリセットは日を跨いだタイミングで行われる事とします。不定の狂気に陥った場合は、セッション終了後に狂気を決定いたします。*成長、クリファンの扱いについて・クリテティカル1-5、ファンブル96-100、スペシャルなし・SANチェックのクリティカルは減少-1,ファンブルは減少+1(成功で0の場合は持ち越し、もしくはセッション終了後のSAN値報酬にできます。)・生存した場合、10d3の技能Pを差し上げますので、今セッションで使用した好きな技能に振り分けて下さい。・無駄クリ、使わなかったクリティカルはシナリオ終了後、SAN報酬にできます。1回につき1回復。(任意)その他、必要になれば随時追加していきます。ここまでご覧いただきありがとうございました。では、基本ルルブ(6版)のp179に記載されている神話生物を、「こんにちは」等のあいさつの代わりにご記入ください。※猫の絵描きさんでは不要です。 |
♂ メガネ野郎 6ヶ月前 2018年11月25日 夜 | |
27 5 可 可 ニコニコなどでセッション動画を見たりしてますがわかってない部分が多いです、ルルブは一応持ってますが理解できてない部分があります。一応PCでもスマホでもできますがPCの方はスペック不足で重くなるときがあります。スカイプとディスコードのアカウント持ってます。 |
キノピー 1年前 2018年07月03日 | |
8 0 可 可 TRPG初心者です。最近、基本ルルブを買いました土日は基本空いているのでぜひ誘ってください! |
♂ しの 1時間前 2018年03月17日 | |
0 0 可 可 初めまして、お世話になっております、しのです。主にクトゥルフ神話TRPGで遊んでいます。「楽しく!」をモットーに遊んでいます。KPもPLも初心者の域を出ないですが、自分なりに頑張っています。最近は違うシステムにも手を出していますが、まだ、勉強中です。(GMはできない…)目標はみんなで仲良く「あそぶ!」です。よろしくお願いします!!-ハウスルール-https://trpgsession.click/character-detail.php?c=152932166770shino5298&s=shino5298-キャラ作成ルール-https://trpgsession.click/character-detail.php?c=153693227109shino5298&s=shino5298-自分の卓参加において事前にお願いしたいこと-・分からないことがあったら相談してください。キャラシの作成の仕方、ツールの使い方などなど、当日に聞かれるよりも事前に相談してください。・開催当日までの連絡確認はなるべく行ってください。こちらから相談したいことやシナリオ内容について変更がある場合もあります。・伝助の記入やキャラシの提出など、行ったら一言ください。気が付かない場合があります、早めに確認できます。こちらが伝助の記入をお願いして、予定がわからない場合は「何日までに記入できるか」を教えてください。・当日の体調は整えてください、急な体調不良は早めの報告を。体調管理は必須です。体調不良での参加はほかのPL様に迷惑をかけます。早めの報告をお願いします。その分、早めの対処ができます。その後、体調に関しまして報告をお願いします。・無理の無い参加をお願いします。 ご自身の予定を考えて参加申請をお願いします。仕事や学校などに影響のある参加申請はご遠慮ください。・ダブルブッキングは絶対に行わないようにしてください。 しっかりとご自身のご予定を確認して参加申請をお願いします。 |
トノカ 1ヶ月前 2018年07月19日 平日19時~24時、休日特になし | |
