ヤランドララ・アイウデイーンYalandlara Aiudeen(パスファインダー2版用キャラクターシート)
セスが作成したTRPG「パスファインダー2版」用のキャラクターシートです。
ヤランドララ・アイウデイーンYalandlara Aiudeenの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(連絡自由) | ||
TRPGの種別: | パスファインダー2版 |
AI加筆修正コラージュ
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キャラクター名: | ヤランドララ・アイウデイーンYalandlara Aiudeen | |
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詳細A: |
◆PC紹介というより身の上話 4600AR5月14日、惑星ゴラリオンGolarionのアヴィスタン大陸内海Inner Seaの アブサロムAbsalom大都市、 https://pathfinderwiki.com/wiki/Absalom で謎に裕福なアイオヴァリンAiuvarin貴族?商人家で生まれたといわれている。 しかし、物心付いた時から厳しい野外訓練と貴族として礼儀作法話を叩き込まれる と言う厳しいだけの生活のみの中で成長し、14才になるとすぐに、独り修行の旅に 叩き出されたのであった。 (共通Common語)「万全では無いけど・・・準備はできているわ・・・」 PL名 セス Create Date:2025/05/19(月) レンジャーRanger1レベル 2025/05/20 [ORC][PF2eR]王道アイオヴァリン少女前衛二刀流レンジャー1作成まとめと振り返り 投稿予定 Update:- PC名 ヤランドララ・アイウデイーンYalandlara Aiudeen LG王道アイオヴァリン少女前衛二刀流レンジャー 種族Ancestry:人Human コモンCommon https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=64 種族AncestryHP:8 サイズSize:中型Medium 血統Heritage: アイオヴァリンAiuvarin コモンCommon https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=69 ミックステッド・アンセストリーMixed Ancestry 取得可能な種族/血統特技Feat:エルフ族の先祖返りElf Atavism https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=4568 背景Background:王族Royalty レアRare https://2e.aonprd.com/Backgrounds.aspx?ID=470 クラスClass:レンジャーRanger https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=36 キー能力Ablility:筋力 レベル:1 マルチクラス献身multiclass dedication特技: ファイター献身アーキタイプ 特技Feat2 https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5081 レンジャークラスDC:17=10+4筋力+1レベル+2訓練済み ファイタークラスDC:17=10+4筋力+1レベル+2訓練済み 言語Language:共通語Common/Taldane,タルダーTaldor語(種族)、 エルフElf語(知力1)、ハーフリングHalfling語(知力2) 特徴Traits:ヒューマンHuman、エルフElf、アイオヴァリンAiuvarin、ヒューマノイドHumanoid 信仰Faith:NPCsアイオヴァリンAiuvarin族の英雄神たち 【筋力】+4 =+0+1(クラスキー能力)+1(種族1)+1(背景フリー)+1(クラスフリー1) 【敏捷力】+3 =+0+1(種族2)+1(クラスフリー2)+1(フリー1) 【耐久力】+1 =+0+1(フリー2) 【知力】+2 =+0+1(背景フリー)+1(クラスフリー3) 【判断力】+2 =+0+1(クラスフリー4)+1(フリー3) 【魅力】+2 =+0+1(背景1)+1(フリー4) ◆知覚Perception:+7 =+2判断力+1レベル+4エキスパート 視覚:夜目low-light vision ハント・ベリーhunt prey◆ 精神集中Concentrate レンジャーRanger プレーヤーコア p. 154 2.0 君は君が知覚している対象1体のクリーチャーを獲物として指定し、その対象に攻撃を集中させる。 君はその対象1体を見たり聞いたりできなければならないし、探検[エキスプローラーExploration]時 にはその獲物を追跡していなければならない。 君はその対象を探すSeekなどの知覚判定には+2状況ボーナス、その対象を追跡Track生存技能判定 にも+2状況ボーナスを得る。 また、その対象に対して遠隔/投擲攻撃レンジの2倍までの攻撃ロールペナルティーを無視できる。 君が一度に獲物として指定できる対象は1体のみである。 