RYUJI’s_Partner(ATM)さんが答えた100の質問

RYUJI’s_Partner(ATM)さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
30年ぐらい?

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
社会思想社の「火吹山の魔法使い」でゲームブックにはまっていました。学生時代に運よくTRPGサークルに出会えてから現在に至ります。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
CD&D

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
めちゃくちゃ輝いていました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
世界観はなんでも行けると思いますが、シリアス傾向なのが好みです。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
ルーンクエスト、ワースブレイド

Q7. その理由を教えてください。

RYUJI’s_Partner(ATM)
クラス/出自制はあれど、効率を考えなければわりとなんでもできる。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
異能使い…第二版?

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
「どうしますか」と聞かれて、選択肢が見つからない。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
他のPLやGMのやりたい方向に合わせながら、自分も楽しむ。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
います。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
古いタイプと最近のタイプのTRPGやってる人、それぞれめぐり合ってみたいです。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
知識が偏っているので、対応できるか不安ですが……

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
ゲームシステムによる

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
距離の問題と、感染症の問題があるので、先方がリスクを承知しているなら。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
最近のゲームシステムに触れたい

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
最近のゲームシステムに触れたい

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
どっちも好き。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
4?

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
時間帯にもよるが10時間前後。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
好きなものは覚える

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
わからない

Q23. 録音、録画はしますか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
しない

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
6?

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
1人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
4-6人(CD&D出身なので)

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
10時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
2時間

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
4-6時間

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
テキストチャットだけだとレスポンス遅れや誤解が発生しがちなので、可能ならボイスチャットの方が円滑に進められると思う。

Q31. BGMについてどう思いますか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
個人的には必須。必須ではない/むしろ邪魔な人がいることは理解している。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
ストーリーに合って居れば何でも。
ただ、前触れなくさりげなくぶっこんでくるのは好物。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
クライマックスで緊張しすぎてむしろ感情死んでた。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
ファンタジー

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
したいけどやってられない。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
好き

Q37. ハウスルールは使いますか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
そのシステムをやりこんだ上なら使う。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
ある。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
ある。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
キャンペーン。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
ダンジョン

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
よいと思う

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
え? まだ終わってないものあるんですが。
終わった案件だったら30話ぐらいかな?

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
シリアス系

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
裏があったほうが楽しいです

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
両方好き

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
一言では言えない……。
だいたい自キャラの根底に居る。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
年下になってしまった…。
だいたい20代ですね。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
後衛。
余り枠を取っていたらだいたい後衛になって、それがクセに…

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
異性

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
格好良ければなんでもよし

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
馬鹿だけど誠実

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
まず選択肢に出てこないのでどんなキャラなのか想像つかない

Q54. 人外をやるのは好きですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
好き

Q55. キャラに強さを求めますか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
別に

Q56. どんな口調で話しますか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
PCは設定次第。PLは丁寧を心掛けますが、親しい人にはフランク?

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
不自然じゃなければいいんじゃないでしょうか。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
ある

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
凝るけど聞かれなければ出さないし使わない

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
かなり

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
GMが用意した未知のストーリーを体験できるところ

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
GMと嗜好がかみ合わなかったときに、どうシナリオを進めるか。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
どうでもいいキャラ設定の伏線を拾われたとき。
アイディアが起死回生のきっかけとなったとき。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
GMと嗜好がかみ合わなかったときに、どうシナリオを進めるか。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
脇に回る。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
抑える。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
特になし(ただ、その時のGMとPLの度量に救われていた可能性も否めない)

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
人の話を聞かない。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
ある。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
ある。ただしPLと合意の上で。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
ある。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
シナリオ中で不自然でなければ。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
自分の作った世界を展開できる。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
PLの予想外の反応

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
伏線回収がキレイに決まったとき

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
PLと嗜好が真逆だったとき

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
キャンペーン中断のまま終了

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
人の話を聞かない

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
オープンダイス派。ただし、演出でシークレットダイスを使うのはあり。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
絶対使う。

Q83. アドリブは得意ですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
そもそも、シナリオを作るときに結末まできっちり固めないで、PLの行動によって左右されるので、ある意味アドリブしかない?

Q84. なぞかけは好きですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
好きだけど、答えられる人は普通いないので自粛。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
重要NPCを隠すために死ぬほど作ります。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
好き。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
物語はGMではなくPLが作る。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
まあまあ。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
トーキョーN◎VA「ふりむけば死」とソードワールド「バブリーズシリーズ」

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
異能使い「魔空院邪導」

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
セッションログという形でなら、いつでも。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
セッションログという形でなら、ある。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
某感染症。
および、ルルブの値段。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
1冊の? 1ゲームシステムの?
1冊8000円ぐらいまでなら出します。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
……君は今まで食べたパンの数を覚えているかね?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
GM時は基本飲み物だけ。PL時はその時にあるもの。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
CD&D
これで物足りないと思う人には「複雑」だったり「背景設定しっかりしたもの」だったり「やることが指定されているもの」だったりを勧めたらいいと思う。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
チャレンジ精神。特に他PCと絡みに行くこと。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
未知の体験ができる。
提示された問題を解決する快感。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

RYUJI’s_Partner(ATM)
正解のない娯楽

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