リジィーRiggy(通称) TN少女ハーフリングライトフットインクィジティヴローグ3(D&D5版用キャラクターシート)注目のキャラクター

セスが作成したTRPG「D&D5版」用のキャラクターシートです。

リジィーRiggy(通称) TN少女ハーフリングライトフットインクィジティヴローグ3の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(連絡自由)
TRPGの種別: D&D5版
リジィーRiggy(通称) TN少女ハーフリングライトフットインクィジティヴローグ3
AI 追加描画 コラージュ

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キャラクター名: リジィーRiggy(通称) TN少女ハーフリングライトフットインクィジティヴローグ3
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外部URL:
メモ:
ローグ1レベル
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=39973
ローグ2レベル
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=49061
詳細A:
《PC紹介》
1474DR1月31日、フォアゴットン レルムズForgotten Realms、
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Main_Page
フェイルーン大陸Faerûn、
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Faer%C3%BBn
ソードコースト海岸Sword Coast方面、
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Sword_Coast
西ハートランズWestern HaertLands地域、
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Western_Heartlands
バルダーズゲートBaldur’s Gate
https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Baldur%27s_Gate
郊外の小さなNPCsハーフリング集落で生まれる。
魔法汚染末期と第二次分割の大混乱の中で小さなNPCsハーフリング集落は
自然消滅してNPCs家族、NPCs縁者たちと生き別れてバルダーズゲートへの
難民となるが、どうにかNPCs傭兵団の下働きから傭兵として生きて行く術
を学んだのであった。
1488DR頃からは自由な冒険者としての旅をしている。

2024年2月1日追加
1491DR1月末、北方でのつまらないイザコザに巻き込まれてちょっとした期間の間ほとぼりを冷ます必要に迫れらて、古巣のバルダーズゲートBaldur’s Gateへ戻る途中で自由砦の民兵隊へ隠れることを思い付き、志願入隊することにしたのであった。
勿論、リジィーとは、今回の通称であり、仮の名前である。


プレイヤー名 セス
作成日 2023/01/31(火) ローグ1
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=39973
更新 2024/11/25(月) ローグ2
http://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=49061
2025/2/24 ローグ3 ローグの類型インクィジティヴ

