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😶 アリアンロッド2E。オリジナルクラス『ネクロマンシー』2/2 □デス【魔術】 タイミング:メジャー。 判定:魔術。対象:単体。 射程:20。コスト:4。 SL上限:1。 あなたは対象に魔術攻撃を行う。対象に「2D+5」点のHPロスを与える。このHPロスで対象のHPが0になった場合、「タイミング:戦闘不能」のスキルを発動する事は出来ない。 クリティカル:ダイスロール増加 解説:生命力そのものを奪い去る凶悪な魔術。 □トゥルーデス タイミング:パッシブ。 判定:自動成功。対象:自身 射程:ー。コスト:ー。 SL上限:5。 《デス》1で取得可能。 《デス》のHPロスに+SL×5点する。 解説:あなたがより深く、生命について熟知し、結果として奪い去る生命力が増えるスキル。 □グレーターリーサル タイミング:効果参照。 判定:自動成功。対象:単体。 射程:ー。コスト:7。 SL上限:5。 対象がHPロスを受ける時、そのHPロスに+SL×5する。 解説:対象の生命力の流出を加速させるスキル。 □ソウル・オブ・ハウル【魔術】 タイミング:メジャー。 判定:魔術。対象:範囲(選択)。 射程:視界。コスト:15 SL上限:1。 制限: 《憑依》を受けている相手を対象にして発動する。そのエンゲージに存在する任意の対象に、「2D+「エンゲージ内に存在する《憑依》の強度×5」の無属性魔法攻撃を行う。このダメージは貫通ダメージをとなる。この攻撃で1点でもダメージを与えたら相手に【放心】か【スタン】を選び与える。 クリティカル:ダイスロール増加 解説:魔術により一定範囲内の魂達を騒霊に変化させ、周囲に破壊をもたらす魔術。 □エンチャントソウル【魔術】 タイミング:DR直前。 判定:自動成功。対象:単体 射程:20。コスト:6 SL上限:3 制限: 攻撃ダメージロール直前に使用する。その攻撃で対象が1点でもダメージを与えた場合、《憑依》を対象かあなたに付与する。憑依の強度はSLとなる。このスキルで憑依を与えた場合、あなたの《スピリット》が消費される事に注意すること。 解説:武器や魔術に魂達を宿らせ攻撃に乗せて憑依させる、もしくは対象の生命力を対価に自らに憑依させる魔術。 □ソウルリストリクション【魔術】 タイミング:効果参照。 判定:自動成功。対象:単体《憑依》 射程:視界。コスト:10 SL上限:1 制限:《憑依》。シナリオ3回 《憑依》を受けているキャラクターが戦闘不能になり、戦闘不能時のスキルが終了した際に発動(戦闘不能スキルが無い、使用出来ない場合も発動可能)。対象が戦闘不能だった場合対象を死亡させ《スピリット》を一つ獲得する。 また、クリンナッププロセスで《憑依》を受けている戦闘不能状態の対象がいた場合も発動できる。 解説:生命力が乏しくなった相手の魂を縛り、肉体から抜き去る恐怖の魔術である。 □ソウルコンバージョン タイミング:効果参照。 判定:自動成功。対象:単体 射程:視界。コスト:ー。 SL上限:1 制限: 《憑依》を受けているキャラクターが死亡した時発動する。対象の《憑依》の強度×2点あなたはMPを回復する。さらに対象の「《憑依》の強度」個《スピリット》を獲得する。 解説:魂達が吸い取った生命力を自らの魔力に変換し、魂達を回収するスキル。 □ソウルサクリファイス【魔術】 タイミング:クリンナップ 判定:魔術。対象※単体。 射程:視界。コスト:4。 SL上限:1 制限: 効果:対象の《憑依》を解除し、対象はその強度×10点HPを回復する。 解説:魂達が持つ魔力を利用し身を離れる際に対象を癒す魔術。 クリティカル:コスト0 □ソウルコレクター タイミング:パッシブ。 判定:自動成功。対象:自身 射程:ー。コスト:ー。 SL上限:3 制限:スピリット所持 あなたは《スピリット》をSL×2個までシーン終了時に保持したままに出来る。 解説:あなたは魂の収集者、ソウルコレクターとして名を馳せている。魂達はあなたを気に入ったり、あなたに強引に縛られたりして付いてきている。 □ソウルドミネーター【魔術】 タイミング:マイナー。 判定:魔術。対象:場面(選択) 射程:視界。コスト:10。 SL上限:3。 制限シナリオSL回。 精神判定での対決を行い、勝利した場合対象が受けている《憑依》の強度を倍に変更する。この効果はラウンド終了まで持続し、ラウンドが終了時にシーンに存在する《憑依》は解除される。 クリティカル:コスト0 解説:あなたの支配下にある魂達は軍隊の如き統率と支配力を得る。魂が魂を呼び寄せ、その力は計り知れないものとなっていく。それら全てを思うがままに操る魔術。 □ハイネクロマンサー タイミング:パッシブ。 判定:ー。対象:自身 射程:ー。コスト:ー。 SL上限:1 制限: あなたが使用するネクロマンシースキルの魔術判定を精神で行う。対象はリアクションの際に精神判定によるリアクションを行うこと。 