セスさんの日記 「[ORC][PF2eR] PCトリップキーTripkee蛙人少女 オラクルOracle1作成2」

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セス
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2025/03/11 12:46[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR] PCトリップキーTripkee蛙人少女 オラクルOracle1作成2
 どうも、セスです。
 本日は曇り、昼の気温12℃。

 同系の直近過去日記。
2025/3/12 [ORC][PF2eR]PCトリップキーTripkee蛙人少女 オラクルOracle1作成1
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174159846509/

 今回の日記は、上記の日記の続きで、
「パスファインダー2eリマスター版での、
 トリップキーTripkee蛙人少女 オラクルOracle1PC作成2発目!」
のPC作成手順としては、
2 初期能力修正値決定Starting Build Attribute Modifies
と、
3 種族Ancestry決定
となります。

 最初に、
「2 初期能力修正値決定Starting Build Attribute Modifies」
で決めるのは、
「キャラクターさんの以下の6個の基本能力Abilityの、
 初期の能力正値Ability Modifier」
となります!

 で、
「初期の能力修正値Ability Modifierは、
 最初から固定で決まってまして、
 コレ!w」

【筋力】+0
【敏捷力】+0
【耐久力】+0
【知力】+0
【判断力】+0
【魅力】+0

ってことで、
「全部+0からスタート!」
ってことですね(草)


 次に、
「3 種族Ancestry決定」
は、
「1 コンセプトConcept作成」
で、
「種族は、トリップキーTripkee蛙人 アンコモン
https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=84
 血統は、  リバーサイド・トリップキーRiverside Tripkee
https://2e.aonprd.com/Heritages.aspx?ID=362
 と決めています」
ので、
「パスファインダー2e+マスター版でも2eと同様に、
 種族1個を選んで、
 その選んだ種族で取れる血統1個を取って、
 それらの選んだ種族と血統で取れる種族特技1個だけを選択!」
して終わり!となります(大草草)

 なので、
「種族トリップキーTripkee蛙人を選んで、
 その選んだ種族で取れる血統リバーサイド・トリップキーRiverside Tripkeeを取って、
 それらの選んだ種族トリップキーTripkee蛙人
 またはリバーサイド・トリップキーRiverside Tripkeeから
 種族特技Ancestry Featを1個選択していく」
感じで、
「以下のように自動的にルールが降って来ます!」
です(草)


種族Ancestry:トリップキーTripkee蛙人 アンコモンUnCommon
https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=84
HP:6
サイズSize:小型Small
移動力Speed:25ft.
アトリビュート・ブーストAttribute Boosts:敏捷力と判断力とフリー1個
アトリビュート・フローAttribute Flaw:筋力
言語Language:共通語Common,トリップキー語Tripkee、知力修正値個の対象言語範囲からの選択
特徴Traits:トリップキーTripkee、ヒューマノイドHumanoid
自然登攀能力 登攀時の運動技能判定に+2状況ボーナス
視覚:夜目Low-LightVision

血統Heritage:リバーサイド・トリップキーRiverside Tripkee  Tripkee血統
https://2e.aonprd.com/Heritages.aspx?ID=362
移動力:水泳15ft.
取得可能な一般特技General Feat:無し
追加訓練済みSkill:無し
追加技能特技Skill Feat:無し
追加言語Language:無し
その他の能力Ablility:無し
特徴Traits:無し
言語Language:無し
その他:無し


 最初の感想としては、
「えーと、この種族トリップキーTripkee蛙人ですが、
 素で水中呼吸と水泳移動力とかが無い!(走召糸色木亥火暴)」
という、
「所謂ザル種族!(合掌)」
でした(藁)

 うーん、
「この辺ですが、
 テストプレイヤーさんたちもデザイナーさんたちも
 所謂両生類嫌い(南無)」
だったんだと予想してます(大草原)

 余談ですが、
「亀は一応は爬虫類に分類されています」
です(本当に余談)

 うーん、
「この辺は全ての種族に言えますが・・・・」
なのですが、
「セス個人的には、
 移動力としては登攀15ft.、水泳15ft.、跳躍15ft.
 と技能特技のアンダーウォーター・マローダーUnderwater Marauder
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5230&Redirected=1
 くらい」
と、
「水中呼吸能力Ablilityとしては、
 リアルの一般的な蛙類は幼生(オタマジャクシ)の時はエラで呼吸、
 成体(カエル)になると肺呼吸(空気呼吸)と皮膚呼吸」
なので、
「ファンタジィーの蛙人種族さんたちなので、
 無呼吸可能時間1+耐久力(最低1分間)分間程度」
とかを、
「種族トリップキーTripkee蛙人には追加しておいて欲しかった」
ですが、
「現時点のテストプレイヤーさんたちもデザイナーさんたちは、
 うーん・・・・・」
って所なんでしょうかね(残念)

 また、
「現状のこの種族蛙人のままでは、
 1レベルからの暗視持ちは不可能」
となってますので、
「もし1レベルから暗視持ちにしたいなら、
 暗視持ちになれるようなバーサタイル血統Versatile Heritagesなどを取る必要があります」
です。


 では、
「トリップキーTripkee蛙人少女 オラクルOracle1レベルPC作成第3回へ続き」
ます。


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

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