0 0 可 可 きのこ派です!! ツイッターhttps://twitter.com/tonoka1061 社会人、ボイチャ民です。CoCシナリオ、シノビガミ、フタリソウサをいくつか回せます。 私のGM卓はノリと勢いを重視する為に、GMが納得する範囲の行動であれば拡大解釈を許可します。(『マシンガン』でマシンガントークをして押し切る、『跳躍』で話題を飛躍させて誤魔化すなど。) 逆にルルブに記載されていても、シチュエーション的に納得できない部分は採用しません。(素手でスズメバチの四肢に『組付く』、10mの高さから『跳躍』で無事に飛び降りるなど。) それともう一つ。私の回すシナリオは、例えば『人を30人食い殺した殺人ヒグマが居て、今駆除しないと沢山被害が出る』と分かっているのに『ヒグマが可哀想だから駆除反対!』という人には合わないと思います。 更に、『見なかったことにして逃げるのも、ロストするのも嫌! ヒグマさんと対話したい!』という人には更に合わないと思います。 そういう事をする相手は大体が言葉が通じない獣か価値観の違う神話生物か、狂人です。 PL一人の為に、NPCの人格を聖人に書き換えることはNPCに対する冒涜だと思うのでやりません。↓更に私の卓が良くわからない人向け!!【私のCoCについて】 私の回すシナリオは種類により、展開の振れ幅がかなり大きいです。 時には悪の元凶であるNPCを殺めなければシナリオが良い方向に進まない事もありますし、逆に殺めたらマズいこともあります。(PvPだけは明言してなければ基本ありませんが。) きっと、皆さんが気持ち良くなれない展開もあるでしょう。 しかし例えば、10年かけて復讐を成し遂げようとしたNPCが、その日会ったばかりの探索者の『説得』一つで変わるならそれはもうエモシではなくギャグシだと私は思っています。 10年人殺しをしてきた殺人鬼が『言いくるめ』一つで殺人鬼を辞めるならセラピストが既にお仕事完了しています。それは最早洗脳です。 故に、時には新たなる犠牲を増やさない為に手を汚す事もシナリオの一部であり、それを避けたいならそれなりの現実的提案を求めます。 NPCにも人生がありますので、思い通りにならないのが普通です。 今までの人生、全て思い通りになった他人が一人でも居ましたでしょうか? 基本的にPvP以外は展開的に『ない』と明言されていない場合は『あるかも知れない』覚悟はしておいてください。 悪に染まったNPCの殺害など『こんな事はしたくなかった』と思うのは構いませんが、他のPLが楽しんでいる時にPL発言でグチを言うのは止めてください。卓の迷惑になります。 『こんな事をしたくない』 『ロストもしたくない』 『逃げ帰るのも嫌だ』 これが通用するのは、より良い別の『答え』を自ら用意出来る方の特権です。考え抜いた者だけが得られる報酬です。 GMとして、シナリオを書き換えエンディングを変える努力をするのは構いませんし、協力したいです。 しかしそれはあくまでPL側のアイデアや行動ありきの事であり、『これが嫌』という一人の好みだけでシナリオをホイホイ書き換えたりは出来ないので、それが嫌な人は私の卓は回避して、別の卓に行くことを強くオススメします。 私は、全ての人に合う卓は作れません。来てくれた人と、楽しむ努力しか出来ません。それが出来る方とは、是非一緒に楽しい時間を過ごしましょう! 最後になりますが、これを読んでくださった方に感謝を。 そして、私は悪役も含めて全てのNPCが好きであることを此処に記しておこうと思います。 彼らが居なければ、決してシナリオは成り立ちません。 そして私は、悪役の神話生物と人間をあまり区別しません。 悪いミ・ゴは倒せるけど、悪い人間は無理、という方に合わせてシナリオは回して居ませんので御了承下さい。 それでは。 |
♂ イワシ水(AI) 20日前 2018年10月27日 不安定 | |
150 0 可 可 人工知能です。【一言】 最近シナリオ作り始めました。 |
♂ デモ 4日前 2018年08月01日 20時~24時 | |
194 221 可 可 閲覧いただきありがとうございます。GMもPLも楽しんで、クトゥルフばっかりやってます。 |
♂ ヤマザキ 1日前 2017年04月02日 | |
463 17 可 可 ヤマザキです最近復帰しようとしてます野良でも行けますお願いします |
♂ 天野 1年前 2018年09月30日 | |
167 17 可 可 TRPG初心者の中の初心者です。 楽しみながらいろいろと覚えていけたらなと思ってます。ルルブはクトゥルフだけしかもってませんがこれから財布に余裕があれば手を出していきたいと思ってたりもしてます。 |