しおんぬさんの日記 「難易度調整の悩み」
しおんぬ | |
2021/03/15 10:22[web全体で公開] |
レスポンス
アキラ⇒しおんぬ | |
2021/03/15 18:48[web全体で公開] |
> 日記:難易度調整の悩み 失礼します。 クトゥルフは戦闘直前に発狂したりもするので戦闘の結果が読みにくいから私も難易度調整には苦労してます。 自分はテキセ専で幸いセッションが細切れになるので、クライマックスではPLサイドの戦力が定まったところ(次回は戦闘から再開しますってところで切ることが多い)でセッション間に模擬戦をして、設定した敵側戦力で大丈夫か確かめてます。ダイスがかなり偏らないと負けないように設定したら、本番ではは曲げずに回しています。 クライマックス前の戦闘はシナリオにもよりますが、PLサイドに勝たせていいので敵側に緩めの調整をしています。楽勝で撃破されても「次こそは...。」とか言ってればPLの緊張感は保てるかなと。 あとは自分はまだ採用していませんが、あらかじめ事故の起きにくいハウスルール(庇って受け流しを許可する)を設定しておくのもありかなと思います。思わぬドラマチックな展開が生まれることも期待できます。
セネット⇒しおんぬ | |
2021/03/15 13:02[web全体で公開] |
> 日記:難易度調整の悩み ダイスや戦闘ならたくさん温情を与える、情報が十分あるのに推理ミスなら容赦しない。自分はこんな感じですね。 ダイス腐って死亡が一番きつい。