Camika@無期休止中さんの過去のタイムライン
2022年02月
Camika@無期休止中 | |
2022/02/28 23:32[web全体で公開] |
Camika@無期休止中 | |
2022/02/28 07:46[web全体で公開] |
😰 莵と貓の言いたいだけシリーズ【実質第9弾】 朝起きて〜歯を磨いて〜写真フォルダみたら 差 分 が 消 え て い た MediBang(絵を描けるアプリ)開いたら〜 差 分 が 消 え て い た また立ち絵が1枚だけでTRPG...なんだか悲しいですね
Camika@無期休止中 | |
2022/02/25 18:54[web全体で公開] |
😰 莵さんの言いたいだけシリーズ【第8弾】 今回は前置きのない深刻な話題を。 やりたい事が多すぎる! キャラの立ち絵差分、魔法に関してのルール確認、魔法を使うキャラの作成+立ち絵制作、そして前々から興味あったGMデビュー...GMは今度初心者表記してやってみたいですね
イザヨイ・フォントーム⇒Camika@無期休止中 | |
2022/02/25 07:36[web全体で公開] |
> 日記:莵さんの言いたいだけシリーズ【第7弾】 魔法は楽しいですよ。 火力が全てを解決する脳筋になれます。
Camika@無期休止中 | |
2022/02/25 00:15[web全体で公開] |
🤔 莵さんの言いたいだけシリーズ【第7弾】 大体「感情表現」が「思案中」の【莵さんの言いたいだけシリーズ】が第7弾目です それでは1言。 ソードワールドの魔法って...強くない? 抵抗失敗したのもあるけれどリカントの残りHPが7になるという事故 そういえば近接職ばっかりで魔法職作ってないなぁ...いつか初心者卓に混ざって魔法打ちたいですね。種族はタビットかメリアになるかな?どっちも描くのが大変そうだ...
Camika@無期休止中 | |
2022/02/18 10:17[web全体で公開] |
😆 莵さんの言いたいだけシリーズ【第6弾】 今回は3つの言いたいだけシリーズ 1つ目...セッションを通じて思った事 2つ目...立ち絵について疑問に思っている事 3つ目...どうでもいい報告 (ちなみに。↓の線は罫線やダッシュを変換したら出てくるので知らなかった方は今度から使ってみよう!) ────────────────── セッションを通じて思った事。 テキストセッションとはいえポンポンとRPができない事が課題ですね。原因として挙げられるのは漢字や単語の意味。 例えば「微妙」や「姑息」や「辛党」。それらを正しい使い方をしていますか? 自分が有利になるギミックを用意している悪役に向かって「姑息な手を...」と言う場面があると思います。ですが本来「姑息」とは【一時しのぎ】という意味を持っていて【卑怯】という事とはありません。 私は辞典を使っていますが、ネット調べると出てくると思いますので「日本語が危うい!」という人はぜひ。 ────────────────── 立ち絵について疑問に思っている事。 TRPGでは殆どの事がない限り「立ち絵」を使いますよね、私も使ってます。 しかしセッション中絶望した事があります、それは【差分が無い】という事。 後悔する私、差分を描かなければ。 しかし何の差分を描けばいいんだ...? TRPGプレイヤーの皆さん、「この差分は必要だぜ!」とか「こういうのとかどうだい?」というのがありましたら教えてください ────────────────── どうでもいい報告。 とある大会のトロフィーとメダルの入った箱を昨日受け取りました。 いざ箱を開けてみると...あれ、今までのより重くない? 硝子のように透き通っている物体で作られているトロフィーとメダル。 何で作られてるんだろうなぁ〜と思いつつ自分の部屋に飾るのであった。
Camika@無期休止中 | |
2022/02/14 17:23[web全体で公開] |
😆 莵さんの言いたいだけシリーズ【第五段】 キャラクターの設定作るのって楽しいですよね。 キャラクタービルディングブックは持ってないですけれどアウトロープロファイルブックの「○○期の経験表」を見るだけで想像が捗りますねグフェフェグフグフウッゴッホゴッホ
Camika@無期休止中 | |
2022/02/12 23:12[web全体で公開] |
😲 莵さんの言いたいだけシリーズ【第4弾】 第4弾も続いちゃったよ 本当に言いたいだけで今更な事なのだが... 「スケジュール」機能便利すぎじゃない? オチがないのがオチ
トパーズ⇒Camika@無期休止中 | |
2022/02/12 02:50[web全体で公開] |
> 日記:【第2弾】助けて!全世界のGMさん! ソドワ2.5でしたらルルブ1の388項にGMとしての基本的な知識やテクニックが書かれているので、そちらを参照すると良いでしょう。 ボスの強さの基準ですが、初期レベルなら3レベルの魔物に剣のかけらを3〜4個入れて、1〜2レベルの取り巻きを「PC人数-ボスの部位数」体だけ用意するとが事故が少ないのでオススメです。 固いキャラや回避型のキャラがいることで攻撃が効かなくて緊張感が薄れるかも?という心配があるなら、取り巻きにグレムリンやケンタウロス、フーグルマンサーのような魔法使いを1体だけ仕込んでみると良いかもです。ザーレィもおススメ。
Camika@無期休止中 | |
2022/02/12 00:25[web全体で公開] |
😰 【第2弾】助けて!全世界のGMさん! 今度はシナリオの難易度についてなんですが...ソードワールド2.5なので最後に戦闘があるんですがそのボスの強さはどの程度がいいんですかね? 参加者は4人、全員新規作成のLv1or2の完全成り立て冒険者です。 追加でオススメのエネミーとかいる場合教えて頂けると幸いです...
