セスさんの日記 「[ORC][PF2eR] トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成5」

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セス
セス日記
2025/06/07 13:06[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR] トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成5
 どうも、セスです。
 土曜の午後、まったりとTRPGLive配信視聴しながら過ごしてますw


 同系の直近過去日記。
2025/06/06  [ORC][PF2eR] トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成4
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174920093320/


 今回の日記は、上記の日記の続きで、
「パスファインダー2eリマスター版での、
 トカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成5発目!」
のPC作成手順としては、
5 Class決定の2回目
となります。


 上の前回の日記では、
・チャンピオンChampion1レベルクラス能力Ablility
信仰神格deity、献身呪文devotion spells」
まで決定しました。

 今回は、残りの、
主義cause、
チャピオンクラス特技champion feat1つ, 
シールド・プロックShield Block↩️
となります(草)


 では、最初の、
 「主義cause」
 は、
 「生得的な自由Liberation」
https://2e.aonprd.com/Causes.aspx?ID=12
プレーヤーコア2 p.92 1.1 
君はすべての人々が隷属や圧政から解放されることを望んでいる。
行動主義Edicts
ドレx制や専制政治に反対し、他人たちが自分自身で自分達のこと決定する自由のために戦い、
他人たちがその自分たち自身の人生のために行う選択を尊重する。
 
  そして、
 「主義causeの生得的な自由Liberationという、
  無神論Atheism的な精神概念的な能力Ablility」
 として、以下の能力Ablilityをゲット!します。
 
チャンピオンのリアクション
解放の一歩Liberating Step↩️ チャンピオン1
プレーヤーコア2 p..92 1.1
トリガー 敵が君自身と/または味方1体にダメージ/掴み/拘束した時
効果
その両方の敵が味方1体が君であるチャンピオンのオーラ内の場合、その味方1体のダメージ軽減や
拘束から解放しようとする。 
味方1体がダメージを受けた時は、その味方はトリガーしたダメージに対するすべてのダメージに対して、
その味方1体は2+君のレベルに等しいダメージ減少を得る。
味方1体が拘束したり動けなくしたり麻痺させたりする効果から自由になろうと試みるために、
その味方1体は新たに追加のST1回を試みるか、フリーアクションとして脱出Escape◆を行える。
フリーアクションの脱出Escape◆の有無にかかわらず、その味方1体は移動可能であれば
フリーアクションとして即座にステップStep◆を行なうことができる。

 このチャンピオンのリアクションですが、
「チャンビオンのキャラさん自身には使えない!
 他人の仲間にのみ!!」
と言うのが、
「このチャンピオン能力Ablility系の特徴!」
となってます(チャンピオンは守り手なのでwww)

 まぁ、既に前回の日記で述べているように、
「当前に無神論AtheismなのでNPCs神々からの恩恵は無い、
 のでゲームルール的にその分だけ弱い」
ですが、
「NPC信仰神格の設定からの変な行動指針とか制限とかも無い」
ので、
「主義causeの生得的な自由Liberationのみから、
  謎のチャンヒオンオーラ15ft.内にいる、
 仲間1名様を助けるような謎のリアクション能力Ablilityを持っている」
という感じになってます(草)


 続けて。
チャピオンクラス特技champion feat1つ,
は、
「主義causeが生得的な自由Liberation用のチャンピオンクラス特技が、
 プレイヤー・コア2では以下の一つのみしか無い!」
ので、
解放ステップUnimpeded Step チャンピオンクラス特技1
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5889
プレイヤー・コア2 p.94 1.1 
取得前提 主義causeの生得的な自由Liberation
君の解放の一歩Liberating Step↩️よる味方1体のフリーアクションのステップStep◆は、
移動困難地形や狭い路面、不整地などの影響を一切受けず、通常地形としてステップ
Step◆できる。 
また、君は君の解放の一歩Liberating Step↩️のリアクショントリガーとして、解放の一歩
Liberating Step↩️15ft.内でアクションとしてステップStep◆をする対象1対に対して、
この解放ステップUnimpeded Stepの効果を付与できる。
となります(草)


 最後は、これ。
シールド・プロックShield Block↩️
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5212
一般General 
プレイヤー・コアp.262 2.0 
トリガー 君が盾をRaise a Shield◆している間で、君に物理ダメージ(殴打、刺突、斬撃)の攻撃が命中した時。
君はその物理ダメージ(殴打、刺突、斬撃)の攻撃をリアクションとして自動的に盾受けできる。
盾受けしたダメージは盾の硬度までのダメージ減少する。
もし盾受けしたダメージが盾のダメージ減少を受けても、まだダメージとして残しっていた場合は、
君と盾の両方のHPへそのダメージ減少された残りのダメージを適応する。
この一連の盾受け処理後に盾は半損breakingまたは全損destroyingする可能性がある。

 まぁ、
「チャンビオンキャラさんは、盾を持ちましょう!」
ってことですね(大草原)


 では、
「PCトカゲ人少女チャンピオンChampion1PC作成第6回へ続き」
ます。


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