解説:あなたが高名なネクロマンサーである事を表すスキル。あなたの死霊術は躱すことも抵抗する事も困難である。 □マスターネクロマンサー タイミング:パッシブ。 判定:ー。対象:自身 射程:ー。コスト:ー。 SL上限: 制限: あなたが使用するネクロマンシーのコストを-2。ネクロマンシーのスキルで使用する精神判定に+1D。 解説:あなたは死霊術を極めており、死と生についての理解を深めている。 □ネクロコントロール【魔術】 タイミング:メジャー。 判定:自動成功。対象:単体 射程:視界。コスト:10。 SL上限:3。 制限シナリオSL回 シーン中に死亡した《憑依》を受けているキャラクターから、あなたのCL+SL以下のレベルのキャラクター1体を選び発動する。そのキャラクターの死亡を解除し「分類:アンデッド」としてHP1で蘇生する。この魔術はシナリオ中、同じキャラクターには使用出来ないず、このスキルがエネミーやNPCに使用された場合は、GMかこのスキルの使用者が操作する必要がある。GMはシーン終了時にシナリオから蘇生されたエネミー等を退場させても良い。 解説:死霊術における秘術の一つ。あなたは死の肯定を行い対象の死を認め、しかし同時に対象に生を渇望させる。生への執着をあなたが魔術で引き上げアンデッドとして蘇らせるのだ。 □リビングデッド タイミング:戦闘不能/死亡 判定:自動成功。対象:自身 射程:ー。コスト:ー。 SL上限:1 制限:《憑依》10。シナリオ1回 あなたが戦闘不能及び死亡した時発動する。戦闘不能及び死亡を回復し、あなたのHPを「《憑依》の強度」まで回復する。あなたが《憑依》10を受けていない場合このスキルは発動出来ない。 あなたが「分類:アンデッド」である場合、使用回数がシナリオ1回、からシーン1回に変更する。 このスキルを使用するとあなたの《憑依》はラウンド終了時に解除される。 解説:死霊術における秘術の一つ。自らの死を否定し、魂達を犠牲に生命力を獲得して立ち上がるスキル。その様はまるで死より蘇るアンデッドの如く。 □メメント・モリ【魔術】 タイミング:メジャー。 判定:自動成功。対象:場面(選択) 射程:視界。コスト:10。 SL上限:1。 制限:シナリオ1回。 《トゥルーデス》5で取得可能 あなたはシーンに登場している《憑依》を受けている対象を選択してHPロスを与える。「対象の憑依の強度×10」のHPロスを与える。このスキルは対象の《憑依》の強度が10以上で無いと発動できない。この攻撃で対象が戦闘不能になった場合、対象は戦闘不能時のスキルを使用出来ず、即座に死亡する。 解説:死霊術における秘術の一つ。魂達が対象の生命力を奪う初歩的な術である。しかし憑依した魂の数によっては恐るべき効力を発揮し、あらゆる生命を蹂躙する最悪の魔術となる。 □ゲート・オブ・ヘルヘイム タイミング:戦闘前。 対象:自身。判定:魔術。 射程:ー。コスト:20。 SL上限:1。 制限:シナリオ1回。 《グレーターリーサル》5で取得可能。 魔術を使用する。戦闘開始から5ラウンドの間持続する。 ラウンド終了時にカウントを行い、それぞれの効果が発動する。カウントが進む事にあなたは他キャラクターと「精神判定」を行い、成功すると《憑依1》を与える。 『1カウント』場面に登場している《憑依》を受けたキャラクターはシーン中に受けたバッドステータスをスキル効果で解除出来なくなる。 『2カウント』場面に登場しているキャラクターは「耐性:憑依」をシーン終了時まで失う。 『3カウント』場面に登場している《憑依》を受けているキャラクターは【物理防御】と【魔法防御】を0となる。 『4カウント』あなたが使用するメジャースキルはリアクション不可となり、その効果を「CL+「自身の《憑依》強度」以下のエネミーを死亡させる」に変更する。 『5カウント』このスキルは解除され、あなたのHP、MPは0になり戦闘不能となる。 ※この効果はあなたが戦闘不能になると解除され、発動しない。使用回数は消費する事に注意。 解説:死霊術における秘術の一つ。あなたの持ちうる全てのを使い、現世にヘルヘイムに繋がる門を顕現させる。門は少しずつ開いて行き、それを見た生きとし生けるものは徐々に死へと引き寄せられる。 □ポルターガイスト タイミング:パッシブ。 対象:自身。判定:自動成功。 射程:ー。コスト:。 SL上限:1。 制限: 《コントロールスピリット》5で取得可能。あなたが魔術によって対象のHPを1点でも減らした時、【スリップ】を与える。 解説:あなたの味方をする魂達が悪戯好きである事を表すスキル。あなたが攻撃した相手の足や服、髪などを引っ張って邪魔をするのだ。
このデータ使ったセッションとか面白そうですね……ドーマ関係で禁書を手にしたみたいな> 日記:アリアンロッド2E。オリジナルクラス『ネクロマンシー』2/2
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