PC名:リジィー(通称)
小型 TNハーフリングライトフット15才
身長4’7”:140cm 体重66.07lb.:30kg 痩せ気味
アライメントAlignmen:真の中立Ture Neutral
種族Race: ハーフリングライトフット
https://5e.tools/races.html#halfling%20(lightfoot)_phb
種族能力Ablility
・ハーフリングの幸運:攻撃ロール、能力値判定(技能Skill判定は能力値Ability Scores判定に含まれる)、セーヴィング・ス ローで 1 の目を出したなら、そのダイスを再ロールできる。ただし新 しい結果は必ず使用せねばならない(たとえもう一度 1 の目が出ても、 その結果を必ず使用せねばならない)。  
・ハーフリングの勇気:恐怖状態をもたらす効果に対するセーヴィン グ・スローに有利を得る。  
・すり抜け移動:君は、君自身よりもサイズ分類が 1 段階大きいクリーチャーの占める場所を通り抜けて移動できる。
隠密の天性:君は自分よりサイズ分類が 1 段階以上大きいクリー チャーによってのみ見えにくくなっている時にも、隠れ身を試みるこ とができる。
Naturally Stealthy.You can attempt to hide even when you are obscured only by a creature that is at least one size larger than you.
・隠密の天性
ライトフットハーフリング種族特徴
君のサイズより一段階大きなサイズの対象を隠密判定のための遮蔽物として利用できる。
移動できる)
クラスとレベルClass & Level:ローグ1
HD:1d8 ローグ3レベル3d8
・習熟強化 ローグレベル1
Expertise PHB’14 p94 
1レベル時、技能から2つ、または、技能から1つと盗賊道具に習熟済みとなる。 
レベル6時、技能または盗賊道具からさらに2つを選び習熟済みとなる。
NPCリジィーKw62O1Wy2025/2/24 21:16
・急所攻撃 ローグレベル1
Sneak Attack PHB’14 p94
1レベル時、君は敵の注意をそらすことを利用し、巧妙に攻撃する方法を心得ている。 手番に1度、攻撃ロールに【有利Advantage】の場合、攻撃を命中させたクリーチャー1体に1d6の追加ダメージを与えることができる。 
その攻撃は妙技か遠隔攻撃武器を使用しなければならない。 
攻撃対象に他の敵(無力化状態では無い)が5ft.以内にいて、君の攻撃ロールに【不利DisAdvantage】がなければ、君の攻撃ロールに【有利Advantage】でなくても君はこの追加のダメージを与えることができる。
君の追加ダメージは、ローグ表の急所攻撃の欄に示されているように、このクラスのレベルが上がるにつれて増加する。
ローグレベル 追加ダメージ
1〜2  +1d6
3〜4  +2d6
5〜6  +3d6
7〜8  +4d6
9〜10  +5d6
11〜12  +6d6
13〜14  +7d6
15〜16  +8d6
17〜18  +9d6
19〜20  +10d6
NPCリジィーKw62O1Wy2025/2/24 21:16
・盗賊の符牒ローグレベル1
Thieves’ Cant PHB’14 p94 
君はローグの訓練中に、方言、専門用語、暗号を混ぜた秘密の言葉などの盗賊の符牒を学んだ。 
そのようなメッセージを理解できるのは、盗賊の符牒を知っている他のクリーチャーだけである。 
さらに君は、その地域が危険なのか、盗賊ギルドの縄張りなのか、戦利品が近くにあるのか、その地域の人々が狙われやすいのか、それとも逃亡中の盗賊の隠れ家になるのか、といった短い簡単なメッセージを伝えるのに使われる秘密の印や記号のセットを理解している。
NPCリジィーKw62O1Wy2025/2/24 21:16
・巧妙なアクション ローグレベル2 
Cunning Action PHB’14 p94
レベル2時、素早い思考と敏捷性により、素早く移動し行動することができる。 
戦闘中の各手番にボーナス・アクションで、 早足、離脱、隠密の日連か1つのアクションを取ることができる
ローグレベル3 ローグの類型インクィジティヴ
・嘘逃さぬ耳 ローグレベル3
ローグの類型:インクィジティヴ
Ear for Deceit XGE p45
レベル3時、嘘を見抜く才能が開花する。 
対象が嘘をついているかどうかを判断するための判断力を使用する全ての判定での出目7以下は全て出目8として扱える。
・細部漏らさぬ目 ローグレベル3
ローグの類型:インクィジティヴ
Eye for Detail XGE p45
3レベル時、ボーナス・アクションで、隠密状態の対象やオブジェクトを発見するための判断力を使用する全ての判定や、手がかりを発見したり解読したりするための捜査技能判定DCを行うことができる。
・戦法看破 ローグレベル3
ローグの類型:インクィジティヴ
Insightful Fighting XGE p45 
3レベル時、対象の戦術を読み解き、それに対する対抗策を練る能力を得る。 
ボーナス・アクションで、君は目に見える、無力化されていないクリーチャーに対して知覚技能判定を行なうことができる。
(難易度DCはDMが決める) 
成功した場合、君の攻撃ロールが【有利Advantage】がなくてもその対象に対して急所攻撃を使用できるが、その時の君の攻撃ロールに【不利DisAdvantage】がある場合はこの能力Ablilityは使用できない。
この能力Ablilityの効果は1分間続き、または別の対象に対してこの能力Ablilityの使用に成功するまで持続する。

背景Background:ベテランの傭兵Mercenary Veteran
https://5e.tools/backgrounds.html#mercenary%20veteran_scag
言語 共通語Common(種族) ハーフリング語Halfling(種族) ゴブリン語Goblin(背景)
神格Deities:ハーフリングNPCs英雄神たち

習熟済み一覧
※日本語版PHB127pの「背景のカスタマイズ」よる変更での習熟
※※日本語版DMG287pの「クラスの修正」による変更での習熟
セーヴィング・スロー:敏捷力(ローグ1) 知力(ローグ1)
軽装鎧:軽装鎧light armor(ローグ1)
武器:単純武器simple weaponsr(ローグ1)  ハンドクロスボウhand crossbowsr(ローグ1)
長剣longswords,r(ローグ1) レイビアrapiersr(ローグ1)  小剣shortswordsr(ローグ1)
技能:運動(背景) 説得(背景) サイコロ振りセット(背景) 乗り物(陸)(背景)
軽業(ローグ1) 隠密(ローグ1) 知覚(ローグ1) 手先の早業(ローグ1)
専門化ローグ1:手先の早業に専門化(習熟ボーナス2倍)と盗賊道具に習熟済み

◆◆能力値Ability Scores
27Points Buy

◆筋力Strength 12(12) +1
+1 …筋力判定Strength Ability Checks
+1 …筋力セイビングスローStrength Saving Throws
+3 …運動Athletics Skill(背景)
エンカンバランス(オプションルール)
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/rules/ruletools#h.z1mogm9avv8t
60lbs.以下 ... 荷重ペナルティー無し 筋力12Rx5
60lbs.より120lbs.以下 ... 移動力-10ft.最小5ft. 筋力12x10
120lbs.より180lbs.以下 ... 移動力-20ft.最小5ft. すべての行動判定が【不利DisAdvantage】 筋力12x15
180lbs.より 移動不能=移動力0ft.