システム⇒Camika@無期休止中 | |
2022/02/11 21:53[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「SW2.0/2.5(ソードワールド2.0/2.5)初心者の杜」の参加が承認されました。
鈍足草亀⇒Camika@無期休止中 | |
2022/02/11 12:38[web全体で公開] |
> 日記:助けて全世界のGMさん! とりあえずダイスを振る場面でのクリティカルとファンブルはどうするかとかかな? ある程度予想しておけばそれだけ参加者も楽しく出来ると思ってます (´・ω・)まぁこれは特に気にする事でもないけどね
ササミ⇒Camika@無期休止中 | |
2022/02/11 01:06[web全体で公開] |
> 日記:助けて全世界のGMさん! こんばんは、ササミです。 テストプレイは知り合いに参加してもらうのが一番です。実際に遊んでみないと難易度調整、通じないこと、説明不足な場所がわかりません。 野良募集で初めて遊ぶ人を実験台にするのも申し訳ないので、同卓した人で慣れている人に来て貰っています。 それを何度も修正して、ようやく人前に出せるシナリオが完成します。 それと、参考資料を貼ります。私はコレを何度も読み返しています。 本当に役に立つ名著です。 TRPGを5時間ぐらいで終わらせる方法論 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=13746946 GM初心者向けの失敗回避論 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=10840291 TRPG シナリオのパクり方 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=10856918 ぜひ活用してください。とても勉強になります。
トパーズ⇒Camika@無期休止中 | |
2022/02/11 01:02[web全体で公開] |
> 日記:助けて全世界のGMさん! はじめまして、こんばんは。 ほぼ全システム共通で言える注意点として、“主役は飽くまでもPC”という事を心掛けること。テストプレイはなるべく上級者や知り合いに参加して貰ってアドバイスを貰うこと。それから、“そのシステムにおける王道とされるものから外れたシナリオ”を回す場合は、募集時点であらかじめその旨を明記しておくこと。演出に困ったり、PC達の行動がGMの手に負えないと判断したら、ネタバレ覚悟でPC達に何を目指して欲しいのかをぶっちゃけて相談すること。でしょうか? 飽くまで個人的な考えですが、参考までにどうぞ。 あと、テストプレイをする場合、募集段階でそのことを明記した上で、PLさんたちを募集して、オンセンルームなり、ユドナリウムなり、ココフォリアなりで実際に回してみると良いです。 一人でテストプレイをする場合、参加者視点じゃないと気づかない見落としが結構あったりするので。
Camika@無期休止中 | |
2022/02/11 00:32[web全体で公開] |
🤔 助けて全世界のGMさん! シナリオを作る時の注意点って何がありますか? 「日本語に気をつける」以外でお願いします。 それと...テストプレイってオンセンを使ってみる方がいいんですかね、それとも脳内で済ませたほうがいいですかね?
Camika@無期休止中 | |
2022/02/10 22:31[web全体で公開] |
🤔 莵さんの言いたいだけシリーズ【第3弾】 オンセンでの卓と被らないようにシナリオのKPをする事になりました。 PL人数4人でとりあえずキャンペーンにする予定だから初期作成...ここで1句。 シナリオ案 浮かんでいるのに 書けなくて 配布の物は アドリブ不可能 莵さん心の俳句。 シナリオ案が浮かんでいても指が動かないんですよね...それで明日になるというループ。 ありますよね!?ね?(泣き顔)
Camika@無期休止中⇒たぬき | |
2022/02/10 18:15[web全体で公開] |
> 日記:突発卓とは 【突発】について私の持っている国語辞典で調べてみた所、「思いがけないことが不意に起こる事」や「急に、思いがけないことが起こる事」と書かれていました。 それに「卓」という事が追加されていますので... 「その日の内に開催する」というより「急に募集を始める」という事になると思いま... あれ?普通に募集する卓と変わらないですね...となると「立卓を宣言したその日のうちに開催する卓」という認識であっているかと思います。
セス⇒Camika@無期休止中 | |
2022/02/10 12:49[web全体で公開] |
> 文に出てくる「と」の殆どが並列の意味だったんですね のはずなんですが、 「and/orまたはorで使用する方々も散見されてます」 ので、 「今回のように、ちゃんとみなさんに日記とかで、 投稿することなどは、 エチケット的にもいい行い!」 だと判断してます。 所謂、 「丁寧に疑問点などを再確認する方」 ってことですね。 お互いに、 「気持ち良く、 ここTRPGオンラインセッションSNSで、 遊び楽しんで行きましょう!」 です。
Camika@無期休止中⇒セス | |
2022/02/10 12:24[web全体で公開] |
セスさんもありがとうございます! 文に出てくる「と」の殆どが並列の意味だったんですね...もうちょっと勉強しておかないと() 意味まで調べてくださってありがとうございます!
