ロウブリさんがいいね!した日記/コメント一覧
ロウブリさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
うめお | |
2020/12/26 18:05[web全体で公開] |
ポール・ブリッツ | |
2020/12/25 23:17[web全体で公開] |
😶 GMのたいへんさ 「気合入れてマスタリングしたときのGM? そりゃーたいへんでめんどくさいに決まってるだろ」 「どのくらいたいへんなの?」 「そりゃお前もちろん、『気合入れてプレイしたときのPL』と同じくらいたいへんでめんどくさい」 なので、日頃から気合を入れてプレイしている皆さん、恐れないでGMもやってみましょう。え? 「日頃から気合入れたプレイなんてしていない?」 ……知らんがな、そんなもん。
邪神幼女もやし | |
2020/12/24 21:04[web全体で公開] |
😶 なかよくしたい カラスって人覚えるの本当なんですね ずっと話しかけたり鳴き声で返していたら 私のいる部屋=やべーやつがいる、と認識したようで 部屋から最近カラスを見ません。何か月も前から。 鳴き声だったから、カラス語で何か言ってしまったのかもしれない。 私は動物や鳥類が好きなのに、どうして彼らは私を避ける全て表示する
まる=チーズ。 | |
2020/12/24 13:15[web全体で公開] |
😶 判断に迷う!! 前回の日記の、《一緒にシナリオ行ってくれる人募集》について。 友達登録済と同卓経験者のかたからの〈いいね〉は何なの!? 声かけちゃっていいの!?それとも純粋に〈よかったね〉なの!? どっちなのーーーーーーーー!?(ドキドキドキドキ)
KAL666 | |
2020/12/23 08:59[web全体で公開] |
😶 流行りに乗り遅れてる なんかね、世の中ね、 きめつのやいば がはやりらしい。 子供の小学校でも人気らしい。 そうなのか。 しらん。ぜんぜん知らんかった。 そんな訳で、情報を収集してきました。 とても偏った意味で。 それによると、こうだ。 鬼?化け物と戦うらしい。 炭治郎全て表示する
ナナシ@名無し | |
2020/12/23 01:25[web全体で公開] |
😶 久しぶりにJOJOTRPGの卓立てたいです って言ったらどれだけ需要ありますかね? ルールをかなり改定している&調整中なのでもうちょっと時間掛かりそうですが……。 と思ったけどコミュニティで聞いた方がいいなコレ。失礼しましたーm(__)m
ヘイロン | |
2020/12/22 22:56[web全体で公開] |
😆 【初心者歓迎】ロールプレイを練習しよう【ロールプレイ練習卓②】 初っ端からエモい展開、白熱した展開が続く最高のセッションだった!!! 初心者が必要なものを学べる素晴らしいシナリオ!!!! KPあささの手腕が光る素晴らし卓!!!!! 見かけたらこぞって参加しよう!!!!!!
ルナ | |
2020/12/20 08:51[web全体で公開] |
😶 しばらくしたらキャンペーンでもたてたい…が ネタが固まらない…マップ型かダンジョン型が深度型か… ケルディオン使いたいけどそれは拡張版魔境…どうしようかな()
波切鉄舟 | |
2020/12/19 11:31[web全体で公開] |
😶 シャドウランのキャラメイクについてつらつらと 始めに言っておくぜ、チャマー。とにかくデータ量が多いんだ、シャドウランってやつは。おまけにこのゲームのサンプルキャラは「第六世界の住人」という意味のサンプルであってPLが使いやすかったりするようなキャラはそう多くないのでさらにわかりにくい。 ついでに言うならちょっと見ただけで初期作成で持てないよう全て表示する
Satoshi | |
2020/12/18 11:42[web全体で公開] |
😶 想像力が無いと敵が増える。 ネコは「お前は何様だ?」などと矮小な事は言わない。 ただ。「私の名においてお前を赦す」とだけ言う。 (`・ω・´)
WAST@ルセラフィム推し | |
2020/12/16 00:45[web全体で公開] |
🤔 【シャドウラン5th】エッジ考 要は幸運度やヒーローポイントです。 他の能力値よりも高いことによる恩恵が高いと考えます (1)エッジの値が高ければ高いほど使用回数が増えるのは当然として (2)「限界突破」のようにエッジの値だけ効果が高まる使い方もあります (3)エッジの能力値が1の場合、ロストを避けるための全て表示する
ポール・ブリッツ | |
2020/12/15 19:14[web全体で公開] |
😶 キャラ作成の指針(ゲームを問わず) ・火力は重要であるが絶対ではない。 ・魔法は重要であるが絶対ではない。 ・能力値は重要であるが絶対ではない。 ・技能は重要であるが絶対ではない。 ・コンボは重要であるが絶対ではない。 ・アイテムは重要であるが絶対ではない。 ・背景世界に関する知識は重要であるが絶対ではない。 ・キャラ設全て表示する
白玉善 | |
2020/12/15 00:50[web全体で公開] |
😶 タイマンっていいよね。 TRPGに踏み込んで1か月半いかないぐらい? 最近どうにかKPなんてものにも手を出すようになりました。 まぁきっかけはくじ引き(ダイス目)で経験あろうがなかろうが、 引いた人がPKな!!なんていうなんともTRPGっぽいものだったんですが。 そうして半ばスパルタ的に大先輩方相手に初PKをし全て表示する
Shou | |
2020/12/14 21:29[web全体で公開] |
😊 SW2.5初のGM リレーキャンペーンにてやりました。 さらに言うと、ユドナリウムでも初のGMです。 複数部位のHPとかMPとかどう出すんだ!? とか悩んだり、作ったデータが読み込まれなかったりと思った通りに行かなかったり、操作や仕様に慣れてなさすぎる! ルール面では、2.0は結構やってたんですが、第1戦闘準備と全て表示する
あささ | |
2020/12/13 22:37[web全体で公開] |
🤔 ロールプレイ練習ができる場所ってあんまない 皆様ご存じのとおりTRPGの正式名称はテーブルトークロールプレイングゲームです。 つまりロールプレイ(RP)をトーク(T)しなければ、その楽しさのすべてを堪能することは難しいと思うわけです。 ※賛否あると思います。申し訳ございません。 でも、システムはともかくロールプレイを練習する場所が少ない全て表示する
蒼魚 | |
2020/12/11 17:12[web全体で公開] |
💀 終わりから考えるシナリヲ作り まずバッドエンドというかビターを最初に考えて苦い感じの終わり方を用意しといて そこからハッピーとか明るい感じのを考えるように作ってるのですが 一人でエンディング多く見れた気持ちになれるの反面 自分でなんか悲しくなって凹んだりする時がありーの…( まあ基本はGM側でそれとなく誘導はするのですけ全て表示する