Rainyさんが答えた100の質問
Rainyさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
2016年〜(ブランクあり)
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
友人に誘われて。こたつで鍋を突きながら「毒入りスープ(CoC)」と「5000兆円欲しい(CoC)」をやりました。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
自分が好きなように作ったキャラクターを自分で演じるのが楽しかった。 脱出ゲームの推理をしているようで楽しかった。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
最後に決断を迫られるようなシナリオが好きです。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
エモクロアTRPG
Q7. その理由を教えてください。
共鳴感情の表裏ルーツを設定することでキャラの掘り下げがしやすくて好きです。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
ルールがわからない・覚えたてで曖昧であること、暴力に頼りがち?
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
GMもPLも楽しめるセッションとなるように歩み寄りが出来ること
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
います。今はオンラインで月1回セッションをしています。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
PCの掘り下げやRPが好きなので、同じくらい自分のPCを愛してくれる人がいいですね。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
モラルのある絡み方であれば大丈夫です。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
特に気になりません。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
住んでいる場所が近ければ行ってもいいかも、くらいでしょうか。 オフセッションでしか出来ない演出もまた楽しいですがオンセッションで出来る演出の方が好きですね。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
PL専門で遊ばせていただきたいです。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
初対面でもマッチングしやすい環境でしょうか。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
7:3でPLの方が好きです。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
月1回→オンセンのお陰で月4回程
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
最大10時間/1日くらいでしょうか。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
どちらかといえばYesです。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
そこそこ安定していると思います。が、PCによってダイス運が変わるように感じます。。。
Q23. 録音、録画はしますか?
自分はしたことはないです。 事前にアナウンスがあれば録音・録画いただいても大丈夫です。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
自分を含め7人のセッションが最大人数でした。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
自分と相手の2人です。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
シナリオによるのでなんともいえません。タイマンセッションも好きですし、PL4人くらいの秘匿セッションとかも楽しいですよね。PL5人以上だと会話に入りにくかったり役割がなくなったりする場合があるかも。。。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
複数日に分けて合計約20時間くらいでした。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
1時間かからなかったですね。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
2〜3時間くらいでしょうか。 たまに長時間セッションもやりたくなりますが。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
進行がスムーズになるのでテキストよりボイスの方が好きですね。 喋るタイミングが被ってしまう問題がありますが。。。
Q31. BGMについてどう思いますか?
BGMがあるとより雰囲気が出るので好きです。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
綺麗にハッピーエンドを迎えるようなプレイ
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
前半は普通にダイス目が安定していたのに、後半になって精神的に追い詰められてきてからアイデアやPOW*5でファンブルを6回出したことですね。余程気づきたくなかったんでしょうね。。。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
クトゥルフ・エモクロア・インセインとホラー味のある世界観
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
したことがありません(GM・PL間で示し合わせシナリオの進行をスムーズにするため)。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
あまり好きではありません(シナリオが崩壊する可能性があるため)。
Q37. ハウスルールは使いますか?
Yes
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
Yes(いろいろな作品から影響を受けているのでオリジナルかはわかりませんが)。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
No
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
同じPCを長く使いたいのでキャンペーンの方が好きです(キャンペーンシナリオとして遊んだことはありませんが)。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
ダンジョン系
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
どちらも好きなのでどうとも思いません。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
経験なし
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
シリアス系
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
裏のある複雑なシナリオ
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
世界の命運をかけた壮大なシナリオ
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
クールでナルシスト気質な女子大生探偵
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
年下
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
後衛
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
どちらも同じくらい使います。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
自分と違うキャラほどRPが楽しいので好きです。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
警官や探偵などシナリオを進行しやすい役割を担うキャラ
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
コミュ障のキャラを使ったことがありますが、シナリオを進行するための行動をとりにくくプレイしにくかったです。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
やったことはありませんが、やってみたいですね。
Q55. キャラに強さを求めますか?
強いキャラは好きですが、弱いキャラもそれはそれで好きです。
Q56. どんな口調で話しますか?
RPするキャラによります。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
そういうシナリオも楽しそうですね。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
No
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
Yes
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
かなり感情移入する方だと思います。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
Yes
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
・普段の自分とは違うキャラをRP出来るところ ・日常生活ではありえない決断を迫られるところ
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
・PLがやりたいことをPCに自然にさせるところ(キャラ的にしなさそうなことをしないとシナリオが進まないときなど)
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
PCの信念に沿ったRPでシナリオクリアしたこと
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
シナリオの後半で知る情報がある部屋に最初に入り、真相を先に知った上でイベントが進んでしまったこと ドキドキがなくなってしまいました。。。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
わきに回る方ですが、バランスを見てメインをやるときもあります。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
抑える方
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
警官のPCで民間人である他のPCを守ってシナリオを進めたが、他のPCのやることまで奪う形になってしまったこと
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
自分勝手なPL
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
No 結局いい人になってしまいますね。。。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
Yes
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
Yes
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
Yes
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
Yes
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
・PLがどういう決断をするかを見られるところ
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
・PLに均等に役割を与えること
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
PLがシナリオのクライマックスでの決断を真剣に悩んでくれたこと
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
オープンシナリオでPLがやることを思い付かず適宜方針を提示するも、シナリオに関わる行動をとってもらえなかったこと
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
シナリオでやりたいことを優先するあまりPLの負担が大きくなり過ぎたこと
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
・シナリオの読み込みが浅く破綻させるGM ・自分ルールを一方的に押し付けるGM
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
基本はオープンですが、技能値などPLに開示したくない情報はシークレットで行います。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使う派
Q83. アドリブは得意ですか?
苦手
Q84. なぞかけは好きですか?
Yes
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
シナリオで必要な分だけ全て
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
Yes
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
PLが詰む状況にならないように適宜情報や方針を提示する。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
Yes
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
興味はあります。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
No
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
人数が集まること、予定を合わせること
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
5,000円くらいでしょうか。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
約3万円
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
チョコレートを食べることが多いです。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPGがシステム的にわかりやすいと思います。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
ロールプレイ
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
・普段の自分とは違うキャラをRP出来るところ ・日常生活ではありえない決断を迫られるところ
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
非日常