◆敏捷力Dexterity 16 (15+1種族) +3
+3 …敏捷力判定Dexterity Ability Checks
+5 …敏捷力セイビングスローDexterity Saving Throws(ローグ1)
+5 …軽業Acrobatics Skill(ローグ1)
+7 …手先の早業Sleight of Hand Skill(ローグ1専門化)
盗賊道具一式習熟済み、木工道具一式習熟済み
+5 …隠密Stealth Skill(ローグ1)

◆耐久力Constitution 10(10) +0
+0 …耐久力判定Constitution Ability Checks
+0 …耐久力セイビングスローConstitution Saving Throws

◆知力Intelligence 12 (12) +1
+1 …知力判定Intelligence Ability Checks
+3 …知力セイビングスローIntelligence Saving Throws(ローグ1)
+1 …魔法学Arcana Skill
+1 …歴史History Skill
+1 …捜査Investigation Skill
+1 …自然Nature Skill
+1 …宗教Religion Skill

◆判断力Wisdom 14(14) +2
+2 …判断力判定Wisdom Ability Checks
+2 …判断力セイビングスローWisdom Saving Throws
+2 …動物使いAnimal Handling Skill
+2 …看破Insight Skill
+2 …医術Medicine Skill
+4 …知覚Perception Skill(ローグ1)
+2 …生存Survival Skill

◆魅力Charisma 12(11+1種族) +1
+1 …魅力判定Charisma Ability Checks
+1 …魅力セイビングスローCharisma Saving Throws
+1 …ペテンDeception Skill
+1 …威圧Intimidation Skill
+1 …芸能Performance Skill
+3 …説得Persuasion Skill(背景)

受動視認14 =10+4知覚Perception Skill(ローグ1) 暗視60ft.

+3 …イニシアティブ修正値Initiative Modifier =+3敏捷力DEX修正値

AC13 =10+3Dex mod. 鎧も盾も無し
AC14 =11+3Dex mod. レザーアーマー盾無し

HP 18 =8(8(1d8)+0CONmod)+(5(1d8)+0CONmod)x2平均法HP
HD 3d8
小休憩Short Rest:1d8+0Con mod.x3回
大休憩Long Rest:HPはすべてのHPダメージのみが回復、HDは+1d8HD=Rogue3/2(最小1HD)が回復

移動力:25ft.(種族) バックパックBackPackは脱いで地面に置いている
巧妙なアクション ローグ2
ボーナスアクションとして早足、離脱または隠密判定を行える。

攻撃
ローグ3レベル能力Ablility
急所攻撃Sneak Attack +2d6ダメージ1回/君の手番

両手ライトクロスボウlight crossbows 射程80/320ft. 
+5 =+3敏捷力DEX修正値+2習熟ボーナス 
1d8+3 =+3敏捷力DEX修正値 通常刺突ダメージ
1d8+3+1d8 =+3敏捷力DEX修正値 クリティカル・ヒット!刺突ダメージ
1d8+3+1d6 =+3敏捷力DEX修正値 +1d6急所攻撃Sneak Attack 通常刺突ダメージ
1d8+3+1d8+1d6 =+3敏捷力DEX修正値 +1d6急所攻撃Sneak Attack クリティカル・ヒット!刺突ダメージ

ダガーDagger間合い5ft. 妙技Finesse 軽量Light 投擲20/60ft. 
1d4+3 =+3敏捷力DEX修正値 通常刺突ダメージ
1d4+3+1d4 =+3敏捷力DEX修正値 +1d6急所攻撃Sneak Attack  通常刺突ダメージ
1d4+3+1d4 =+3敏捷力DEX修正値 クリティカル・ヒット!刺突ダメージ
1d4+3+1d4+1d6 =+3敏捷力DEX修正値 +1d6急所攻撃Sneak Attack  刺突ダメージ

