セスさんの日記 「[OGL][Pugmire][PCs作成][First6PCs]Strays1 PC 9-10」

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セス
セス日記
2020/07/18 00:48[web全体で公開]
😆 [OGL][Pugmire][PCs作成][First6PCs]Strays1 PC 9-10
 どうも、セスです。

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 さて今日も今日とて、2019年9月末にグループSNE社さんより発売された、
日本語版「パグマイアRPGルールブック」
http://www.groupsne.co.jp/products/pugmire/
を元にした、
「全10手順について」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159197642014
に従った前回「Strays PC作成の第4回目」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159489062654
に続く、手順としては最終回の、
「Strays PC作成の第5回目」
で、PC作成手順で書くと、
「9 PC名前、物語の書き込み 84p」
と、
「10 キャラクターシートまとめ」
の話です。


 前回「Strays PC作成の第4回目」に引き続き[OGL][Pugmir]前中衛系PCs作成手順」からの、
 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158890990549
編集中のキャラクターシート下書き一式データへ、第4回目から引き続いて以下の各項目の内容を
入力していきます。
(まだ決定して無い/できない内容を表す?の部分は、そのまま?のままにしておきます。
 また、選択して決定する必要がある項目内容は、選択して決定します。
 項目そのものが下書きに無い場合は、そのまま項目データをまるまる追加で入力します)


「9 PC名前、物語の書き込み 84p」

 手順としては、以下のまだ未入力、未修正のキャラクターシート下書き部分の
入力と修正になります。

プレイヤー名:?
PC名:?

 プレイヤー名の所には、ご自分のハンドル名を入力しますので、
このPC作成例では、

プレイヤー名:セス

 続けて、PC名ですが、

 PCの名前・血統で決めた家門名例Example Family Names:5 マラミュート
(この子は、アラスカン マラミュートですね)
https://www.min-inuzukan.com/alaskan-malamute.html
になりますので、まぁ、ここは娘犬なので、

PC名:モモ・マラミュート

で「モモちゃん」ですね。


そして、
「物語」
ですが、これは、
「PCモモちゃんの物語」
になりますので、今までで決めている、
「天命の6 ストレイStraysになった経緯」
「背景の 4 自由犬Free Dog」
「8 パーソナリティーPersonality Traits決定 83p」
の最低3の要素を取り入れて、以下のような感じで書ければ良いでしょう。

「あたい、モモっていうの。
 王都寄りのサウス・ロード辺で、ちょっと外れたあたりの自由犬集落のひとつで生またの。
  物心が付いた頃から、食べ物探しで原野を駆け回って、拾った武器とかで魔物なんかも
 やっつけたりしたわね。
  そんなこんなで、やっぱり、お腹いっぱい食べるため開拓団のテストを受けてパス、
 今はかけだしの開拓団員なんかやってるわ。」

こんな感じでしょうかねw


 では、最後の、
「10 キャラクターシートまとめ」

 文字通り、これまでやって来たキャラクターシート下書きへの入力や修正内容を確認しながら、
キャラクターシートを、以下のように一式としてまとめます。
(この時点で取得して無い能力Ablilityなどの記載は削除します)


プレイヤー名:セス
PC名:モモ・マラミュート アラスカンマラミュート娘犬14歳ストレイ1
PC外見/身長/体重:大娘犬 190Cm 80kg

「あたい、モモっていうの。
 王都寄りのサウス・ロード辺で、ちょっと外れたあたりの自由犬集落のひとつで生またの。
 物心が付いた頃から、食べ物探しで原野を駆け回って、拾った武器とかで魔物なんかも
やっつけたりしたわね。
 そんなこんなで、やっぱり、お腹いっぱい食べるため開拓団のテストを受けてパス、
今はかけだしの開拓団員なんかやってるわ。」

パーソナリティーPersonality Traits:
    理想Ideal  6. (自分自身も含めた)貧しき者を助ける
    絆Bond    4. 王の開拓者の一員になった日
    欠点Flaw  6 他犬の危機を見逃すことはできない
PCレベル:ストレイStrays1レベル
天命Calling:ストレイStrays
天命芸Trick:裸の蛮犬Unarmored Defense75p
特殊な状況(43pから1個選択)Unusual circumstances: 
6 魔物に殺されかけたNPCs開拓団パーティーを助け、その恩返しの贈り物
 血統Breeding:作業犬Workers
 家門名例Example Family Names:
(60p一覧から1個選択か該当するであう犬の血統を自由に決める):5 マラミュート
(この子は、アラスカン マラミュートですね)
https://www.min-inuzukan.com/alaskan-malamute.html
   能力値ボーナスAbility bonus::筋力+2
   初期習得芸First trick: : 筋骨隆々Brute Strength
背景BackGround: 4 自由犬Free Dog
 技能Skills: 自然知識(INT)   生存 (WIS)
   背景芸Trick:野犬の尊敬Respected by Strays. 79p

イニシアチブInitiative:+2DEXmod.
移動速度Speed:30/40ft.

デイフェンス クラスDefense Class:10+1CON mod.+2DEX mod. = 13
裸の蛮犬Unarmored Defense75p 
盾適性Shield Aptitude (p. 69) 盾未所有

軽装鎧適性(69pの鎧例から1個選択)鎧一式未所持
スタミナ・ダイスStamina Dice:1d12
スタミナ・ボイントStamina Points:12+1CON mod.=13

●習熟ボーナスProficiency Bonus+2[PB]:耐久力CON and 筋力STR
●主要能力値Primary Abilities:耐久力CON and 筋力STR

 筋力 STR Strength 17 +3
  セービングスローSaving Throw:+3STR mod.+2習熟ボーナス = +5
      威圧Intimidate:+3STR mod.

 敏捷力 DEX Dexterity  14 +2
   セービングスローSaving Throw:+2DEX mod.
     バランスBgalance:+2DEX mod.
     隠密Sneak:+2DEX mod.
     窃盗Steal:+2DEX mod.

 耐久力 CON Constitution 12 +1
   セービングスローSaving Throw:+1COM mod.+2習熟ボーナス = +3
     踏破Traverse:+1COM mod.+2習熟ボーナス = +3

   知力 INT Intelligence 10 +0
  セービングスローSaving Throw:+0INT mod.
    魔法学知識Know Arcana:+0INT mod.
    文化知識Know Culture:+0INT mod.
    歴史知識Know History:+0INT mod.
    自然知識Know Nature:+0INT mod.+2習熟ボーナス = +2
    宗教知識Know Religion:+0INT mod.

 判断力 WIS Wisdom  13 +1
     セービングスローSaving Throw:+1WIS mod.
     動物使いHandle Animal:+1WIS mod.
     治療Heal:+1WIS mod.
     感知Notice:+1WIS mod.+2習熟ボーナス = +3
     探索Search:+1WIS mod.
     真意看破Sense Motive:+1WIS mod.
     生存Survive:+1WIS mod.+2習熟ボーナス = +3

 魅力 CHA Charisma 8 -1
     セービングスローSaving Throw:-1CHA mod.
     はったりBluff:-1CHA mod.
     芸能Perform:--1CHA mod.
     説得Persuade:-1CHA mod.

攻撃Attacks
単純武器適性Simple/Martial Weapon Aptitude (p. 68)
 単純近接武器
 ジャベリンJavelin  +3STR+2習熟ボーナス= +5 dmg:1d6P+3STR mod.  20ft./120ft.
   噛み付きBite +3STR+2習熟ボーナス= +5  dmg:1P+3STR mod.
   犬パンチUnarmed punch or kick +3STR+2習熟ボーナス= +5 dmg:1B+3STR mod.
  単純投擲武器
 ジャベリンJavelin   +2DEX+2習熟ボーナス= +4 dmg:1d6P+2DEX mod.  20ft./120ft.

軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (p. 68)
  白兵戦武器 
 ハルバードHalberd  +3STR+2習熟ボーナス]=+5 dmg:1d10S+3STR mod. 両手 リーチ
  投擲武器? +2DEX+2[PB]+?=+4 dmg:1d??+2DEX mod.
  飛び道具武器? +2DEX+2[PB]+?=+4+? dmg:1d??+2DEX mod.
  弾数?

リックサックRucksack:
 スコップ 松明数本 保存食
(特殊な状況で得た小さな各自の品物small personal object)
 マスタ・オイントメント
 寝袋 繕われた平民服一揃え、
 プラスティク貨少々の革袋a belt pouch containing a few plastic coins 

 
 という事で、PC作成手順としては最終回、
「6 ストレイStraysのPC作成例」
は完了です。


 次回は、
「6 ストレイStrays1 PC作成のまとめ」
の予定です。



パクマイアTRPGコミュニティー、
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu156995866993
も、宜しくお願い申し上げます。


 でわでわ!
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