Camika@無期休止中⇒ななせ | |
2022/02/10 12:21[web全体で公開] |
ななせさんありがとうございます! なるほど森羅魔法のデータを参照するのは盲点でした... 確かに「重複しない」ならば同じ効果を持っていると考えてよさそうですね、丁寧にありがとうございます!
セス⇒Camika@無期休止中 | |
2022/02/10 12:04[web全体で公開] |
> 朝起きてルルブ見て日本語わからずもう10時(わかる人がいてほしい) よく分かりますw この「と」ですが、ggると、 https://dictionary.goo.ne.jp/thsrs/17179/meaning/m0u/%E3%81%A8/ とかの「並列」=andの意味が普通らしいですので、 既にななせさんがコメントしているように、 > >近接攻撃の「命中力判定と回避力判定」 近接攻撃の「命中力判定and回避力判定」 だと判断して良いと思います。 文脈的に「と」を、 「and/or」 で使用する方達とかは稀にだと判断してます(セスも注意してますがwww) 本当に日本語難しいですねwww
ななせ⇒Camika@無期休止中 | |
2022/02/10 11:50[web全体で公開] |
> 日記:莵さんの【言いたいだけシリーズ】第2弾 SWしかわからないので風の翼についてだけコメントさせていただきます。 お気持ちとてもわかります~。 日本語力だけでは正直解決しないので、同等の効果がある他の能力を参考にするのが無難です。 >近接攻撃の「命中力判定と回避力判定」 こちらが正解だと解釈しています。 理由は、 ・森羅魔法「ウィングフライヤー」の記述 →「近接攻撃を行うときの命中力判定、近接攻撃に対する回避力判定のすべてに+1」 →「『○飛行』『○飛翔』『剣の加護/風の翼』など、*同等の効果*と重複しない」 ・上記より、風の翼もウィングフライヤーと同等の裁定であると考えるのが妥当である。 という感じです。 森羅魔法が登場する以前は、エネミーの能力「○飛行」の記述「近接攻撃における命中力・回避力判定に+1」を参考に裁定されていたのではないかと思います。(なぜ風の翼にもそう書かなかったのか、これがワカラナイ) 日本語は本当に難しいですね…。
Camika@無期休止中 | |
2022/02/10 11:05[web全体で公開] |
😟 莵さんの【言いたいだけシリーズ】第2弾 朝起きてルルブ見て日本語わからずもう10時(わかる人がいてほしい) 最近某カードゲームの影響で自分の日本語力が危うくなってきている莵さんです。 日本語の教材に「読点を使わないと文がわかりずらい」と書いてあったが読点があっても読みづらい事を知った今日この頃であった 例としてソードワールド2.5の【剣の加護/風の翼】やシノビガミの【幻夢殿】+【浮足】or【戦場の極意】ですね 教えて日本語力高い人!できればどうしてそうなるのか解説もあるとありがたいです... (【剣の加護/風の翼】...近接攻撃の命中力判定と回避力判定に+1補正 →近接攻撃の「命中力判定と回避力判定」or「近接攻撃の命中力判定」と回避力判定 【幻夢殿】は2つの戦場を選択し、その効果が適応される特別な戦場にする。 【浮足】は戦場が「極地」以外なら自分の攻撃に対する回避判定と奥義破り判定に-1補正 【戦場の極意】の習得時の処理として戦場を1つ選択する。選択した戦場の場合、すべての判定に+1修正を手に入れ、戦場の効果を無効にできる。 →【幻夢殿】で極地+αを選択した場合に【戦場の極意(極地)】と【浮足】は使える?)
Camika@無期休止中 | |
2022/02/09 19:09[web全体で公開] |
😶 言いたいだけシリーズ まるで最初に書く日記のタイトルとは思えない。 さて、オンセンでの初卓が近づいてきました。ここで1言 セッションまでの時間が長く感じないですか?(一言目) 新しいコメントがないか気になりませんか?(二言目) ソードワールド2.5の突発卓に入ってみたいけれどレベルが高くて足を引っ張りそうで入りづらい事ありませんか!?(三言目) う〜ん...これは誰もが経験する事なのだろうか...それとも私が未熟なのか... ここまでご覧頂きありがとうございました
システム⇒Camika@無期休止中 | |
2022/02/08 18:09[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ」の参加が承認されました。