レイビアrapiers(妙技Finesse) 間合い5ft. 
+5 =+3敏捷力DEX修正値+2習熟ボーナス 
1d8+3 =+3敏捷力DEX修正値 通常刺突ダメージ
1d8+3+1d8 =+3敏捷力DEX修正値 クリティカル・ヒット!刺突ダメージ
1d8+3+1d6 =+3敏捷力DEX修正値 +1d6急所攻撃Sneak Attack 通常刺突ダメージ
1d8+3+1d8+1d6 =+3敏捷力DEX修正値 +1d6急所攻撃Sneak Attack クリティカル・ヒット!刺突ダメージ

素手(単純武器) 間合い5ft. 日本語版PHB195p
https://roll20.net/compendium/dnd5e/Unarmed%20Strike
+3 = +1筋力STR修正値+2習熟ボーナス 
1+1 筋力STR修正値  通常殴打ダメージ
1+1+1 筋力STR修正値  クリティカル・ヒット!殴打ダメージ
1+1+1d6 筋力STR修正値  +1d6急所攻撃Sneak Attack 通常殴打ダメージ
1+1+1+1+1d6 筋力STR修正値  +1d6急所攻撃Sneak Attack クリティカル・ヒット!殴打ダメージ

◆装備品一式と重量(1lb.=453.592g  1ft.=30.48Cm)

魔法アイテム
同調1 ゴーグ・オブ・ナイトx1
同調2 無し
同調3 無し
非同調 ボルド+1x5

全重量103lb.=①+②+③=0+10.5+92.5

①所持現金(コイン100枚=1lb.ボーチ内やポケットの中など):3gp 3sp 3cp
②武装一式 10.5lb.=5+2.5+2+1
ライトクロスボウLight Crossbow PHB p149
Simple weapon, ranged weapon 25 gp, 5 lb.1d8 piercing
ammunition (80/320 ft.), loading, two-handed
クロスボウ ボルトCrossbow Bolts (20) PHB p150
Ammunition 1 gp, 1.5lb.
Crossbow Bolts (20) 一式x3=20+40本 1.5x3=4.5lb(Backpack or SaddleBag内)
レイピアRapier PHB p149
Weapon Martial weapon, melee weapon 25 gp, 2 lb.
1d8 piercing - finesse
ダガーDagger PHB p149 Simple weapon, melee weapon 2 gp, 1 lb.
1d4 piercing - finesse, light, thrown (20/60 ft.) 
③その他装備一式 92.5lb.= 4+10+19+6+1+III.7+V.82.5
旅行者服Traveler’s Clothes x1 2gp 4lbs.
羊皮紙=スクロールParchment (one sheet)x10  PHB p150 Adventuring gear 1sp,→4lb.=,0.4lb.x10
麻紙Pepper束x1 PHB p157 Trade good 2 gp, →1lb. A4x10ページ相当
羽ペンInk Penx5 PHB p150 Adventuring gear 2cp, →2lb.=0.4x5
インク壺Ink (1-ounce bottle)x2 PHB p150 Adventuring gear 10gp,→1lb.=0.5xx2
水袋とポーチは腰ベルト周囲へ括り付けて装備
水袋a waterskin 2 sp, 5 lb. (full) PHB p153
ポーチPouch PHB p153
Adventuring gear 5 sp, 1 lb.〜+6lb.
A cloth or leather pouch can hold up to 20 sling bullets or 50 blowgun needles, among other things. 
A compartmentalized pouch for holding spell components is called a component pouch. 
A pouch can hold up to ⅕ cubic foot(30.48cmx(1/5)=6Cm立方体) or 6 pounds(約2.72155kg) of gear.
I.ポーチPouch PHB p153  1 lb.〜+6lb.
お財布=現金入れ用。
II.ポーチPouch x1 5sp,1lbs.〜+6lb.   7lb.
 火口箱Tinderbox x1 5sp,1lbs.
 油Oil (flask) x5 1sp,5lbs.=1x5
III.ポーチPouch x1 5sp,1lbs.〜+6lb.   7lb.
 ハンマーHammer Steel x1 @1gp,3lb.
 ピトンPiton x20 1cp,→1lb.=0.05x20
VI.ポーチPouch x1 5sp,1lbs.〜+6lb. (未所持)
バックパックは背中に背負って装備
V.冒険者パックExplorer’s Pack PHB p151 10gpに色々追加/削除して全82.5lb.   
バックパックBackpack PHB p153 Adventuring gear 2gp, 5 lb.x1
A backpack can hold one cubic foot約30Cm立方 or 30 pounds=30lb.=13.6078kgof gear. 
You can also strap items, such as a bedroll or a coil of rope, to the outside of a backpack.
**バックパック外に括り付け
** Crossbow Bolts (20) 一式x3=20+40本 1.5x3=4.5lb(Backpack or SaddleBag内)
** ランタン(ブルズアイ)Lantern, bullseye 10gp,2lbs.x1
** ジャベルShovel PHB p150 Adventuring gear 2gp, 5lb.x1
** トーチTorch PHB p153 Adventuring gear 1cp, 1lb.x10=10lb
** 寝袋Bedroll PHB p150 Adventuring gear 1gp, 7lb.x1
** 毛布Blanket PHB p150 Adventuring gear 5sp, 3lb.x1
** 二人用テントTwo-Person Tent PHB p153 2gp, 20lb. x1
** 皮で簡易包装した肉塊Chunk of Meat 3sp PHB p158 3日分相当普通食料(豚、牛肉など肉類中心)10lb.x1 
*バックパック内収納
* 携帯用料理食器類一式Mess Kit PHB p152 Adventuring gear 2sp, 1lb.x1
* ヤカンIron Pot PHB p153 Adventuring gear 2gp, 10lb.x1
* 普通の服Common Clothes PHB p150 Adventuring gear 5sp, 3lb.x1
* 手鏡Steel Mirror PHB p150 Adventuring gear 5gp, 0.5lb.x1
* コットンタオルCotton Cloth (1 sq. yd.30Cm平方)x1 PHB p157 Trade good 5sp →1lb.
* 石鹸Soap PHB p150 Adventuring gear 2cpx1   0.5lb.

