ブイズさんの日記 「ココフォリアについて」

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ブイズ
ブイズ日記
2025/04/23 03:20[web全体で公開]
😢 ココフォリアについて
身内回しする時大抵ココフォリアを使用しないアナログスタイルなんですが、今週の土曜に始めて使用することに決めました。
しかしBGM変更が面倒だったり長時間セッションの場合シーンを沢山作らないといけなかったりと中々大変で慣れませんな…。
使い慣れてる人、誰かアドバイスとかあったら教えて欲しい…()
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レスポンス

霊内
霊内ブイズ
2025/04/23 11:33[web全体で公開]
> 日記:ココフォリアについて
正直言うとココフォリアの部屋装飾は最悪無くても構わないので
ココフォリアを使ってシナリオを楽しめるのであればどのような形でもいいのではないかなと思います。

ただ、色々付け加えたり頑張ったりするとより楽しめるのは事実ですので、できればこれからもココフォリアに触れて言って、馴染んで頂ければより楽しめるようにはなるかもしれないですね
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ブイズ
2025/04/23 09:00[web全体で公開]
> 日記:ココフォリアについて
コメント失礼します。
逆にオンセメインの野良だとそこまでやらないと存在証明すら厳しいという気概で乗り切ってます。
都合や巡り合せで一期一会と思うと納得するまでしてしまいますね。(妥協もします)

他の方が仰るように素材を最低限にしてもセッションはできますし、気軽に聞ける相手なら「◯◯な画像知らない?」「◯◯な気分になる音楽知らない?」と卓仲間を巻き込む手もあります。

素材集めの段階からセッション状態なら素晴らしい部屋になるかもしれませんね。
召雷/シェルム(Schelm)
召雷/シェルム(Schelm)ブイズ
2025/04/23 08:21[web全体で公開]
> 日記:ココフォリアについて

元々ココフォリアは演出をしやすくするための物でしかないので、単なるダイス付きチャットとして使っても全然良いですよ。
デフォルトの黒背景に無音でもセッションは出来ます。
PLでもPCの立ち絵なんか無くたってセッションは出来るのと同じです。

何かやりたいならフリーのBGMを探してきてそれっぽい前景背景の画像を貼り付けるだけでもOKです。
一度部屋を作ってしまえば使った素材は流用出来るようになるので、凝った部屋を作ってる人は何度も部屋を作ってる人が殆どです。
【4月中休息】ゆきおナマケモノ
【4月中休息】ゆきおナマケモノブイズ
2025/04/23 05:13[web全体で公開]
> 日記:ココフォリアについて
初めまして。
凄い部屋作りは、やりたい。こだわりたい。と思った時にやれば良いものだと思ってます。

究極的な事を言えば、シナリオをDLした時に付いてくるタイトル画像や、回すシナリオっぽいフリー画像を1枚用意して、背景と前景に設定するだけでも雰囲気は出ます。
背景はぼかして彩度を落とした画像を。
前景はそのままの画像を設定するだけでも雰囲気が出ます。

BGMも最悪無くても良いですが、それっぽい雰囲気が1曲あれば良いと思います。。
なんなら曲じゃ無くても、雑踏の音や虫の鳴き声等の環境音のみでもいけます。
フリー素材も色々あるので探してみてください。
長く流す曲の時は、長時間聴いても負担にならなそうなのを探して設定したりもしてます。
(不穏な曲やうるさい音を長時間流しすぎると相手が疲れるかもとか杞憂した上での配慮)

実際にオフでやる時を知りませんが、大量の背景もシーン毎のBGMやSEも使わずに遊べると思うので、そんな感覚でやろうと思えば出来ます。

ココフォリアのシーン機能は、画像もBGMもテキストもシーン毎に設定出来るので便利ですよね(*-ω-)ゥン

長文になってしまいましたが、こだわり始めたらキリが無いので、ブイズさんに合った方法が見つかる事を応援しております。
アポリオン
アポリオンブイズ
2025/04/23 03:24[web全体で公開]
> 日記:ココフォリアについて
面倒だと思ったら無しで良いと思いますよ 慣れて多大なデータがある今ならポイポイ出来ますが、私も当初はそう乗り切りました

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