すでに指定した対象1体がいる時に、別の対象1体をハント・ベリーhunt prey◆した場合は、先に 指定した対象1体はその指定を失い、新しい獲物がその指定の対象となる。 このハント・ベリーhunt prey◆の効果は、君の次の大休憩LongRest後の前準備まで続く。 ◆AC AC:16 =10+3敏捷力+1レベル+2訓練済み 鎧盾無し AC:17 =10+3敏捷力+1レベル+2訓練済み+1パッテッド・アーマー 盾無し ◆HP:19=8人+10レンジャー+1耐久力 ◆移動力Speed:25ft. ◆セーヴィング・スロー: 頑健ST :+6=+1耐久力+1レベル+4エキスバート 反応ST :+8=+3敏捷力+1レベル+4エキスバート 意志ST :+5=+2判断力+1レベル+2訓練済み ◆攻撃Attacks: 単純近接武器+7 =+4筋力+1レベル+2訓練済み 単純遠隔武器+6 =+3敏捷力+1レベル+2訓練済み 軍用近接武器+7 =+4筋力+1レベル+2訓練済み 軍用遠隔武器+6 =+3敏捷力+1レベル+2訓練済み 素手Agile+7 =+4筋力+1レベル+2訓練済み ハンターズ・エッジhunter’s edgeを1つ」 連撃Flurry https://2e.aonprd.com/HuntersEdge.aspx?ID=4 プレーヤーコア p.154 2.0 君は君の獲物に対して壊滅的な攻撃を放つ訓練を積んでいる。 君のハント・ベリーhunt prey◆に指定した対象1体に対しする攻撃の複数回攻撃ペナルティAMPは、 君の手番の2回目の攻撃では-5ではなく-3(機敏Agile-2)、3回目以降の攻撃では-10ではなく-6 (機敏Agile-4)となる。 ◆呪文詠唱:無し ◆技能Skills 血統:運動技能が訓練済み(ファイター献身アーキタイプ) 背景:社会技能が訓練済み レンジャークラス:自然技能と生存技能が訓練済み 4+2知力=6個の技能を訓練済み ▼訓練済み 運動Athletics技能:+7=+4筋力+1レベル+2訓練済み(ファイター献身) 軽業Acrobatics技能:+6=+3敏捷力+1レベル+2訓練済み(クラス1) 隠密Stealth技能:+6=+3敏捷力+1レベル+2訓練済み(クラス2) 社会Society技能:+5=+2知力+1レベル+2訓練済み(背景) 社会Society技能:+6=+2知力+1レベル+2訓練済み+1宮廷作法の知識(背景) 宮廷作法の知識Courtly Graces 技能特技1 https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5138 一般General 技能Skill プレーヤーコア p.254 2.0 取得前提:社会Society技能が訓練済み以上 君は貴族の中で育てられたか、あるいは適切な礼儀作法と身のこなしを学んだので、 高貴な身分を装うことができ、影響力や政治のゲームをプレイすることができる。 意図的に違う自分を演出しているのでない限り、君と話す者はみな、君が貴族か、 貴族と密接な関係にある者(著名な使用人など)であると見なすだろう。 君は社会Society技能判定で、対象の貴族などに印象を与えるMake an Impression (1分以上)アクションを行えたり、なりすましImpersonateアクションできて、 貴族や特定の貴族本人になりすましたりすることができる。 かつ、上記のような所謂社交的なシーンでの技能判定(前述の社会Society技能判定 などや別の嘘を付くLie◆〜◆◆◆以上ベテン技能など)には+1状況ボーナスが与え られる。 製作Crafting技能:+5=+2知力+1レベル++2訓練済み(クラス3) 宗教Religion技能:+5=+2判断力+1レベル+2訓練済み(クラス4) 自然Nature技能:+5=+2判断力+1レベル+2訓練済み(クラス0) 生存Survival技能:+5=+2判断力+1レベル+2訓練済み(クラス0) 医術Medicine技能:+5=+2判断力+1レベル+2訓練済み(クラス5) 外交Diplomacy技能:+5=+2魅力+1レベル+2訓練済み(クラス6) ▼未訓練UnTrained 盗技Thievery技能:+4=+3敏捷力+1レベル+0未訓練UnTrained 魔法学Arcana技能:+3=+2知力+1レベル+0未訓練UnTrained オカルトOccultism技能:+3=+2知力+1レベル+0未訓練UnTrained 威圧Intimidate技能:+3=+2魅力+1レベル+0未訓練UnTrained ペテンDeception技能:+3=+2魅力+1レベル+0未訓練UnTrained 芸能Performance技能:+3=+2魅力+1レベル+0未訓練UnTrained ◆装備品一式 初期資金15gp []はバックパックBackPack内収容=2Bulkまで無荷重 基本的にはInterAct◆で取り出せない *Wearing Tools重量=2Bulkまで InterAct◆で道具Toolsの取り出しと使用が同時に可能な装備済み荷重 (今回は場合は単純に直ぐに取り出せるInterAct◆って感じだけの分類w) ・鎧:・鎧:パッティッド・アーマー一式Padded Armor 2gp BulkL コモンCommon 快適Comfort 軽装鎧Light AC+1 最大+3敏捷力 CP- SP- Str10 グループ布Cloth硬度1 HP4(2) ・盾:無し ・武器:ショートボウとアロー、シミターとマンゴーシュとハチェットHatchet ショートボウShortBow Deadly d10 3gp Bulk1 Hands1+ 60ft. 