No.823321 (八房 佐治斗)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
しゅんが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
No.823321 (八房 佐治斗)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 1 |
キャラクター名: | No.823321 (八房 佐治斗) | |
♥: | 16 / 16 | |
♥: | 17 / 17 | |
外部URL: | ||
メモ: | SAN79/99 DEX7 PLしゅん |
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詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 狂信者 【性別】 男 【年齢】 17 【出身】 【学校・学位】 フィリアル・パーエティー教 【精神的な障害】 狂信 自己犠牲の強迫観念 【SAN値】 現在 / 最大 85 / 99 【STR】 11 【APP】 12 【SAN】 85 【CON】 16 【SIZ】 15 【幸運】 85 【POW】 17 【INT】 12 【アイデア】 60 【DEX】 7 【EDU】 12 【知識】 60 【H P】 16 【M P】 17 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 240 【個人的な興味による技能ポイント】 120 《戦闘技能》 ☑回避 70% □キック 25% □マーシャルアーツ 1% □投擲 25% □こぶし 50% □マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% □組み付き 25% □ライフル 25% □ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 70% □聞き耳 29% ☑応急手当 73% □追跡 10% ☑隠れる 27% □忍び歩き 10% □隠す 15% □写真術 10% □図書館 25% □登攀 40% □鍵開け 1% ☑精神分析 75% 《行動技能》 □水泳 25% □電気修理 10% □運転: 20% □跳躍 25% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% □製作: 5% □変装 1% □重機械操作 1% 《交渉技能》 □母国語: % □信用 15% □説得 15% □言いくるめ 5% □値切り 5% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 0% □歴史 20% □オカルト 5% □コンピューター 1% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% □心理学 5% □法律 5% □人類学 1% □生物学 1% □薬学 1% □地質学 1% □博物学 10% ☑医学 70% ☑芸術:贄、犠牲 80% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 軍服 軍帽 防弾ジャケット 教徒のローブ 母の写真のロケット 安全靴 ナイフ 辞書 辞典 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 母親(死亡) 教団の子供達 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 蛸の様な像×5 【学んだ呪術】 名状し難い契約 クトゥルフ クトゥルヒ 深きもの 【遭遇した超自然の存在】 名状し難い契約者 【探索者の履歴】 シナリオ「xxxxy」 母親が宗教に嵌り、そこから自分も母親と同じ宗教に入らされる事になった。しかし、精神力が高い(MPが多い)事がばれてしまい、その教団で魔力源や生け贄、生き血を取られたりとしていた。 母よりも深く教団と関わっていた為、現在は母を超える狂信者となってしまった。 父親は死別。幼い頃のため、覚えていないが、母曰く「いい男だけど被害者になりがち」。 信条は「誰かより、先ずは自分が(損を受け持とう)」。 両親死亡。一家心中。 最近、肩が重い気がする…xxxxy症候群の幽霊に取り憑かれた様だ… 【フィリアル・パーエティ教典】 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 神は私達を見守っている 我らが神は一つでありゼンである。神はただそこにあり、そこになく、ただ神としてある。 それは有り、無く、ただ居る。全てを知り、全てを持たない。 我らは何も出来ない。神は何も出来ない。ただ、全てはアルだけだ。ならばその生、その死、その存在、その消滅、それに意味は無い。 それにそれは無い。それにそれは無い。それは無い。 ならば我らは何で有るべきか。何も無く、無も無い我らは意味を、意思を、有りを、無しを求めて、 ただ1つでありゼンであり無であるものに寄り添い、従い、信じ、疑い、奪い、破壊し、喰らい尽くし、 自らすら無となりゼンとなることを意義としてこれをこれで無いが、これであるこれにならなくてはならない。 その為なら全てを成し、全てに従い、全てを従わせ、全てを壊し、全てを無とせよ。 ああ、嗚呼、あゝ、アあア、亜、噫嗚呼噫アアア亜赤愛足阿婀愛愛会婀愛愛愛愛ア愛阿会亜あ赤愛愛足愛愛愛愛愛愛愛! ワれラわ神を喰らぁぁ愛愛アイ愛あい愛シテアイしテ愛シテ愛シてます愛シテますアイしテマス愛死テまス愛シタマス愛氏手マズ愛愛愛愛 愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛 愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛 愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛しテマス ワタしは あナタサマ ォ ア いし テ ます あ い ま す 喰らい尽くしてあげます。 聖典「ある女の日記張」作者無し より抜粋、一部校正。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ○月○日 今日は何もなかった。平和な日だった。いい日だったのだろう。 ○月☆日 今日は幼子が食事が少なくゴネていた。僕の食事を分けた。お腹は空いたが、笑っていた。いい日だったのだろう。 ○月×日 今日は儀式の日だった。気分が悪くなったが、儀式は成功した。いい日だった。 ○月%日 血を抜かれ、左眼を抉られた。その後、癒し?とやらで元に戻った。痛かった。いい日だった。 ○月♪¥日 死ぬ直前だった。恐怖心と絶望が必要らしく、只々殴られ、蹴られ、なぶられ、壊された。結局、それらは足らなく、儀式は失敗した。いい日、ではないかもしれない。 ☆月×日 生きてるらしい?前回の儀式の為、絶望の為に暗闇に包まれていて、ずっと過ごしていたらしい。怖かった。他にその儀式を受けた人はいないらしい。絶望もある程度溜まった。いい日だった。 ☆月♪¥日 あの子が死んだ。恐怖心と絶望を貯める為になぶられたらしい。僕は前回の療養の為に部屋にいた。最悪だ。嫌な日だ。最悪な日だ。ふざけんな。なんだよ、あの子は笑っていただろう、あの子は希望があっただろう、あの子は生きてただろう。それをふざけんな。なんで俺じゃない。俺でも溜まっただろう俺でもよかっただろう。ふざけんな。なんであの子であった俺にやればいいだろ俺は贄だ俺は犠牲だ俺が被害者だ俺が羊だ俺が生贄だあの子は死ぬな俺がしねよふざけんなもうあの子は笑えないだろ俺はもう笑えないのにあの子は笑えたのに俺が ☆月♪○日 僕の絶望がたまり、儀式は出来るそうだ。いい日だ。 日記「明日いい日になれ」ーー少年は只々壊れる |
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詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 153494340984Rooney4649saoDaisu
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION