セスさんの日記 「[余談][TVドラマ] 兵聖 邦題「孫子兵法」」

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セス
セス日記
2020/08/18 12:09[web全体で公開]
😆 [余談][TVドラマ] 兵聖 邦題「孫子兵法」
 どうも、セスです。
 もういい加減に猛暑残暑は勘弁して欲しいですね・・・
 今回も最後はTRPGオチなので、タタミません。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
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 前回の余談。
 実は「はち」でしたが(走召糸色木亥火暴)
2020/08/17 [余談][e-Sports???] 時代の逆を行け!  しょのななぁーっ!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159764499264


 今回は、
「謎の孫子系のTVドラマのひとつ、
 原題 兵聖 2008年 邦題「孫子兵法」
https://web.archive.org/web/20150108214540/http://www.bs4.jp/drama/sonshi/
 全41話」
見了です!

 他の謎の孫子系のTVドラマ系のブツとしては、
他に2、3本以上存在しているらしいですが、
鑑賞済みなのは、
https://www.wowow.co.jp/drama/sonshi/
と、なんかDVDで色々と出ていた「孫彦軍」大人系のブツ。
 孫子書籍系は古書など色々と長くなるので、ここでは省略しますwww


 さて、最初のお断りとしては、
「史実については、
 キッパリ!
   と、ここでは話題にはしません!」
です(草)


 忘れてください!www


 ここからが、肝心のドラマの話になりますが、
「孫子系と言おうか、
 謎の孫武さん系に共通の、
 この方、
 正々堂々と後ろから他人様達に墓穴を掘らせて、
 その墓穴に陥れている割には、
 いつも脇が甘過ぎ!
 アホなの?!
 ドリフのコントなのっ!!!
 と、
 確かに軍事戦術的には先読み、
 と言おうか、
 特に対戦相手の心理読みには優れていますが、
 それも含めて、
 ある意味でやる事なす事、
 とにかく脇が甘過ぎます!(走召糸色木亥火暴)」
ですwww

 たしかに、
「ドラマ的には、
 そのとにかく脇が甘過ぎます!ので、
 見ている方は、
 ハラハラドキドキしどうし(走召糸色木亥火暴)」
なので、
「テレビ局側の放映作品としてはGood Job!」
なんですがwww


 まぁ、
「中華もの系全般的には、
 こういう頭いいのか?悪いのか??
 よく分からん人物像!(走召糸色木亥火暴)」
というのは、
「得意な分野過ぎ(合掌)」
だとは思います。

 そういう、
「上げて、落とす
 のシンコペーションの連続」
のペースといおうか話の起伏の流れ方は、
「中華ものの独壇場」
で、
「白人系の、
 上げて、上げて、さらに上げて切って、
 その頂点から真っ逆さまに落とす」
からは一線を画していると感じてます。

 やはり、
「白人系は、
 その人物達のどん底から頂点までの幅の意識」
があり、
「中華系は、
 その人物達のどん底から頂点までという感じよりも、
 常時山あり谷ありの苦労人的な人生の意識

 人間万事塞翁が馬
 禍福は糾える縄の如し

」
なんだと思います。


 で、ここからがTRPG系の話となります。

 TRPG的には、
「この孫武系のPCs/NPCs像は、
 所謂、
 軍師/参謀的役柄=ロールのクラス」
などに分類されています。

 純粋にゲーム的には、
「戦闘時には、
 直接命中/ダメージ系の判定には関係せず、
 他のPCs/NPCsのイニ上げだったり、
 もう一回の追加行動を可能する、
 などなどの戦闘時の流れをサポートや制御する、
 戦術レベルの能力Ablility」
を持つ役側=ロールのクラスなどになってます。

 稀に、
「大規模戦闘、
 所謂、
 戦争的なゲームシステムがあるTRPGでは、
 戦略レベルの軍隊編成能力Ablilityや、
 戦略レベルの領地支配統治能力Ablilityなど」
を持つ役柄=ロールのクラスになってたりします。

 どちらにしても、
「ある意味で、
 玄人好みの役柄=ロールのクラス」
なので、
「パソコンゲームなどでは光栄系の、
 三国志や信長の野望系などが好きな方々」
向けのPCs/NPCsでしょうかね。

 しかし、TRPGの全般的な問題としては、
「そういう軍師的なPCs/NPCsなのに、
 どうしても個人戦闘能力Ablilityを要求される
 TRPGがほとんどのため、
 ただのフィイタークラスなどの、
 純粋に戦闘系PCs/NPCs間とのゲームバランス取りのために、
 非常に個人戦闘能力Ablilityが弱体化されているケースが、
 ほとんどのため、
 キャンペーンシナリオ内容に依存してますが、
 一般的には活躍しづらい、
 あまり遊んで楽しく無い=ツラいPCs/NPCsに成り下がっている」
状況でしょうかね(合掌)


 つーことで、もしOGL準拠のPathFInder 2eシステムで、
http://www.birthright.net/
のキャンペーンセッションを遊びたい方がいれば、
セスまでご一報を!(走召糸色木亥火暴)
一緒に創りながら遊びましょう!



 でわでわ!
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