リズ・メイガース(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
るぅが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
リズ・メイガースの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | リズ・メイガース | |
♥: | 14 / 14 | |
♥: | 18 / 18 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 マジシャン(タレント) 【性別】 女 【年齢】 21 【出身】 ブリテンの方面 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 94 / 99 【STR】 3 【APP】 18 【SAN】 90 【CON】 18 【SIZ】 9 【幸運】 90 【POW】 18 【INT】 18 【アイデア】 90 【DEX】 17 【EDU】 15 【知識】 75 【H P】 14 【M P】 18 【ダメージボーナス】 -1D6 【職業技能ポイント】 300 【個人的な興味による技能ポイント】 180 《戦闘技能》 ☑回避 71% □キック 25% □マーシャルアーツ 1% □投擲 25% □こぶし 50% □マシンガン 15% □拳銃 20% □頭突き 10% □サブマシンガン 15% □組み付き 25% □ライフル 25% □ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 80% ☑聞き耳 80% □応急手当 33% □追跡 10% □隠れる 10% □忍び歩き 10% □隠す 15% □写真術 10% ☑図書館 75% □登攀 40% □鍵開け 1% ☑精神分析 81% 《行動技能》 □水泳 25% □電気修理 10% □運転: 20% □跳躍 25% □機械修理 20% □操縦: 1% □乗馬 5% □ナビゲート 10% □製作: 5% ☑変装 80% □重機械操作 1% 《交渉技能》 □母国語:英語 75% ☑信用 70% □説得 15% □言いくるめ 5% □値切り 5% ☑日本語 51% 《知識技能》 □クトゥルフ神話 0% □歴史 20% □オカルト 5% □コンピューター 1% □経理 10% □電子工学 1% □天文学 1% □物理学 1% □化学 1% □考古学 1% □心理学 5% □法律 5% □人類学 1% □生物学 1% □薬学 1% □地質学 1% □博物学 10% □医学 5% ☑芸術:手品 80% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} スマホ・魔女コス・その他コス・財布・500円玉・手品道具・モバイルバッテリー 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 瀬川 絵美:日本語の師匠。スマホとジャパニーズ文化を教え、彼女を日本に来させた理由を作った人。 モルガン:魔法(手品)の師匠。実際に魔法は教えてくれなかったが、それに近い手品のようなことを教えてくれた。彼女の持つ衣装の数々は刺繍が趣味のモルガン製が多い。 ガリュー:師匠の友人。剣と戦ってる。6股をしている人、と勝手に認識している。 カナリア:とある場所で出会った子。3人はいつまでも仲良し 鮫氷新一:とある場所で出会った人。カナリアのそばに共に居続ける人 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 ep1 「鳥かごのカナリア」 始まりのお話。 ひょんなことから出会った二人と一人の少女の物語。 なんだかんだで3人で住むことになったらしいけど… これから先、何が待っているんだろうね? ep2 「生命の木」 next story |
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詳細C: |
2015:タレント選択 特記:ファンに説得+20%、テレビ局のコネ。芸能人に顔が広い 特徴表: 4-9:暗黒の祖先(D)53%。補正値30%→回避へ 5-9:ド根性 あらゆる抵抗に+5% ステダイス に掲載の診断メーカーで出てきた他じゃ使えないチート気味のダイスセット。 ※一部の卓でしか持ってきません ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 「師匠たちに勧められて、はるばるブリテンの国からやってきました!」 ブリテンの国からはるばる日本の湯河原へと移住しに来たマジシャンガール。 師匠として百合夫婦(?)を持ち、その二人から日本への各種知識・および魔法(という名の手品)を教わった。 手品として得意なのは声帯模写であり、変装の技術と合わせてあたかも別人のようになることを得意とする。 夏冬の有明の会場ではその七変化を駆使して一定のファンを稼いでいたが昨今の事情により自粛モードとなったため、温泉地でバカンスを楽しんでいる。 スマホが好きであり、身につけてないとソワソワする。師匠たちからは「禁断症状出てない?」と心配されている程。 なお力のなさは非力の代名詞ともいわれるレベルであり、2lペットボトルすら持つのすら怪しいレベルである。 <暗黒の祖先による設定> 実は本当に魔女の子孫。 彼女の一族は昔はとある神を信仰し、その子供を宿したとされているが今は廃れ、ひっそりと生活をしていた。 しかし、彼女たちの背景が一部の人たちに知られ、時には面白半分に、時には義憤のはけ口として迫害され続けてきた。 彼女の両親は娘を命がけで逃がし、心がすり減り、途方に暮れて一人旅していたところを二人に見つかる。 最初は心を閉ざしていたが彼女の背景を慮った魔女の師匠と、底抜けの明るさで彼女に何度も接するそのパートナーに次第に心を許すようになる。 一族の特徴である驚異的な身体能力(力は無いが)と精神力、知力を引き継いでおり、また得意とする声帯模写・変装も血に由来するもの。 その変わりようは本来なら魔法…に分類される領域になりつつあるが、彼女が自分の血・そして「祖先」について受け入れられるまであえて「手品」として披露できるように師匠から教えを受けていた。 20歳を迎え師匠からも「もう大丈夫だろう」ということで、彼女は再び世界へと旅立つ。 …そこに何があるかは、これからのお話。 |
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マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 160373782958Ru1nash
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION