セスさんの日記 「[PathFinder 2e][PC作成] Fighter1 PC 10」

セスさんの日記を全て見る

みんなの新着日記を見る

セス
セス日記
2019/10/05 22:04[web全体で公開]
😆 [PathFinder 2e][PC作成] Fighter1 PC 10
 どうもセスです。

 このPathFinder 2e Core Rule Book PC作成 Fighter1も最後の10回目。
 前回の第9回『9 修正値など算出』、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156821032166
の続きで『10 アライメントなど各種詳細決定』です。

  と言おうか、ここでもおさらいになりますが、今まで作成したmyPCデータをそのまま
フリーフォーマットのテキスト形式のキャラシート形式で、
「まだ決めて無い項目など、
 PCの名前とかなどなどを決めながら、
 まとめてカキコする」
感じです。

 なぜフリーフォーマットのテキスト形式が良いかと言うと、長年の個人的な経験ですが、
「複数回のキャンペーン セッションを遊ぶ前提で、
 PCのLevel Upは勿論、取得アテイムや簡単なセッション内容などを、
 その時々で追加、変更、削除して、
 どんどん内容を更新しながら書き込んで行けるから」
です。

 紙にしても電子ファイルにしても記入項目のカキコエリアなどが固定的に範囲制限されて
いる、所謂キャラーシート類だと、やはり、1回のキャンペーン セッション毎に新しい
キャラーシート一式を新規に作成しても、転機間違い、漏れなどが発生する可能性が高く、
また複数回のキャンペーン セッションで同じキャラシートを使い回して多重書き込みして
行くと、
 何が書いてあるのか?
 どの記入が最新なのか?
などなど全く判別できないケースが多々発生するためです。
(特に紙のキャラシーの裏面などにカキコしていると、別のキャラやパーティー全体の記録
だったりして、謎が深まるばかりでした)
(リアル卓上でも2000年以降は完全にノートPC+モバイルプリンター使用してますし、
 最低でもキャラシー作成、管理はパソコン、リアルセッション時はプリントアウト
 して紙キャラシーを準備して遊んでます)
 その辺、フリーフォーマットのテスキト形式のキャラシートだと、
yyyymmdd hh:mm 追加項目内容
などと自由に追記する形で、長くはなりますがセッション記録的に更新できるのが、
良い感じです。

 勿論、ブログに載せる時は、最新の内容に絞って投稿する、と言う感じです。
(個人的な同一DM下での最長一連キャペーン セッションは、リアル卓上での
 3.5+PathFinder 1eルールミックスの謎のForgotten Realms世界での、
 https://seth.hatenadiary.jp/entry/20130818/1376805569
上記URL以下にある総計82回、4PC+1腹心NPCです)


 では、早速、以下にカキコしていきますです。

Player Name:Seth
PC Name: Ella
             テーマ曲 
PC Race:Human Half Orc 54-59/430-431p
PC Class:Fighter1(female TN)
Experience(XP):0
Ancestry,Heritage,BackGround:
『Golarion Inner Sea北西Varisia南東部出身。
   https://pathfinderwiki.com/wiki/Varisia
  物心付いた時には地表や地下の遺跡群周辺で、ただ孤りで逃げ回りながら、
けもの/Monsterのように、どうにか生き延びていた。
 そして、ある時PathFInder協会員NPCsパーティーに助けられ、ハーオーク、
 いや生きる者としての生活と生き方を学ぶ。
 いつしかPharasma神(墓所の貴婦人)
https://pathfinderwiki.com/wiki/Pharasma
を信じるに至るLawful Neutral齢14才の娘Half Orc戦士。
(身長190Cm,体重85kg)。
  PathFinder協会員の見習いの一員と、やっと定番の放浪修行の旅に出た所。
  PCイメージ
https://medibang.com/picture/701909280158205750007757594/?cpi=001
   さてさて最初の冒険は、どんな事になるでしょうか?』
Traits:Human,Orc,Humanoid
Size:Medium
Bonus Languages:Common,Orclish
Deity:Pharasma神(墓所の貴婦人)