軍用武器Martial Weapon 遠隔Range ボウBow アローArror(10)x4 @1sp BulkL 1d8刺突ダメージ シミターScimitar https://2e.aonprd.com/Weapons.aspx?ID=393 Forceful Sweep 1gp; Damage 1d6 S; Bulk1 Hands1 Type Melee; Category Martial; Group Sword マンゴーシュMain-gauche https://2e.aonprd.com/Weapons.aspx?ID=387 機敏Agile 武器落しDisarm 妙技Finesse パリーParry Versatile S 5 sp; Damage 1d4 P; BulkL Hands 1 Type Melee; Category Martial; Group Knife ハチェットHatchet https://2e.aonprd.com/Weapons.aspx?ID=382 機敏Agile スイープSweep 投擲Thrown10ft. @4sp; Damage1d6 S; BulkL Hands1 Type Melee; Category Martial; Group Axe ・装備品 *治癒者道具キット一式Healer’s Toolkitsx1 5gp Bulk1 Hand1/2 *チョーク10本 pieces of chalkx1 1cp BulkL Hand1 *松明Torchesx5 @1cp @BulkL Hand1 光源20/20ft.1時間 1d4殴打ダメージ *火打ち石一式flint and steelx1 5cp Bulk- Hand2 着火InterAct◆◆◆ *50 feet of ropex1 5sp BulkL Hand2 *フォーミュラ・ブックFormula Book 1gp Hands1 BulkL *筆記用具一式Writing Set 1gp BulkL Hands2 *水袋(皮)Waterskinx1 5cp BulkL Hand1 中型以下1日分 フード付きランタンLantern (Hooded) 7sp BulkL Hands1 Item0 フード付きランタンは半径30ft.の範囲に光を放ち(次の30ft.では薄暗い光を放つ)、 シャッターはInterAct◆で閉じたり開いたりできる。 油瓶Oilx5 @1cp BulkL https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2739 この1パイントのオイルでランタンの燃料として6時間機能させる。 この1パイントの油に火をつけて投げることもできる。 まずInterAct◆を費やして油を準備し、それから別のアクションで範囲攻撃として 投げなければならない(Strike◆投擲20dt.レンジ)。命中時のみ命中対象の5ft.四方 の正方形1つに油が飛び散る(1d8でスプラッシュ1ダメージするマス目を決める)。 オイルが命中したときに自動着火して発火するにはフラット判定DC10成功が必要。 オイルが発火した場合、対象は1d6火炎ダメージを受ける。 ・冒険者装備パックAdventure’s Pack一式 1.5gp Bulk1 バックパックBackpackx1 1sp Bulk1 バックパックは装備していると0Bul0.4k、BulkはL、バックバック内収納物ならば2Bulkまで無荷重) ベッドロールbedrollx1 2cp BulkL 保存食Rations(1週間分)x2 @4sp @BulkL 石鹸Soapx1 2sp Bulk- Hand1 [携帯調理用品一式CookWarex1 1gp Bulk2 Hand2] 支払い合計14.76gp=3+0.1x4+0.5+0.4+1+5+1+1+0.7+0.05x5+1.5 残金0.24gp=15-14.76 全重量Bulk14.8=①6+②8.8 ①体重中型Bulk6 ②総荷物重量Bulk8.8=0.1+1+0.1x4+1+0.1+0.1+1+0.1+0.1x5+0.1+0.1+0.1+0.1+0.1+0.1x5+1+0.1+0.2x2+2 ③無荷重Bulk2=携帯調理用品一式CookWarex1 2Bulk ④*Wearing Tools重量Bulk 2=1+0.1+0.1x5+0.1+0.1+0.1+0.1 ⑤荷重Bulk6.7=②8.8-③[2]-BackPackL 重量計算検算 ②8.8=③2+⑤6.7+BackPackL 荷重Bulk⑤ 0-9 10-14 移動力 25ft. 15ft. Clumsy1 ◆セッション参加履歴 無し 以上 |
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マクロはありません。 |
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キャラクターID: 174765555226Seth7
データを出力する
本作は、「Jason Bulmahn、Logan Bonner、Stephen Radney-Macfarland、Mark Seifter、Paizo Publishing, LLC」が権利を有する「Pathfinder Second Edition」の二次創作物です。