れすぽんさんの日記 「データと設定のジレンマ」
れすぽん | |
2025/01/14 15:52[web全体で公開] |
レスポンス
シャチザラシ⇒れすぽん | |
2025/01/14 18:54[web全体で公開] |
> 日記:データと設定のジレンマ どうも、はじめして、になるでしょうか。 コメント失礼します。 確かに強い武器、強い装備を使う方が効率がいいのはシステム問わずジレンマですよね。 個人的には、ダブルクロスはその辺、アイテムの良し悪しよりエフェクトを駆使した方が使いやすい、という印象もあるのですが。 普段、どの位の経験点でやられているのか存じませんので、あくまで自分の経験談ですけど、初期作成から+50点くらいまでの間なら、普通の刀や拳銃でも十分に出番はある事が多いですね。 何よりやっぱり好きな事をやるってのが一番楽しいと思います。 キャラロストは怖いですし、堅実なデータを組みたいってのはあると思いますけど、使いづらいものをあえて駆使する、それも一つの遊び方ではないかと。 ダブルクロスは設定段階でそういうリスクとリターンが特に前面に出てるので、そのせめぎ合いを楽しむ緊張感も醍醐味の一つだと思っています。 TRPGってロールするゲームじゃないですか。 だから、コメントされるジレンマもあるけど、それごと楽しむって気持ちだと、やりたい事とやれる事のバランスが見えたりもしますし。 長文失礼しました。 楽しみ方は十人十色ですけれど、リスクばかりに目が行くより、やってみた時の達成感を求めるのも一つの楽しみ方だと思うので。 こんなコメントですが、背中を押せる一助になれれば幸いです。