筋力 STR Strength 18 +4
敏捷力 DEX Dexterity 13 +1
耐久力 CON Constitution 15 +2
知力 INT Intelligence 10 ±0
判断力 WIS Wisdom 12 +1
魅力 CHA Charisma 10 ±0

Perception:+1WIS mod.+1Level+4Expert=+6 LightViosion,Orc Sight(DarkVision)

Hit Points:20
Defenses:Trained Light/medium/Heavy Armor,Trained UnArmed Defense
 AC:+1Dex mod.+1Level+2Trained=+4
    10+1DEX mod.+3Hide Armor+2Steel Shield+1Level+2Trained=19
    10+1DEX mod.+3Hide Armor+1Level+2Trained=17
     UnArmed Defense:10+1DEX mod.(No armor) +1Level+2Trained=14
     Shield Block(Fighter1):ReAction Steel Shield Hardness5 HP20/10BT
 Saving Throws:
      Fortitude: +2CON mod.+1Level+4Expert=+7
      Reflex:+1DEX mod.+1Level+4Expert=+6
      Will:+1WIS mod.+1Level+2Trained=+4
 Attacks:
      Expert Simple Weapons and Martial Weapons and UnArmed Attacks
             Melee:+4STR mod.+1Level+4Expert=+9
                  Bastard Sword 4gp 1d8S 1/1Bulk 2Hand1d12
             Attack Of Opportunity(Fighter1) 142p
             Power Attack◆◆(Fighter1) 142p
                Make a melee as 2 Strike(DMG diex2 + 能力値 mod.) count 2 multiple attack pena.
             Ranged:+1DEX mod.+1Level+4Expert=+6
                  LongBow 1d8P 100ft. Deadly d10,volley 30ft.
Fighter Class DC:10+4STR/+1DEX mod.+1Level+2Trained=17/14
Hero Points:1
Ancestry/Fighter Feats:
   Orc Sight (Fighter1) 59p DarkVision
Spells:無し
Skills: 
          Acrobatics:+1DEX mod.+1Level+2Trained=+4
          Athletics:+4STR mod.+1Level+2Trained=+7
                 Skill Feats:Assurance(Fighter1) 258p
         Ruins in Varisia Lore:+±INT mod.+1Level+2Trained=+3
          Nature:+1WIS mod.+1Level+2Trained=+4
          Stealth:+1DEX mod.+1Level+2Trained=+4
          Survival:+1WIS mod.+1Level+2Trained=+4
          Thievery:+1DEX mod.+1Level+2Trained=+4
          Arcana:±0INT mod.+1Level+0unTrained=+1
          Crafting:±0INT mod.+1Level+0UnTrained=+1
          Deception:±0CHA mod.+1Level+0unTrained=+1
          Diplomacy:±0CHA mod.+1Level+0unTrained=+1
          Intimidate:±0CHA mod.+1Level+0UnTrained=+1
          Medicine:+1WIS mod.+1Level+0nTrained=+2
          Occultism:±0INT mod.+1Level+0unTrained=+1
          Performance:±0CHA mod.+1Level+0UnTrained=+1
          Religion Pharasma神:±0INT mod.+1Level+0UnTrained=+1
          Society:±0INT mod.+1Level+0unTrained=+1         

  
Money:2sp,9cp

Equipments:
1 Steel Shield 2gp +2 ~ 1Bulk 5 20(10)
   Hide Armor 2gp +3 +2 -2 -5ft 14STR 2Bulk Leather 
2 LongBow 6gp 1d8p 0 2/1+Bulk,10 Arrow(10) x3/1spx3/Lx3
3 Bastard Sword 4gp 1d8S 1/1Bulk 2Hand1d12
4 Adventurer’s Pack 7sp 2Bulk
     backpack (containing the other goods), bedroll, two belt pouches, 10 pieces of chalk, 
     flint and steel, 50 feet of rope, 2 weeks’ rations, soap, 5 torches, and a waterskin. 
Mug x1/1cpx1/- 1

合計Bulk:7.3

Bulk:   0-9.   10-14
Speed:25ft.  15ft.+CLumsy1


 OK!

一応、これでFighter1 PC作成完了でした。
いいね! いいね!4

レスポンス

レスポンスはありません。

コメントを書く

コメント欄:(最大1000文字)

※投稿するにはログインが必要です。