セスさんの日記 「[OGL][5e][自由砦CP] 突発!若者たちの冒険!!第1部 大円団!」

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セス
セス日記
2025/04/03 12:10[web全体で公開]
😆 [OGL][5e][自由砦CP] 突発!若者たちの冒険!!第1部 大円団!
 どうも、セスです。
 本日も小雨模様の昼の気温10℃の寒い春の日w

 直近の同系過去日記。
2023/12/30 [OGL][5e][自由砦CP] 2023年12月 突発!民兵隊奮戦記CPのまとめと振り返り  
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170391475151

 上の日記から、
「丸1年と3ヶ月ぶり!」
の、
「ここTRPGオンラインセッションSNSにて、
 2021年2月からオープンキャンペーンとして、
 オンセと掲示板/ココフォリア置きセッションで遊んでいる、
 OGL5eの自由砦 突発!若者たちの冒険!!キャンペーンの
 ほぼ現時点2025年3月末日までの第1部大円団としての区切り日記!!」
となります(草)

 本キャンペーンウェブサイト
自由砦キャンペーン
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/campaigns/youngad1


 現状としては、
「現在進行形で、以下のコミュニティーでの掲示板セッション
https://trpgsession.click/community/commu161473115022/thre174246701935/
注意! ここTRPGオンラインセッションSNSの掲示板仕様で、
新しい投稿があるとurlが変わる可能性があります。
 が続いており、オンセのセッション募集も今年5月中旬、
[OGL][5e][自由砦CP]1492DR5月18日突発!小砦守備隊の冒険!!第12回
https://trpgsession.click/session/174047514013Seth7
 にも予定されおり、続きの新しいキャンペーンも構想中!」
となってます(キャンペーンは続くよ、どこまでも〜♪)



 また、
「2021年2月からキャンペーン経緯は、
 ここTRPGオンラインセッションSNSのリプレイ機能、
https://trpgsession.click/replay/
 検索キー 自由砦
 での検索からのリプレイ一覧から参照可能!」
となってます(現時点で57個w)


 では、
「本日記の本題」
である、
「OGL5eの自由砦 突発!若者たちの冒険!!キャンペーン、
 2025年3月末日までの第1部大円団!」
の話となりますね(草)

 ざっと概要を述べると、
「2021年2月のキャンペーン初回オンセから、
 突然出現した遺跡ダンジョンを攻略しようとするPCs/NPCsパーティー!」
から始まり、
「上のキャンペーンウェブサイトにあるように、
 約36PCsさんたちのPCs/NPCsパーティーとして離合集散などが、
 色々とあり(主にパーティー内での分前とかの内紛系www)」
まして、
「今年1月頭と言おうか、
 リアルタイムで大晦日から元旦にかけて、
 その突然出現した遺跡ダンジョンが突然消滅した!!(走召糸色木亥火暴)」
という、
「元々の根本的なキャンペーンシナリオのお話の筋が、
 リアルタイムで今年の3月末日にかけて、
 それらの一応の決着的な始末話がそれなりに終わった!」
という、
「形での第1部大円団!!!」
となってます(まだ当分その後片付け?の話は続いてますがwww)


 最初に、
「PCs/NPCsパーティー的には、
 唯一1キャラさんのみが2021年10月から、
 そのキャラさん的には所謂インモータルクエスト?キャンペーン的に、
 現在までキャンペーン参加を継続」
しおりまして、
「それ以外のキャラさんたちは、
 もう1名のプレイヤーさん=中の人以外は、
 途中参加のプレイヤーさんたち=キャラさんたち」
となってます(草)

 つまり、
「プレイヤーさん参加としてはほぼ2名の方が、
 2021年6〜7月から現時点2025年4月頭まで、
 両名共に社会人さんたちなので当前に中抜けはそれなりにありましたが、
 本キャンペーンをほぼ通しで遊んで楽しんで頂けた!」
(ツマらなかったらは、他の消えた30数名のプレイヤーさんたちと同様に消えてますのでwww)
という、
「キャンペーン実績」
となってます(大草原)

 セス的には、
「40数年間、卓上でほぼ月イチで色々なキャンペーンを遊んで来ましたが、
 物理的な会場開催なので、
 当前にその時その時で実際にその会場自体に来て居る方々と、
 一緒にキャンペーンを遊ぶ、 
 という、
 所謂オープンキャンペーン形式で遊んでいる」
というこで、
「今回は所謂ネット環境、
 所謂リアルタイムのオンセで57回、
 掲示板/ココフォリア置きセッションとしては2021年2月から2025年3月、
 両方で期間として約4年と2ヶ月間遊び続けている」
ってことから、
「プレイヤーさんたちの出入りは、
 卓上の方がオンセより2〜5倍位多く、
 (まぁ、もう会場に来ているので成立している卓で遊ぶしかないのでw)
 プレイヤーさんの延べ参加者数と継続参加数も、
 卓上の方がオンセより5〜10倍は多くかつ続いて参加してくれる方々がいる」
 (まぁ、当前にネットの方が最初から参加しない選択と出入りが多いwww)
って感じでしょかね(大草原)

 上の状況だけを見るならば、
「TRPGを遊ぶなら、
 オンセより卓上の方が断然に良い環境」
となりますが、
「物理的な会場などの遊べる場所の準備やセッションの前準備、
 実際の当日の会場への移動=行き帰り、
 実際の対面でのセッションなどなど」
 (身だしなみや服装などなどもw)
の、
「所謂物理的な実負担を考えると、
 オンセの方が卓上よりも100倍は楽チン!(走召糸色木亥火暴)」
なので、
「なんとも・・・」
でしょうか(藁)

 まぁ、
「そのプレイヤーさんたちのやる気という意味では、
 ほぼ休日に朝から起きで身繕いして荷物も持って会場へ出かけるやる気と、
 オンセ時間になってパソコン起動してオンセツールとか起動するやる気」
とかを比べたら、
「卓上プレイヤーさんたちのやる気の方が、
 ネットプレイヤーさんたちのやる気に比べたら、
 セッション中の対面環境とかを加えると、
 1億倍は高い!(走召糸色木亥火暴)」
ので(合掌)


 次に、
「キャンペーンセッション自体の中身」
としては、
「如何にPCsパーティー内で、
 そのキャラさんたち同士がコミュニケーションを取って、
 キャンペーンを遊んで楽しんで行くか?」
ですね(根本的かつ当前ですがw)

 結局、
「TRPG的には、
 プレイヤーさん=中の人たち同士=内輪的な身内系では談合」
と言おうか、
「その内輪的な身内系外のプレイヤーさんたちにとっては、
 全く面白くないセッションになる(走召糸色木亥火暴)」
ので、
「この辺でキャラさんたち同士自体がどうして行くか?」
という、
「TRPG的には至極当前な話」
になって、
「実際のセッション中の、
 そのキャラさんたち同士でのRPは高難度過ぎる」
って話になるでしょうかね(これはしょうがないですがwww)

 と言おうか、
「実際のセッション中のそのキャラさんたち同士でのRP」
が、
「実際にTRPGセッションを遊んで楽しむという、
 本来的なTRPGの楽しみの大きな一つの部分になっている」
ってことですね(草)


 ということで、
「キャンペーンは続くーよ〜♪
 どーこまでも〜♪」
ですが、
「こんな感じで所謂TRPGキャンペーンセッションを、
 実際にみんなでワイワイと一緒に遊びながら、
 楽しんでますよ!」
という日記でした(大草原)



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