セスさんの日記 「[OGL][StarFInder]ソルジャーSoldierPC作成#2」

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セス
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2022/07/21 00:38[web全体で公開]
😆 [OGL][StarFInder]ソルジャーSoldierPC作成#2
 どうも、セスです。

2022/07/20 [OGL][StarFInder]ソルジャーSoldierPC作成#1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165824576608
の続きとなります。


 さて、StarFinderの新規1レベルキャラクターの作成手順は、
以下の全9ステップです。

1 PCコンセンプト決定
2 種族選択
3 テーマ選択

4 クラス選択

5 能力値決定

6 クラス適応
7 技能と特技の選択
8 装備購入
9   アライメントなどの決定、攻撃ボーナスなどの算出

 前回の日記#1では、
1 PCコンセンプト決定
2 種族選択
3 テーマ選択

4 クラス選択

までは完了!してますので、
「5 能力値決定」
を、今回の日記にて実施します。


 前回の日記#1で、
「能力値Ability Scores決定に関係する項目」
は、以下の通り。

・護衛Guardテーマ能力Ablility
https://aonsrd.com/Themes.aspx?ItemName=Guard
1 護衛Guardの知識1レベル
+1敏捷力能力値Ability Scores

・ヴェスクVesk能力Ablility
https://aonsrd.com/Races.aspx?ItemName=Vesk
1 種族修正:
 Core Rule BookのヴェスクVesk種族修正の代わりに、
 Warblood Source Character Operations Manual pg. 26
 +2筋力 +2敏捷力 -2魅力

・ソルジャーSoldier能力Ablility
https://aonsrd.com/Classes.aspx?ItemName=Soldier
1 キー能力値Ability Scores:敏捷力


 そして、PC作成手順の順番としては、
「最初に以下のオール10の6個の能力値Ability Scores、

能力値
筋力  10
敏捷力 10
耐久力   10
知力      10 
判断力 10
魅力  10

へ、以下の順番で修正を適応して行きます。

1 種族修正値の適応
2 テーマの適応
3  PC作成10ポイントの適応

最初に、
「1 種族修正値の適応」
は、
・ヴェスクVesk能力Ablility
1 種族修正:Warblood Source Character Operations Manual pg. 26
 +2筋力 +2敏捷力 -2魅力
なので、そのまま以下のようになります。

能力値
筋力  12 = 10+2ヴェスク
敏捷力 12 = 10+2ヴェスク
耐久力   10
知力      10 
判断力 10
魅力  8  = 10-2ヴェスク

次に、
「2 テーマの適応」
は、
・テーマ能力Ablility
1 護衛Guardの知識1レベル
+1敏捷力能力値Ability Scores
なので、

能力値
筋力  12 = 10+2ヴェスク
敏捷力 13 = 10+2ヴェスク+1護衛
耐久力   10
知力      10 
判断力 10
魅力  8   = 10-2ヴェスク


 最後の、
「3  PC作成10ポイントの適応」
は、
「1ポイントで一つの能力値Ability Scoresに+1できる、
 一つの能力値Ability Scoresに0から最大10まで割り振れます」
が、
「最終的には、
 一つの能力値Ability Scores値を3から18までの間に収める必要」
がありますので、ご注意ください。


 では、10ポイントを以下のように割り振ってみました。

能力値
筋力  14 = 10+2ヴェスク+2作成ポイント
敏捷力 16 = 10+2ヴェスク+1護衛+3作成ポイント
耐久力   12 = 10+2作成ポイント
知力      10 
判断力 12 = 10+2作成ポイント
魅力  9   = 10-2ヴェスク+1作成ポイント


 次に、
「能力値Ability Scoresによる能力値Ability Scores修正値」
は、以下のようになってます。

能力値 能力値修正値
3          –4
4          –3
5          –3
6          –2
7          –2
8          –1
9          –1
10       +0
11       +0
12       +1
13       +1
14       +2
15       +2
16       +3
17       +3
18       +4

 なので、
「最終的な能力値Ability Scoresとその修正値」
を列記した、
「能力値Ability Scoresは以下」
となります。

能力値 ソルジャーSoldierキー能力は敏捷力
筋力  14 +2 = 10+2ヴェスク+2作成ポイント
敏捷力 16 +3 = 10+2ヴェスク+1護衛+3作成ポイント
耐久力   12 +1 = 10+2作成ポイント
知力      10 +0
判断力 12 +1 = 10+2作成ポイント
魅力  9    -1 = 10-2ヴェスク+1作成ポイント


 これで、
「5 能力値決定」
は無事完了!


 でわ、
「次回のソルジャーSoldierPC作成日記#3へ続きます」
です。

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