===参加履歴===
第1回 2024/10/27(日) ローグ1
2024/10/27 [OGL][5e][自由砦CP]1491DR10月26日突発!小砦守備隊の冒険!!第8回遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173002364227

第2回 2024/11/25(日) ローグ1
2024/11/25 [OGL][5e][自由砦CP]1491DR11月24日突発!小砦守備隊の冒険!!第9回遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173251665070
NPCsスピア2回とNPC毒蛇の噛み付きと毒から生還!
2レベルへ成長!

掲示板セッション参加履歴
木工道具一式習熟済み
https://trpgsession.click/community/commu161473115022/thre162922873303/
注意!
ここTRPGオンラインセッションSNSの掲示板の仕様で新しい投稿があるとurlが変わります!
No71.2024/02/17にNPCリジィーはNPCs民兵隊へ入隊して
250日以上経過しているので、訓練Training  冒険と冒険の間 日本語版PHB187p 
250日+250gp(1gp/日)で習熟済み250gpはNPCs民兵隊側での日々のコスト扱いでww
となってます。

次の250日(2025年6月30日で500日経過)はずた袋に習熟済みですねw

上のセッション募集のコメント、
>リジィーさん 42gp+上等とかげ革3PP

NPCリジィーさん
(Common)「・・・えーと・・・これらですが・・・
リリンドルさんに、今回の任務の上がり全部です!
ということで提出しておきますね」
(これが一番いいと思いますよ(心の声))

の取り分をNPCs民兵隊へ提出済み。
その結果は、
https://trpgsession.click/community/commu161473115022/thre170419547053/
のNo.85。
NPCリジィー分配金42gp+上等とかげ革3PP
の半額で20.5gpと1.5PPが税金としてNPCs民兵隊経由で
NPCs自由砦当局へ納税されて、その残り半顔の半額を
NPCs民兵隊が取って、1/4が獲得当事者である2PCsと
NPCリジィーへの賞金となります。
1/4である10.5gpと3pp/4=7.5gp、全部で18gpを
獲得当事者で分ける場合、通常は小隊長のPCザブゥーが
半分の9gp,残り9gpの半分の4.5gpつづPCシアラさんと
NPCリジィーが受け取る、となります。

第3回 2025/02/23(日) ローグ2
2025/02/23 [OGL][5e][自由砦CP]1492DR2月23日突発!小砦守備隊の冒険!!第11回遊了!
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174030849820/

20250219装備調達状況
https://trpgsession.click/community/commu161473115022/thre170782962059/
のNo.48でゴーグ・オブ・ナイトx1。
https://trpgsession.click/community/commu161473115022/thre173547877424/
のNo.11でボルド+1x5本。

獲得金2000gp



以上
詳細B:
					
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 170673199520Seth7

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System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.