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😆 [PathFinder 2e][PC作成] Ranger1 PC 10 どうもセスです。 このPathFinder 2e Core Rule Book PC作成 Ranger1も最後の10回目。 2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのRanger1 PC作成第9回『9 修正値など算出』、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157425863673 の続きで『10 アライメントなど各種詳細決定』です。 と言おうか、ここでもおさらいになりますが、今まで作成したmyPCデータをそのまま フリーフォーマットのテキスト形式のキャラシート形式で、 「まだ決めて無い項目など、 PCの名前とかなどなどを決めながら、 まとめてカキコする」 感じです。 では、早速、以下にカキコしていきますですが、 ここでErrata1.0! https://paizo-images.s3-us-west-2.amazonaws.com/image/download/PZO2101+Errata+1.0.pdf Human 55pで、 「Change the second entry of the Languages section of the sidebar of ancestry benefits to “Additional languages equal to 1 + your Intelligence modifier (if it’s positive).”」 となってます。 つまり、 「Human民族語/Elf言語/Orc言語+知力修正値分」 とちゃんと修正されてます。 ここからmyPC Ranger1 キャラシートです! Player Name:Seth PC Name: Elessar イメージ画 https://medibang.com/picture/8b1911102220088220007757594/ イメージ曲 PC Race:Human Half Elf 54-59/430-431p PC Class:Ranger1 Experience(XP):0 Ancestry,Heritage,BackGround: https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157365086874 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157374077955 Traits:Human,Elf,Humanoid Size:Medium Bonus Languages:Common,Taldane,Elven, Deity:常光EverLightの女神Sarenrae、 https://pathfinderwiki.com/wiki/Sarenrae 筋力 STR Strength 15 +2 敏捷力 DEX Dexterity 18 +4 耐久力 CON Constitution 13 +1 知力 INT Intelligence 12 +1 判断力 WIS Wisdom 16 +3 魅力 CHA Charisma 11 ±0 Perception:+3WIS mod.+1Level+4Expert=+8 LowLight Vision,DarkVIsion(1st Half-Elf feat Elf Atavism 58p Cavern Elf) Hit Points:19 Defenses:Trained Light,medium,Armor,UnArmed Defense AC:+4mod.+1Level+2Trained=+7 10+4DEX mod.+1leather Armor+1Level+2Trained=18 UnArmed Defense:10+4DEX mod.(No armor) +1Level+2Trained=17 Saving Throws: Fortitude: +1CON mod.+1Level+4Expert=+6 Reflex:+4DEX mod.+1Level+4Expert=+9 Will:+3WIS mod.+1Level+2Trained=+6 Attacks: Trained Simple,Martial Weapons and UnArmed Attacks Melee:+2STR mod.+1Level+2Trained=+5 Bastard Sword 4gp 1d8S+2 1/1Bulk 2Hand1d12+2 Ranged:+4DEX mod.+1Level+2Trained=+7 LongBow 1d8P 100ft. Deadly d10,volley 30ft. Ranger Class Feat1:Hunter Shot◆ 171p Make a Ranged attack as 2 Strike) once per round Ranger Class DC:10+2STR/+4DEX mod.+1Level+2Trained=16/17 Hero Points:1 Spells:無し Skills: Acrobatics:+4DEX mod.+1Level+2Trained=+7 Athletics:+2STR mod.+1Level+2Trained=+5 Taldor Lore:+1INT mod.+1Level+2Trained=+4 Scouting Lore:+1INT mod.+1Level+2Trained=+4 Medicine:+4WIS mod.+1Level+2Trained=+7 Nature:+3WIS mod.+1Level+2Trained=+6 Society:+1INT mod.+1Level+2Trained=+4 Stealth:+4DEX mod.+1Level+2Trained=+7 Survival:+3WIS mod.+1Level+2Trained=+6 Forager 261p:worse than success as success(1+4Trained +8Expert,+16Master,+32Legendary), criticsl 1+8Trained +16Expert,+32Master,+64Legendary Thievery:+4DEX mod.+1Level+2Trained=+7 Arcana:+1INT mod.+1Level+0unTrained=+2 Crafting:+1INT mod.+1Level+0UnTrained=+2 Deception:+0CHA mod.+1Level+0unTrained=+1 Diplomacy:+0CHA mod.+1Level+0unTrained=+1 Intimidate:+0CHA mod.+1Level+0UnTrained=+1 Occultism:+1INT mod.+1Level+0unTrained=+2 Performance:0CHA mod.+1Level+0UnTrained=+1 Religion:1INT mod.+1Level+0UnTrained=+2 Money:7cp Equipments: leather armor 2gp +1 +4 -1 - 10 1Bulk - - Ordinary Clothing 1sp +0 * - - -L- Dagger 2sp 1d4P L 1 Knife Agile,Finesse,Thrown10ft.,Versatile S LongBow 6gp 1d8p 0 2/1+Bulk,10 Arrow(10) x3/1spx3/Lx3 Bastard Sword 4gp 1d8S 1/1Bulk 2Hand1d12 Sheath 1cp - - Compass 1gp - 1 Writing Set 1gp L 2 Extra ink and paper - - x10 Scroll Case 1sp - 2 Adventurer’s Pack 7sp 1Bulk backpack (containing the other goods), bedroll, two belt pouches, 10 pieces of chalk, flint and steel, 50 feet of rope, 2 weeks’ rations, soap, 5 torches, and a waterskin. Mug x1/1cpx1/- 1 合計Bulk:5.3 Bulk: 0-7. 8-12 Speed:25ft. 15ft.+CLumsy1 OK! 一応、これでRanger1 PC作成完了でした。 ここで恒例の簡単なPathFinder 2eのRule Tipsです。 一般的TRPGと同様にPathFinder 2eにもセッションの進行ルール的なものが あります。 PathFinder 2e Core Rule Bookでは、以下の三種類になります。 ・日常生活モード DownTime Mode まんま冒険して無い日常生活、抽象的に1日とか週、月の単位などで進行 ・冒険探検モード Exploration Mode まぁ、冒険に出で移動や野宿などしている時間、抽象的に1時間、夜明前/午前/ 午後/夕方/夜/深夜、半日などの進行 ・遭遇戦闘モード EnCounter Mode NPC敵/モンスターに襲われたり襲ったりの戦闘のお時間、遭遇ラウンドからの 1ラウンドR 6秒間=PC/NPC/Monster 各1ターンTurnづつの戦闘ラウンドの連続 でわでわ、次はRanger1 PCのまとめで会いましょう!
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