ハニカラさんがいいね!した日記/コメント page.41
ハニカラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
みかんおふぃしゃる | |
2023/05/07 12:21[web全体で公開] |
フォレスト | |
2023/05/07 11:12[web全体で公開] |
😲 AIを使ってみた。そして驚いた。 線画だけ書いたはいいが色塗りめんどくさくて封印していたキャラ絵。今の時代AIを使えば簡単に線画から色を塗ってくれるやん! と、思ってAI導入して線画をぶち込んだのはいいのですが。 https://twitter.com/foreisto/status/1655025073546469380 全て表示する
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2023/05/07 10:59[web全体で公開] |
😲 今日の日記、セッション直前だが昨日の深夜参加者から指摘があって気づいた! バニラでは習得技能8つ、とルールブックに記載していたのに、7つしかなかったではないか!作ってた時8つだ!と思ったら今数えたら確かに7つしかない。不覚! という事で前から要望があったので銃器戦闘を8つめのバニラ技能として搭載した。関連能力値はウィルパワーである という事で準備も終わったので15時からのセッションは頑張るぞ 今日の日記を終える
水無月彦丸 | |
2023/05/07 09:00[web全体で公開] |
😶 新・天下繚乱のセッションを見学させてもらいました 楽しそうでほんといい。 シーンプレイヤーひとりのとき、ほかのPCのPLさんたちが雑談でブーケ投げてました☆ ブーケシステムって銀剣のステラナイツが初な気がと思いつつ笑。 雰囲気のよいセッションで見ていてなごみました。 公式シナリオは読んでいるため、ネタバレ知ってますが、知らないふりでいくのが全て表示する
アレン | |
2023/05/07 02:06[web全体で公開] |
😶 かつてお昼の顔だった日本一有名なサングラスのおじさんの言葉 「真剣にやれよ!仕事じゃねぇんだぞ!」 「仕事を楽しくやりなさい。遊びをクソ真面目にやりなさい」 私の好きな言葉。 遊ぶときは真剣に遊ぼう。 そして全力で楽しもう!
黒兎 | |
2023/05/07 00:23[web全体で公開] |
😶 まったり深夜に思考(独り言) KPをしていてよく、これでいいのだろうか?と思うことがある。 描写の解釈とか結構変わってくるので出来るだけPLが混乱しないように心掛けたいが悩んだ結果投げ出すことがそこそこありまた悩む。 まあ、実際に回せば不安は無くなるのだが…。 遊んだ全員がとまでは行かないが楽しんでプレイしてくれていたら此方としても嬉しい。 描写の解釈で悩みつつココフォリアの背景探したり場面似合いそうなBGMを探している時間というのは大変だが楽しい。 結局、KPも楽しみたいのでやるんだろうなって思う。
LeTS | |
2023/05/05 12:24[web全体で公開] |
😶 ネクロニカなんもわからん日記。17 今回のプレイ中にあった出来事。【よだれじた】 敵A 敵B PC3人 全員同じエリア 敵AがPCを攻撃し攻撃判定後のジャッジタイミング 「敵Bに【よだれじた】」 今回の裁定では”可”となった。が、「おかしいでしょ」と。 PCは「妨害の効果は今回発揮しなくていいので、転倒だけ別の対全て表示する
LeTS | |
2023/05/04 23:45[web全体で公開] |
😶 今日のセッション。 内輪でやってるネクロニカの外伝2の第4話後編をやりました。 戦闘について今一度検討しながらやってたら13時間かかった・・・ ので、エンドパートはまた次回。 リプレイ作成は、型だけ作ってまた明日。
LeTS | |
2023/05/03 01:42[web全体で公開] |
😶 AI絵を活用したいなぁ。 情景のボード書くのはなんとかなるかなーって所だけど、そこにモブを入れたいと思うと「みょーに美人」ばかり差し込まれてなんか違うってなっていましたが、 シルエットにしちゃえばいいのでは?と思い至りましたよ。 https://twitter.com/leafwoodts/status/1653438533967941632 後はカメラを引いて、とにかく表情が不明になればそれっぽいのが出来るかな。ツイートを表示する
こたつ | |
2023/05/01 11:10[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】PL募集@1 またも欠員が出たので 死の揺り籠lv7 5/3、4、10の3日間 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=168183066952kotatu7171 前衛を募集しております 追記 日程を間違っておりました… 5/3(水)、5/10(水)、5/11(木)の3日間が正しいです。 締め切りました!ありがとうございました
LeTS | |
2023/04/30 00:25[web全体で公開] |
😶 戦闘システム。 乱数排除すると、構築が非常に難しくなるな。と直感的に思うので、ちょいメモ。 ・TRPGと言うゲームに対する根本的な問題 物語を語る事を重点としてボードゲームからTRPGと派生した事に対して回帰的。 GM対PLの1対多構造で読み合いをするのは実現が厳しい。話の進行を前提としている為、基本的に全て表示する
電光 | |
2023/04/29 16:58[web全体で公開] |
🤔 やはりKPは難しい、、、 今年からKP(GM)にトライしてみたけどやればやる程難しいなぁという思いが強くなります。 こんなことなら身内卓でもっと早くからKPやっておくんだったなぁと後悔するけど考えても仕方ないし、やって経験値を増やしていくしか無いですね。 とりあえずこんな自分でも参加してくださったPLさんに感謝しつつ、頑張りたいと思います。
らびおり(兎檻) | |
2023/04/29 10:45[web全体で公開] |
🤔 前衛と後衛、どちらが好きですか? 前衛と後衛、どちらが好きな人が多数派なのか知りたくなって、投票を作りました! よろしければご協力お願いします(ボタンぽちだけでも大歓迎!)。 https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1682732592